Появилось 2 вопроса:
1. Я так понимаю что чанки в обрезанном мире будут работать постоянно.. Думаю, это даст нагрузку на сервер...
2. А если я захочу расширить мир? Мне получается надо будет новую карту делать...
1. Нет, они будут прорисованы и сохранены на диск. Когда игрок их запросит - этот участок карты просто будет ему подан с диска. Ядру не придется отрисовывать карту. Посмотрите после отрисовки карты на размер каталога мира.
2. Ну, это на больших серверах, может быть, требуется расширение карты. Обычно этого не требуется. Биомы везде одинаковые с минимальными различиями. Мне ни разу не доводилось увидеть полностью застроенную карту с границами мира, даже в 6000 блоков. Ну, так, чтобы яблоку было негде упасть.
🙂 Удаляйте приваты игроков, которые не заходили на сервер хх дней. Или еще что нить можно придумать.
🙂
В случае, если Вам все-таки потребуется расширить границы, то просто расширьте их командой
/wb set 10000 или уменьшите
/wb set 4000 Обрезка мира - это просто удаление участков карты, которые уже прорисованы, но находятся за границами мира, а значит не будут востребованы игроком. Влияет только на размер каталога мира. Ну, например, Вы решили установить границы мира в 7000 блоков, а до этого бегали на границах 30000 блоков. Зачем хранить эти участки карты? Вот их и обрежет. В случае расширения границ мира, недостающие участки карты будут снова прорисовываться либо игроком, либо выполнить команду на отрисовку мира. В случае уменьшения границ - разумно будет обрезать то, что уже прорисовано.
Кроме того, полезно сразу после генерации карты, до установки ее границ и прорисовки сохранить ее копию. Можно сохранить копию сразу после прорисовки, но размер будет приличный. Тогда Вам не придется делать прорисовку карты после вайпа. Просто загрузите уже готовую.