Помогите Краш от копирования вещей с nbt

Rider3217

Активный участник
Пользователь
Баллы
98
Ник в Minecraft
Planet0111
Есть варианты как это пофиксить? Ставил и свои фиксы и ItemFixer - не помогает. Есть вариант как это поймать и пофиксить?
Код:
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: ------------------------------
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: Server thread dump (Look for plugins here before reporting to Spigot!):
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: ------------------------------
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: Current Thread: Server thread
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]:  PID: 16 | Suspended: false | Native: false | State: RUNNABLE
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]:  Stack:
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]:      net.minecraft.server.v1_8_R3.NBTTagCompound.clone(SourceFile:364)
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]:      net.minecraft.server.v1_8_R3.ItemStack.cloneItemStack(ItemStack.java:448)
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]:      net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutEntityEquipment.<init>(SourceFile:20)
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]:      net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityLiving.t_(EntityLiving.java:1468)
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]:      net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityHuman.t_(EntityHuman.java:173)
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]:      net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityPlayer.l(EntityPlayer.java:285)
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]:      net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:382)
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]:      net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInFlying.a(SourceFile:126)
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]:      net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook.a(SourceFile:18)
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]:      net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1.run(SourceFile:13)
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]:      java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]:      java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]:      net.minecraft.server.v1_8_R3.SystemUtils.a(SourceFile:44)
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]:      net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:715)
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]:      net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:374)
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]:      net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654)
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]:      net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557)
[16:37:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]:      java.lang.Thread.run(Unknown Source)
 
Так и есть. Мой чуть проще и умеет кикать.
И опиши полностью, как и что ты делал перед крашем.
*умеет кикать* - Если бы еще настройка и отключение broadcast. А так оч чат захламляет. Да и заметил, что много людей кикает, не могут же все они с краш-клиентами играть.

Я вообще ничего не делал, это игроки. Вот и не знаю в чем проблема
 
*умеет кикать* - Если бы еще настройка и отключение broadcast. А так оч чат захламляет. Да и заметил, что много людей кикает, не могут же все они с краш-клиентами играть.

Я вообще ничего не делал, это игроки. Вот и не знаю в чем проблема
Еще как могут. Или у тебя продаются вещи с атрибутами или еще чем то левым.
 
Щас я в своем добавлю конфиг где можно отключать кик и броадкаст. Если уж не всех такое устравивает.
 
Теперь круто вообще)
А на какие предметы может реагировать твой плагин? Ему все-равно когда название у предметов "&6&lСупер-пупер-мега айтем" или когда куча подобного описания в лоре?
Мне просто реально лень код смотреть(
 
Теперь круто вообще)
А на какие предметы может реагировать твой плагин? Ему все-равно когда название у предметов "&6&lСупер-пупер-мега айтем" или когда куча подобного описания в лоре?
Мне просто реально лень код смотреть(
На счет кучи не знаю. Проверь без опки.
 
Я считаю так: разные плагины - разные фиксы. В целом друг другу не мешают и использование обоих позволит перекрыть как можно больше крашей. И нагрузки почти не дают.
 
Я считаю так: разные плагины - разные фиксы. В целом друг другу не мешают и использование обоих позволит перекрыть как можно больше крашей. И нагрузки почти не дают.
Не рекомендую юзать сразу оба. Ибо будет по 2 проверки одновременно идти, x2 нагрузка.
 
Не рекомендую юзать сразу оба. Ибо будет по 2 проверки одновременно идти, x2 нагрузка.
У меня сейчас мир через wb грузится на отдельном сервере тпс на нем падает до 10-13, в это время на остальных тпс 19.88-*20. Хотя онлайна у меня сейчас конечно раз два и кончился. Ну и по части защиты я параноик после недавних ддосов и надо сказать не без основательно, были попытки нагнуть сервер уже после перезда, но выставленные правила в iptables свели усилия на нет, возможно еще жестче сделаю. Да и креатив я не продаю, юзаю эти 2 плагина ток на отдельном креатив сервере, который еще и не доделан, все никак спавн не достроим.
 
У меня сейчас мир через wb грузится на отдельном сервере тпс на нем падает до 10-13, в это время на остальных тпс 19.88-*20. Хотя онлайна у меня сейчас конечно раз два и кончился. Ну и по части защиты я параноик после недавних ддосов и надо сказать не без основательно, были попытки нагнуть сервер уже после перезда, но выставленные правила в iptables свели усилия на нет, возможно еще жестче сделаю. Да и креатив я не продаю, юзаю эти 2 плагина ток на отдельном креатив сервере, который еще и не доделан, все никак спавн не достроим.
Ну на ноукреативе они и не нужны.
А если уж совсем параноя на креативщиков, можно попринтить инвентори креатив ивент и посмотреть что и чем крашат. Ток не стоит этим увлекатся, ибо от спама в консоль хреново серваку будет 😁.
P.s с епикворлдгенератором не рекомендую на боевом сервере рендерить карты. Там плагин на костылях с рефлексиями.
 
Назад
Верх Низ