Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
  • Данный раздел создан исключительно для релизов! Вопросы по лаунчеру или обвязке задавайте ТОЛЬКО в соответсвующей теме автора. Любые другие темы будут удалены, а авторы понесут наказание.

Лаунчер Лаунчер для запуска последней версии MC

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Зачем изобретать велосипед:)? Когда можно подпилить Dev-Launcher.jar Авторизуйтесь под любым логином.
<?php
$login = $_POST['user'];
$password = $_POST['password'];
$ver = $_POST['version'];
echo '1363862534000:deprecated:'.$login.':1:1';
?> :D
Объяснении пожалуйста как сделать заход под любым логином без пароля !
 
Подниму. Стоит ли продолжать разработку?
По моему уже достаточно других лаунчеров, и есть даже взломанный официальный...
 
Подниму. Стоит ли продолжать разработку?
По моему уже достаточно других лаунчеров, и есть даже взломанный официальный...
Да не стоит оф лаунчер ломается на рас два.
Будет смысл если прикрутить обвязку и античит защиту сессии.
 
Тыкаю запустить, и ничего не запускается
Выручите, нихрена не понимаю в этом

Код:
---- Minecraft Crash Report ----
// I bet Cylons wouldn't have this problem.
 
Time: 16.05.13 20:08
Description: Initializing game
 
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
    at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
    at asm.L(SourceFile:252)
    at asm.c(SourceFile:524)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:78)
 
 
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
 
-- Head --
Stacktrace:
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
    at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
    at asm.L(SourceFile:252)
 
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
    at asm.c(SourceFile:524)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:78)
 
-- System Details --
Details:
    Minecraft Version: 13w19a
    Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
    Java Version: 1.7.0_21, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 6921624 bytes (6 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
    JVM Flags: 1 total; -Xmx1024M
    AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    Suspicious classes: No suspicious classes found.
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    LWJGL: 2.9.0
    OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
    Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
    Type: Client (map_client.txt)
    Texture Pack: Default
    Profiler Position: N/A (disabled)
    Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Поделиться этой страницей

Назад
Верх