Помогите Лимит пакетов для защиты от прокликивания

Noctural

Активный участник
Пользователь
Баллы
66
Ник в Minecraft
TheNoctural
Какой лимит пакетов нужно установить что бы игрока кикало за большой радиус прокликивания блоков?

(или какая формула есть XD)
 
понял, походу бумажных надо пинать
На 1.16.5 бумажные тебе не помогут. Поддержка версий обрубается после одного-двух месяцев с выхода новой, а тут полтора года разница.
 
Да об этой проблеме уже года два известно широкой аудитории. В Paper не будут её исправлять (ровно как и все остальные читы). Если хотите фикса - обращайтесь к разработчиками античитов или плагинов по типу orebfuscator
 
Да об этой проблеме уже пара лет известно, в Paper не будут её исправлять, ровно как и все остальные читы. Если хотите фикса - обращайтесь к разработчиками античитов или плагинов по типу orebfuscator
Тогда несколько странно иметь анти-иксрей, который.. не работает. Ну, и нынче в Paper не только анти-хрей, но и скрытие меты предметов - может, и задумаются о правке.
 
На 1.16.5 бумажные тебе не помогут. Поддержка версий обрубается после одного-двух месяцев с выхода новой, а тут полтора года разница.
ну тут да, было бы неплохо и на 1.19.2
 
ну тут да, было бы неплохо и на 1.19.2
Ну, в любом случае, сначала нужно чтоб кто-нибудь зарепортил - в лучшем случае проблему решат, в худшем будет хоть какой-то официальный ответ.
Если недостаток знаний английского, скиньте клиент или название клиента с подобным функционалом - займусь сам в ближайшее время.
 
Если хотите фикса - обращайтесь к разработчиками античитов или плагинов по типу orebfuscator
Ну сказал РЕ, разрабу матрикса, может он прислушается 😁

А так всё фиксится довольно таки просто. Лимит пакета PacketPlayInBlockDig. Не более 10 пакетов в 250 мс - достаточно, чтобы обезвредить акриен
 
Ну, в любом случае, сначала нужно чтоб кто-нибудь зарепортил - в лучшем случае проблему решат, в худшем будет хоть какой-то официальный ответ.
Если недостаток знаний английского, скиньте клиент или название клиента с подобным функционалом - займусь сам в ближайшее время.
Повторил функционал простейшим вурстом - фрикам+хрей+нюкер. Как и говорил, ограничение на дальность Paper уже ввели - просто это было после последнего релиза Paper на 1.16.5. Сейчас можно "увидеть" руды где-то в радиусе 6-8 блоков от игрока. К сожалению, дальше уже мало что можно сделать, а ограничение пакетов лишь немного замедлит скорость работы.
 
а ограничение пакетов лишь немного замедлит скорость работы.
Но вот если кикать при превышении лимита, можно будет помянуть любителей почитерить.
У них просто сгорит жопа от постоянных киков 😎
 
Но вот если кикать при превышении лимита, можно будет помянуть любителей почитерить.
У них просто сгорит жопа от постоянных киков 😎
Главное, чтоб игроки, которые просто копают с лагами не попадали. Ну, и под "замедлением скорости работы" я имел ввиду ограничение скорости со стороны чит-клиента.
 
Ну, в любом случае, сначала нужно чтоб кто-нибудь зарепортил - в лучшем случае проблему решат, в худшем будет хоть какой-то официальный ответ.
Если недостаток знаний английского, скиньте клиент или название клиента с подобным функционалом - займусь сам в ближайшее время.
в лс кинуть?
 
Ну, если уверен, что он и на последних версиях заработает в радиусе более 8 блоков от игрока. Кажется, что могло быть сделано, по сути уже сделано, и дальнейшие правки могут начать мешать обычным игрокам.
 
Это все легко же фиксится банальной проверкой, если игрок кликает через блок, отменять событие и все. Если есть какие то проблемы в самом ведроапи при отмене ивента, то вручную перерандомить и отправить sendBlockChange пакет игроку с фейк блоком.
 
Последнее редактирование:
Это все легко же фиксится банальной проверкой, если игрок кликает через блок, отменять событие и все. Если есть какие то проблемы в самом ведроапи при отмене ивента, то вручную перерандомить и отправить sendBlockChange пакет игроку с фейк блоком.
Тогда получаем постоянные баги при раскопках с эфф5+спешка. Подойдет для варианта, где отсутствие читеров - приоритет №1, но в остальных случаях неприятненько.
 
Тогда получаем постоянные баги при раскопках с эфф5+спешка. Подойдет для варианта, где отсутствие читеров - приоритет №1, но в остальных случаях неприятненько.
Валиндый майнинг не ведется через блок, а на читеров пофиг, сами виноваты.
 
Валиндый майнинг не ведется через блок, игра не позволит, спешка там у тебя или что.
Ну, тут могут быть серьезные проблемы при пинге 80+... С другой стороны, они будут связаны с самим engine-mode 2 в любом случае, так что да, проверка блока по сути и правда решит проблему.
Единственное, надо посмотреть, когда именно анти-хрей показывает реальные блоки игроку - если ещё при обработке пакетов, то бишь до PlayerInteractEvent, то может быть немного проблематично.
 
Назад
Верх Низ