Помогите Лаунчер (клиент <-> сервер) [UDP/TCP]

  • Автор темы Автор темы ZaRRaZa
  • Дата начала Дата начала

ZaRRaZa

Старожил
Баллы
103
МОДЕРАТОРЫ, ИЗВИНИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!
перенесите тему в радел лаунчеры и измените префикс на ИДЕЯ

Посетила идея написать лаунчер.
Клиентская часть и серверная.

Лаунчер при запуске клиента будет сворачиваться в трей, и периодически посылать серверной части некие данные, а именно:
Процессы которые запущенные.
HWID
Login
Session
Список установленных модов
Список установленных текстурпаков
(можно даже скрины экрана сделать допустим раз в 5 минут)
(возможны ещё варианты)

понятное дело что все даныне будут шифроваться с помощью секретного ключа, без которого расшифровка не возможна.

Вот думаю по какому протоколу передавать данные? (TCP или UDP)

Серверная часть, в своё время будет обрабатывать запросы от лаунчеров
(в соответствии с требованиями)

Если запустить клиент и выгрузить лаунчер, то серверная часть не будет получать данные от определённого игрока, и закроет соединение с ним.

Кто что думает по этому поводу?




UPD:
Можно сделать приём команд от серверной части лаунчером.
Допустим сделать скрин экрана и оправить на серверную часть для просмотра администратором.
Или отправить на серверную часть текстур пак (хоть все какие установленные)
для просмотра администратором
 
Назад
Верх