- Баллы
- 46
- Ник в Minecraft
- MarshalSadness
Думаю, что многие уже знают о генераторах мира.
Насколько мне известно, они генерируют мир чанками, и если удалить плагин с сервера, то при повторном входе останутся сгенерированными только те чанки, что находятся вокруг игрового персонажа, если пролететь немного дальше - там будет стандартная генерация мира.
Собственно, напрашивается вопрос, каким образом можно сгенерировать карту генератором, чтобы ее можно было вытащить и задействовать без плагина?
Чисто теоретически, надо просто прогрузить все чанки, плагин WorldBorder это позволяет сделать, но он у меня каждый раз работает криво и сам по себе вообще ни о чем.
Есть у кого какие-нибудь идеи?
UPD: Мне не надо делать так, чтобы игроки генерировали новые чанки и сервер задействовал в них нестандартную генерацию без присутствия плагина на сервере, на данный момент я хочу зарегенить карту 1000х1000 блоков, вытащить ее, удалить плагин и закинуть обратно.
Насколько мне известно, они генерируют мир чанками, и если удалить плагин с сервера, то при повторном входе останутся сгенерированными только те чанки, что находятся вокруг игрового персонажа, если пролететь немного дальше - там будет стандартная генерация мира.
Собственно, напрашивается вопрос, каким образом можно сгенерировать карту генератором, чтобы ее можно было вытащить и задействовать без плагина?
Чисто теоретически, надо просто прогрузить все чанки, плагин WorldBorder это позволяет сделать, но он у меня каждый раз работает криво и сам по себе вообще ни о чем.
Есть у кого какие-нибудь идеи?
UPD: Мне не надо делать так, чтобы игроки генерировали новые чанки и сервер задействовал в них нестандартную генерацию без присутствия плагина на сервере, на данный момент я хочу зарегенить карту 1000х1000 блоков, вытащить ее, удалить плагин и закинуть обратно.
Последнее редактирование: