Идея Лимит убийств животных

HauserGrim

Активный участник
Пользователь
Баллы
96
Мне всегда мешало то, что многие игроки убивают всех нейтральных мобов подряд и нормальные игроки не могли их разводить и у меня появилась идея - плагин который будет ставить лимит убийство мобов на игроков, каждые сутки например.
Например: зашел игрок на сервер и увидел коров, убил трёх (например) и больше не может, на следующий день смог убить ещё парочку(ну или как и в первый 3).
Плагин мне нужен, но не настолько чтобы за него платить!
Мне не нужны дополнения к wg, если есть в essentials, то он мне не нужен.
С жителями справлюсь с помощью Security Villages.
Тема ещё редактируется, о находе нужного плагина напишу тут.
 
плагин который будет ставить лимит убийство мобов на игроков
Тебе повезло - у меня было настроение.

нужен, но не настолько чтобы за него платить
Поэтому функциональность я сделал на минимуме.

При первом запуске создастся дефолтный конфиг.
В нем одна строчка - лимит на убийство пяти коров в сутки.
Код:
CraftCow: 5
Сутками считается календарный день месяца. То есть, после полуночи наступает новый день и все счетчики убийств мобов для всех игроков обнуляются.
Чтобы добавить нового моба (любого, в том числе, модового) или изменить уже существующего, нужно отредактировать вручную конфиг.
Как это сделать? Правильный вопрос.

Берем в руки адский кирпич и ударяем им любого моба. В чате (и в логе - кому где удобнее смотреть) появится сообщение, как называется моб. К примеру, если ударить корову, будет написано так:
Код:
Entity = CraftCow
Если ударить скорпиона из MoCreatures, будет такая строка:
Код:
Entity = MoCreatures-Scorpion
Если мы хотим добавить на него лимит три штуки в сутки, то добавляем в конфиг строчку:
Код:
MoCreatures-Scorpion: 3

В конфиге также можно будет увидеть такую строчку:
Код:
day: 9
Ее трогать не надо - это текущая дата, по которой плагин решает, наступили ли новые сутки.
А эта строчка:
Код:
Wand: nether_brick_item
задает предмет, которым вам хотелось бы "опознавать" тип моба. Это адский кирпич, но можно по своему вкусу сделать что угодно. Лишь бы игроки не пронюхали.

P.S.
Мб "дева" получишь.
Клевая шутка.
 

Вложения

Тебе повезло - у меня было настроение.


Поэтому функциональность я сделал на минимуме.

При первом запуске создастся дефолтный конфиг.
В нем одна строчка - лимит на убийство пяти коров в сутки.
Код:
CraftCow: 5
Сутками считается календарный день месяца. То есть, после полуночи наступает новый день и все счетчики убийств мобов для всех игроков обнуляются.
Чтобы добавить нового моба (любого, в том числе, модового) или изменить уже существующего, нужно отредактировать вручную конфиг.
Как это сделать? Правильный вопрос.

Берем в руки адский кирпич и ударяем им любого моба. В чате (и в логе - кому где удобнее смотреть) появится сообщение, как называется моб. К примеру, если ударить корову, будет написано так:
Код:
Entity = CraftCow
Если ударить скорпиона из MoCreatures, будет такая строка:
Код:
Entity = MoCreatures-Scorpion
Если мы хотим добавить на него лимит три штуки в сутки, то добавляем в конфиг строчку:
Код:
MoCreatures-Scorpion: 3

В конфиге также можно будет увидеть такую строчку:
Код:
day: 9
Ее трогать не надо - это текущая дата, по которой плагин решает, наступили ли новые сутки.
А эта строчка:
Код:
Wand: nether_brick_item
задает предмет, которым вам хотелось бы "опознавать" тип моба. Это адский кирпич, но можно по своему вкусу сделать что угодно. Лишь бы игроки не пронюхали.

P.S.

Клевая шутка.
Пасиб
 
Назад
Верх