Решено Каким образом можно сохранить карту, сгенерированную кастомным генератором мира?

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

MarshalSadness

Активный участник
Пользователь
Баллы
46
Ник в Minecraft
MarshalSadness
Думаю, что многие уже знают о генераторах мира.
Насколько мне известно, они генерируют мир чанками, и если удалить плагин с сервера, то при повторном входе останутся сгенерированными только те чанки, что находятся вокруг игрового персонажа, если пролететь немного дальше - там будет стандартная генерация мира.
Собственно, напрашивается вопрос, каким образом можно сгенерировать карту генератором, чтобы ее можно было вытащить и задействовать без плагина?
Чисто теоретически, надо просто прогрузить все чанки, плагин WorldBorder это позволяет сделать, но он у меня каждый раз работает криво и сам по себе вообще ни о чем.
Есть у кого какие-нибудь идеи?

UPD: Мне не надо делать так, чтобы игроки генерировали новые чанки и сервер задействовал в них нестандартную генерацию без присутствия плагина на сервере, на данный момент я хочу зарегенить карту 1000х1000 блоков, вытащить ее, удалить плагин и закинуть обратно.
 
Последнее редактирование:
игроки генерировали новые чанки
без присутствия плагина
ват?
на данный момент я хочу зарегенить карту 1000х1000 блоков, вытащить ее, удалить плагин и закинуть обратно.
ставишь плагин
прогружаешь карту с помощью плагинов
удаляешь плагин
профит
 
Когда стоит свежая карта, чанки генерируются по мере продвижения игроков, так?
Если так, то я как раз об этом и говорю, что мне не требуется новая генерация в чанках, которые прогружаются в первый раз игроком, мне необходимо оставить генерацию на уже прогруженных чанках (и прогрузить карту в пределах 1000 блоков на каждую из сторон света, естественно).
Без присутствия плагина - тут и объяснять по идее ничего не надо, я не требую кастомной генерации в новых чанках без присутствия плагина на сервере.

ставишь плагин
прогружаешь карту с помощью плагинов
удаляешь плагин
профит
С помощью каких плагинов можно прогрузить карту?
 
Сам пролети всю карту. 1000*1000 - мелкая карта, можно без плагинов обойтись.
 
Сам пролети всю карту. 1000*1000 - мелкая карта, можно без плагинов обойтись.
останутся сгенерированными только те чанки, что находятся вокруг игрового персонажа, если пролететь немного дальше - там будет стандартная генерация мира.
 
а ты что ожидал используя сначала один генератор, а потом другой (ваниль)
уж либо всё время пользуйся генератором, либо генерируй сколько нужно, после удаление всё, что не прогружалось, будет сгенерировано ванилью
 
а ты что ожидал используя сначала один генератор, а потом другой (ваниль)
уж либо всё время пользуйся генератором, либо генерируй сколько нужно, после удаление всё, что не прогружалось, будет сгенерировано ванилью
Каким образом я тебе ванильный генератор выкину?
Мир изначально был создан с использованием одного генератора
Даже если я зарегеню мир больше, чем 1к х 1к блоков, полетаю в радиусе 1к блоков от центра, тем самым задействовав кастомный генератор на этой территории, то при закрытии сервера и удалении плагина сгенерирована будет только небольшая территория вокруг персонажа, а вся остальная территория в радиусе 1к блоков от центра станет ванильной, даже не смотря на то, что ранее она была зарегенена кастомным генератором, а не ванильным
 
Каким образом я тебе ванильный генератор выкину?
Мир изначально был создан с использованием одного генератора
Даже если я зарегеню мир больше, чем 1к х 1к блоков, полетаю в радиусе 1к блоков от центра, тем самым задействовав кастомный генератор на этой территории, то при закрытии сервера и удалении плагина сгенерирована будет только небольшая территория вокруг персонажа, а вся остальная территория в радиусе 1к блоков от центра станет ванильной, даже не смотря на то, что ранее она была зарегенена кастомным генератором, а не ванильным
а я думал ты хрень несёшь
по идее уже сгенерированные чанки должны лежать на диске и не должны перегенеироваться.
как сервер перезагружаешь?
(а то в некоторых панелях, при перезапуске не успевает всё сохранится)
 
а я думал ты хрень несёшь
по идее уже сгенерированные чанки должны лежать на диске и не должны перегенеироваться.
как сервер перезагружаешь?
Выключаю его, выкидываю плагин, включаю
 
пробуй сохранять перед выключением
Сохраняю, толку от этого 0
Насколько я понимаю, это некая защита от разработчиков плагина, чтобы карты не генерировали и не выкидывали в сеть...
 
Сохраняю, толку от этого 0
Насколько я понимаю, это некая защита от разработчиков плагина, чтобы карты не генерировали и не выкидывали в сеть...
крайне маловероятно.
в общем, меня в начале заинтересовало, но уже наскучило, у меня ещё есть предположения, но никаких вариантов, которые могли бы помочь, так что я забиваю на помощь в этой теме, если захочу помочь, напишу в лс.
 
крайне маловероятно.
в общем, меня в начале заинтересовало, но уже наскучило, у меня ещё есть предположения, но никаких вариантов, которые могли бы помочь, так что я забиваю на помощь в этой теме, если захочу помочь, напишу в лс.
Окей, и на этом спасибо
 
Ставишь радиус и /wb fill и ждешь. Все карта готова.
Чисто теоретически, надо просто прогрузить все чанки, плагин WorldBorder это позволяет сделать, но он у меня каждый раз работает криво и сам по себе вообще ни о чем.
 
Думаю, что многие уже знают о генераторах мира.
Насколько мне известно, они генерируют мир чанками, и если удалить плагин с сервера, то при повторном входе останутся сгенерированными только те чанки, что находятся вокруг игрового персонажа, если пролететь немного дальше - там будет стандартная генерация мира.
Собственно, напрашивается вопрос, каким образом можно сгенерировать карту генератором, чтобы ее можно было вытащить и задействовать без плагина?
Чисто теоретически, надо просто прогрузить все чанки, плагин WorldBorder это позволяет сделать, но он у меня каждый раз работает криво и сам по себе вообще ни о чем.
Есть у кого какие-нибудь идеи?

UPD: Мне не надо делать так, чтобы игроки генерировали новые чанки и сервер задействовал в них нестандартную генерацию без присутствия плагина на сервере, на данный момент я хочу зарегенить карту 1000х1000 блоков, вытащить ее, удалить плагин и закинуть обратно.
Попробуй Модовую версию WorldBorder, а не плагин
 
Я им такие сложные генераторы генерил как епик ворлд. Видимо с руками что то не то.
Мне он и нужен, только не ворлд, а незер
Если не затруднит, можешь скинуть ссылку на плагин, которым ты пользовался, и написать поочередность действий для прогрузки карты в радиусе 1000 блоков от установленного центра?
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ