Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Помогите Команды нагружают сервер

Алексей Грозный

Активный участник
Пользователь
Баллы
61
Наткнулся на не очень приятную вещь в тимингах. Идёт нагрузка на команды игроков (не на все). Причём на сервере был только я, и только я прописывал команды. Лагов не было.
Плагины по типу Cooldown не помогают.
Вот сами тиминги - https://timings.spigotmc.org/?url=segujaloyo
Ядро Spigot 1.11.2 (самая новая версия). 31 плагин.

8 GB ОЗУ
1 ядро процессора (3.8 ГГц) Intel® Turbo Boost
 
Ну если ты телепортацию делал, то оно и понятно, мир ведь не мгновенно прогружается, сборку оптимизируй, гайдов полно. И да 1 ядра даже такого обычно маловато, а вот оперативы спигот серву обычно 1-3Гб хватает, если грамотно настраивать.
 
лучше 1.12 епоставь, намного меньше ресурсов жрет. Поставь world border и прогрузи по нем мир. Пока прогрузится полагает, потом норм все будет. Ну и как написали выше - оптимизируй. Дальность прорисовки и всякое не очень нужное уменьш.
 
Ну если ты телепортацию делал, то оно и понятно, мир ведь не мгновенно прогружается, сборку оптимизируй, гайдов полно. И да 1 ядра даже такого обычно маловато, а вот оперативы спигот серву обычно 1-3Гб хватает, если грамотно настраивать.
Я сборку и ядро оптимизировал. 2 ядра с 3.8 ГГц хватит для таких нагрузок на команды?
 
лучше 1.12 епоставь, намного меньше ресурсов жрет. Поставь world border и прогрузи по нем мир. Пока прогрузится полагает, потом норм все будет. Ну и как написали выше - оптимизируй. Дальность прорисовки и всякое не очень нужное уменьш.
На 1.12 перейти не могу, потому что уже 1.11.2 сборку собрал. WorldBorder давно поставил с ограничением мира на 1500 блоков, и прогрузил чанки в мирах тоже давно. Дальность прорисовки стоит на 4 и это тоже сделал давно, но нагрузка на команды продолжается.
 
Да, ещё нагрузка идёт не на все команды и не постоянно. Есть ли какой-то плагин который может это пофиксить? Или может быть есть какой-то другой способ это исправить?
 
Я сборку и ядро оптимизировал. 2 ядра с 3.8 ГГц хватит для таких нагрузок на команды?
Да.
На 1.12 перейти не могу, потому что уже 1.11.2 сборку собрал. WorldBorder давно поставил с ограничением мира на 1500 блоков, и прогрузил чанки в мирах тоже давно. Дальность прорисовки стоит на 4 и это тоже сделал давно, но нагрузка на команды продолжается.
Если юзаешь HDD на 5400об/мин, то это норма.
этим все сказано
Какая разница на сколько он прогрузил, у меня например на хабе 2 мира по размерам итого меньше, правда это хаб и там крупные миры не нужны.
 
Не уверен, что по таким таймингам можно вынуть много информации. Собери тайминги за время, когда на сервере есть хотя бы несколько игроков, которые прописывают команды, и хотя бы 3-4 минуты записи.
И хотелось бы узнать с какими именно командами провисает сервер.

По поводу оптимизации - как вариант, ещё можно использовать ядро PaperSpigot вместо Spigot.
 
Какая разница на сколько он прогрузил, у меня например на хабе 2 мира по размерам итого меньше, правда это хаб и там крупные миры не нужны.
Ну если у него мир с такими размерами в выживании, то это отборное д****.
 
Фигня это. И так справляется.
Ну у меня таких возможностей нет. Обычный мир 50к на 50к, а энд неограничен. Когда много игроков летают на элитрах, то нагрузка существенная. Но сейчас нормально выдерживает без лагов, летом, когда онлайн больше был, иногда лаги возникали.
 
По таймингам никаких проблем с производительностью нет.
 
список плагинов давай. Хрень это все. Не может так лагать. С пингом что? может это не подвисание а просто отставание пока команда "долетит". Дай IP сервера, посмотрим, может по месту виднее будет. Что за хостинг? Может там херню тебе подсунули?
 
На 1.12 перейти не могу, потому что уже 1.11.2 сборку собрал. WorldBorder давно поставил с ограничением мира на 1500 блоков, и прогрузил чанки в мирах тоже давно. Дальность прорисовки стоит на 4 и это тоже сделал давно, но нагрузка на команды продолжается.

Достаточно сменить ядро... Проверь на локальной машине, такая же проблема будет?
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх