Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Лига майнкрафтеров

Хотите объединиться в лигу?

  • Да, мне это интересно

    7 голосов 58,3%
  • Нет, мне и так неплохо

    5 голосов 41,7%

mikeangel

Активный участник
Пользователь
Баллы
63
Имя в Minecraft
carambaramba
Уважаемые разработчики серверов!

В связи с постоянным обновлением основного "ядра", а также последующего каскадного обновления модов-плагинов (ну и, соответственно, локализации оных) есть идея создать некое объединение в первую очередь разработчиков, а в дальнейшем и их проектов, в одну лигу (союз, коалицию, холдинг). Конечно, все мы немного конкуренты, но различаться нужно в малом, и за счёт этого наш "потребитель" выберет из большинства близкий именно ему сервер, а мы сможем заняться качественной разработкой уникального геймплея на своих проектах.

Что лига даст разработчикам:
  1. Единый репозиторий плагинов и модов, который будет обновляться, фикситься и переводиться участниками лиги
  2. Сервис непрерывной интеграции
  3. Возможность учиться и делиться опытом, а также получать поддержку
  4. Уменьшение времени на обновление, фиксы и поддержку
  5. Возможность подключить автоматическое (или автоматизированное) обновление модов/плагинов.
  6. Готовые скрипты/модули для сайтов
  7. API
Что лига даст нашим проектам:
  1. Общий список самых разнообразных серверов.
  2. Система рейтинга и мониторинга
  3. Единый лаунчер и базу авторизации (в идеале хотелось бы зеркалировать официальную)
  4. Единый бан-лист. Игроки могут даже получить карму (бан на нескольких проектах ведёт к общему)
  5. Единую (или мультивариантную) систему экономики. Возможно, единая точка "ввода средств" с дальнейшим распределением по проектам.
  6. Грамотное продвижение в Сети общей кучей и по-отдельности
  7. Единая база знаний в формате WIKI
  8. Соревнования строителей и ландшафтных дизайнеров лиги!
Что лига даст игрокам?
  1. Нормальный лаунчер и адекватный локализованный клиент
  2. Возможность не париться по поводу выбора близкого ему по духу сервера
  3. Отсутствие необходимости розыска по различным ресурсам информации о том или ином плагине / крафте
  4. ну и т.п. (база текстурпаков, саундпаков, аддонов с загрузкой из лаунчера)
-----------------------------------------------------------------------------------------
Неравнодушных прошу отметиться в голосовании либо же велком в скайп p.mikhaylov
Отрицательный результат - тоже результат!
 
чур на моей основе, у нас даже домен красивый artmc - искусство minecraft ! йо-хо-хо !

а если серьезно, то такие проекты уже есть, и работают они по принципу лепры, не публичные и только по инвайтам - если ты сможешь наполить свой проект полезной инфой, которую я откапываю в закрытых источниках, то тогда смысл есть

ps. легче собраться 3-4 крупным проектам и создать общий ростер, но это никому не надо, профит то рубить тоже хочется
 
ожидаемо, что каждый будет тянуть на себя одеяло и желать "свою основу", но, чтобы быть честным, нужно делать чистую базу. а профит никто не мешает рубить, т.к. донат либо остаётся у каждого свой, либо делается биллинг с API для быстрого перевода средств игрока на нужный проект, что, кстати, будет удобнее для небольших проектов и для самих игроков.
 
смотри - предположим мы создали лигу, где 10 школоло серверов, и допустим на каждом онлайн человек 20, с которых админам серверов идет профит (делаем через единый билинг, и отчисляем себе небольшой процент)

но вдруг в нашу лигу вступает например енсемпликс (гипотетически, так им это нахер не надо) - они перетягивают к себе всех игроков, и все школоло серверы моментально сливаются... проект слит
 
ну если бы они были такими крутыми, то школоло бы и сейчас не появлялись, ведь в топах они наверху, так? при этом проект ArtMC, допустим, останется в силу своей специфики. я, допустим, хочу вести свою ветку с наработками различных модов (уникальных). Это и есть УТП (уникальное товарное предложение). Либо же хочется проводить межпроектные соревнования креативщиков, но зачем для этого заново регаться и куда-то идти? Да и где вешать объявление? Тут вопрос не столько профита и доения школоло, сколько развития уже прокачанных игроков!
 
мой проект висит просто потому, что у меня дедик под другие задачи, на котором как дополнение работает сервер майна, все заключается в профите - слабым проектам нет смысла стоять рядом с сильными, начнется слив игроков... и не важно, насколько они уникальные...

но в целом, я уже говорил, идея не плохая - реализовывайте
 
мой проект начинался также, сейчас уже отдельный дедик, игроки вырастают, начинают вести свои направления, а финансово поддерживать это уже нет смысла, ибо это чисто хобби. а крупные проекты возможно даже и не заинтересуются объединением, хотя и они далеки от совершенства ))
 
Школоло негодуют. Прочитают эту тему и ни за что к Вам не пойдут.
 
У нас есть вполне талантливые и адекватные 9-11 классники, но есть и парочка таких, что как об стенку горох, но умеют находить прокси для обхода бана ))
Люди разные и цель игры у многих разная, как и цель создания проектов. Я не претендую на массу, или даже поддержку. Есть идея, хотелось бы обсудить с другими разработчиками. В первую очередь с разработчиками, а потом уже владельцами или пользователями проектов.
 
По мне так отличная идея!
Мы уже придумали как будут выглядеть ваши ветки серверов
 
Если вы верите в ад - он покажется вам раем, после того, как вы попробуете реализовать хоть что-то из своих идей. Объединить конкурентов сложно, а объединить конкурентов-полушкольников-полупрограмистов-владельцовсвоихсерверовмайнкрафта просто невозможно. А больше всего отхватит сам объединитель, он то рассчитывал на Власть, а в итоге получит лишь финансовых и моральных люлей за организацию всего этого.
 
власть? уж увольте )))
общение! развитие!

но то, что объединитель больше всего хлопот имеет-это да... не знаю, как школьники, но риэлторы тоже не подарок...
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх