Каждый игрок видит своё

Aleksey!

Новичок
Пользователь
Баллы
6
Как кратко описать хз, в общем делаю я на сервере что-то вроде "сюжетки", вроде как предыстория как всё началось. Игрок выполняет всякие квесты, где-то влияет на то как всё пойдёт дальше и что оне получит в итоге, но в целом всё сводится к одному, его выкинет в свободный мир, где он начнёт своё выживание. И вот проблема, я понятия не имею как сделать так, чтоб NPC бегали, взаимодействовали с игроком, но так чтобы не выглядело так, что 1 игрок начал квест, NPC побежал, а другой ничё вроде и не делал, а NPC бежит его убивать... Видел такое на WynnCraft (Да понимаю, пздц, сервер популярный и крутой, но я надеюсь такое могут реализовать и простые смертные.)
 
Ничего не понятно, но очень интересно.
Ля, смотри, игрок начал квест, его тепнуло, он говорит с NPC, спорит с ним, NPC вступает с игроком в драку. Как сделать так, чтоб другой игрок, тепнувшийся на ту же локацию не видел этого? Чтоб у него NPC в это время спокойно стоял и ждал диалога,
 
Ля, смотри, игрок начал квест, его тепнуло, он говорит с NPC, спорит с ним, NPC вступает с игроком в драку. Как сделать так, чтоб другой игрок, тепнувшийся на ту же локацию не видел этого? Чтоб у него NPC в это время спокойно стоял и ждал диалога,
Создать 100+ островов и тпшать на свободные. Изи решение. Как в скайблоке.
 
Ля, смотри, игрок начал квест, его тепнуло, он говорит с NPC, спорит с ним, NPC вступает с игроком в драку. Как сделать так, чтоб другой игрок, тепнувшийся на ту же локацию не видел этого? Чтоб у него NPC в это время спокойно стоял и ждал диалога,
NMS
 
Как кратко описать хз, в общем делаю я на сервере что-то вроде "сюжетки", вроде как предыстория как всё началось. Игрок выполняет всякие квесты, где-то влияет на то как всё пойдёт дальше и что оне получит в итоге, но в целом всё сводится к одному, его выкинет в свободный мир, где он начнёт своё выживание. И вот проблема, я понятия не имею как сделать так, чтоб NPC бегали, взаимодействовали с игроком, но так чтобы не выглядело так, что 1 игрок начал квест, NPC побежал, а другой ничё вроде и не делал, а NPC бежит его убивать... Видел такое на WynnCraft (Да понимаю, пздц, сервер популярный и крутой, но я надеюсь такое могут реализовать и простые смертные.)
Я понял о чём ты. Но помочь не могу так как не знаю Java. Идей очень интересная, но реалзация требует глубокого знания пакетов
 
Я понял о чём ты. Но помочь не могу так как не знаю Java. Идей очень интересная, но реалзация требует глубокого знания пакетов
Все инфа гуглится. Всеми данными пакетами уже кто-то ранее пользовался и на зарубежных форумах есть готовый код. Лично пользовался их кусками для создания выбора персонажа
 
Назад
Верх