Помогите Консоль постоянно пишет команду list и настройка ChestCommand

  • Автор темы Автор темы Nedni
  • Дата начала Дата начала

Nedni

Ньюби
Пользователь
Баллы
1
У меня каждые ~30 секунд консоль пишет команду list как это исправить? И ещё как сделать в ChestCommand чтоб при нажатии на блок этот блок менялся на другой в этой же ячейке (в пример на ячейке x1 y1 жму на зелёный блок и потом он заменяется на красный в той же ячейке x1 y1)
 

Вложения

  • Screenshot_11.png
    Screenshot_11.png
    19,4 КБ · Просмотры: 13
секунд консоль пишет команду list
Это делает панель твоего хоста.
при нажатии на блок этот блок менялся на другой
Либо делать второе одинаковое меню и его открывать, либо никак, так как функционал CC довольно скуден.
 
Это делает панель твоего хоста.

Либо делать второе одинаковое меню и его открывать, либо никак, так как функционал CC довольно скуден.
Тогда можно как-то чтоб игрок заходя в меню через предмет нажал на тот же зелёный блок и потом при следующем нажатии на предмет которое кидает в меню было уже другое меню? Есть альтернатива CC у которого функционал будет больше и можно будет сделать то что я описывал выше?
 
Тогда можно как-то чтоб игрок заходя в меню через предмет нажал на тот же зелёный блок и потом при следующем нажатии на предмет которое кидает в меню было уже другое меню? Есть альтернатива CC у которого функционал будет больше?
2 менюшки с зеленым блоком не?
 
2 менюшки с зеленым блоком не?
Я про то что если делать два меню, то мне нужно чтоб игрок после того как нажал зелёный блок в первом меню, а при нажатии на предмет после нажатого зелёного блока его переводило бы в меню2. Даже можно в пример привести нажимая на покупку инструмента тебе предлагают улучшить его до той же эффективности 1. Я просто не могу понять как это сделать.
 
Я про то что если делать два меню, то мне нужно чтоб игрок после того как нажал зелёный блок в первом меню, а при нажатии на предмет после нажатого зелёного блока его переводило бы в меню2. Даже можно в пример привести нажимая на покупку инструмента тебе предлагают улучшить его до той же эффективности 1. Я просто не могу понять как это сделать.
Ну 2 меню это и сделают.
 
Щас привожу пример того что мне нужно, я нажимаю на ножницы которые стоят 250 монет, потом я жму ещё раз но мне уже предлагают ножницы с эффективность 1 за 500 монет в одном и том же слоте, вот мне надо узнать как это сделать.
 

Вложения

  • Screenshot_13.png
    Screenshot_13.png
    29,4 КБ · Просмотры: 6
  • Screenshot_12.png
    Screenshot_12.png
    74 КБ · Просмотры: 6
Щас привожу пример того что мне нужно, я нажимаю на ножницы которые стоят 250 монет, потом я жму ещё раз но мне уже предлагают ножницы с эффективность 1 за 500 монет в одном и том же слоте, вот мне надо узнать как это сделать.
Ну 2 менюшки делаешь и все не?
 
Ну так покажи как это сделать чтоб что у каждого игрока было свою меню при нажатии на предмет
Ну делаешь несколько меню и при нажатии ты их меняешь на похожие. В чем твоя проблема то?
 
Я же тебе написал как открыть второе меню, даже не знаешь как вставить?
Код:
твой_предмет:
  ACTIONS:
    - 'open: файл_второго_меню.yml'
 
Я же тебе написал как открыть второе меню, даже не знаешь как вставить?
Код:
твой_предмет:
  ACTIONS:
    - 'open: файл_второго_меню.yml'
та он хочет сделать грубо говоря улучшения для предметов.
тоесть сначала ты покупаешь обычные ножницы за 250$.. потом они условно "апгрейднулись" и стали чаренными ножницами на эффект I но уже за 500$, купив их, они стали на эффект II, но уже за 750$ и т.д

ему не нужно открытие второго меню, он так изъясняется что я еле сам понял. и то думаю, правильно ли понял)
 
та он хочет сделать грубо говоря улучшения для предметов.
тоесть сначала ты покупаешь обычные ножницы за 250$.. потом они условно "апгрейднулись" и стали чаренными ножницами на эффект I но уже за 500$, купив их, они стали на эффект II, но уже за 750$ и т.д

ему не нужно открытие второго меню, он так изъясняется что я еле сам понял. и то думаю, правильно ли понял)
Да, это и нужно
 
Назад
Верх Низ