1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите Лимит пакетов для защиты от прокликивания

Тема в разделе "Помощь", создана пользователем Noctural, 24 окт 2022.

  1. Автор темы
    Noctural

    Noctural Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    TheNoctural
    Какой лимит пакетов нужно установить что бы игрока кикало за большой радиус прокликивания блоков?

    (или какая формула есть XD)
     
  2. Dymeth

    Dymeth Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    Dymeth
    Что такое прокаливание блоков? Какая конечная цель?

    Скорее всего, это решается установкой любого античита
     
  3. Overwrite

    Overwrite Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    OverwriteMC
    https://github.com/oldfagorg/CoordinateExploitFix
     
  4. Автор темы
    Noctural

    Noctural Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    TheNoctural
    к сожалению не реагирует никак этот плагин с protocollib 4.8, только ограничения пакетов в tuinity, но нужно подбирать числа
     
  5. Автор темы
    Noctural

    Noctural Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    TheNoctural
    vulcan не реагирует практически, только при движении детектит bad packets
     
  6. Overwrite

    Overwrite Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    OverwriteMC
    Тогда не понятно, о каком прокликивании ты говоришь
     
  7. Автор темы
    Noctural

    Noctural Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    TheNoctural
    прокликивание блоков что бы обходить анти ксреи upload_2022-10-24_18-41-53.png

    Код:
    packet-limiter:
      kick-message: '&cОтправленно слишком много пакетов'
      limits:
        all:
          interval: 1
          max-packet-rate: 100
        PacketPlayInAutoRecipe:
          interval: 4.0
          max-packet-rate: 5.0
          action: DROP
    макс пакет рейт еще понимаю плюс минус как работает, но интервал? задержка между отправкой пакетов или задержка на проверку пакетов, не пойму
     
  8. Overwrite

    Overwrite Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    OverwriteMC
    Не фиксится никак. Будет работать в любом случае. Есть только LPX, где есть универсальный пакетлоггер - юзани его и чекни, может через него и ограничишь. Только отдать бабки не забудь
     
  9. Overwrite

    Overwrite Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    OverwriteMC
    У тебя с такими настройками любого игрока с высоким пингом кикнет...
     
  10. Автор темы
    Noctural

    Noctural Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    TheNoctural
    ой(
     
  11. Автор темы
    Noctural

    Noctural Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    TheNoctural
    а если игрок прокликивает блок который на растоянии больше 10, можно ли блокировать пакет или типа того?
     
  12. Overwrite

    Overwrite Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    OverwriteMC
    CEF это и делает
     
  13. Overwrite

    Overwrite Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    OverwriteMC
    Почти
    upload_2022-10-25_19-31-57.png
     
  14. Overwrite

    Overwrite Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    OverwriteMC
    Кароче, LPX без труда кикает за такие приколы при верной настройке.
     
  15. Overwrite

    Overwrite Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    OverwriteMC
    В exlpoitfixer можешь вставить
    multipliers:
    PacketPlayInBlockDig: и число на рандом начиная от 50. И понижая число смотреть, когда оно перестанет работать
     
  16. cactus888

    cactus888 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    не легче просто все руды на расстоянии 10 блоков от игрока визуально заменять на ближайший?
     
  17. Overwrite

    Overwrite Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    OverwriteMC
    Прикол тут не в этом. Прикол тут такой-же как NoCom. Игрок прокликивает каждый блок, а антииксрей настроен так, что при клике на блок - он обновляется. Он не может не обновляться, иначе раскрытие реального блока было бы нереализуемо (хотя что мешало сделать проверку на близость игрока к блоку? неизвестно). Таким образом клиент прокликивает каждый блок в чанке и получает полную о нем инфу.

    Кажется надо отправить это разрабам Paper...
     
    Последнее редактирование: 25 окт 2022
  18. imDaniX

    imDaniX Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Имя в Minecraft:
    imDaniX
    Определенно, если на последних не пофикшено :D После ситуации с NoCom они уже добавляли проверку расстояния, но мб она проводится после обработки анти-хрея.
     
  19. Автор темы
    Noctural

    Noctural Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    TheNoctural
    я уже пробовал такие способы, если игроки быстро ломают пшеницу или того подобного, ну делают все как по дефолту, то их может кикать за это




    а CEF это что?



    кстати да, фиксится легко, но до сих пор остается эта проблема
     
  20. Overwrite

    Overwrite Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    OverwriteMC
    Ну вот эксперементируй. Это единственный метод
     

Поделиться этой страницей