Помогите /logout - после написании команды, кикало и переносило на сервер авторизации.

EugeneShow

Новичок
Пользователь
Баллы
6
Ник в Minecraft
EugeneShow
Через MyCommand пробовал, может не так делаю, кикает но не деавторизирует.
А без MyCommand, деавторизирует но оставляет на сервере лобби.

Облез весь интернет, плагины не совсем умею писать, но буду благодарен такой помощью.

Модераторов и администрацию прошу не удалять тему, ибо срочно нужна такая помощь.
Заранее спасибо.


Без MyCMD, пишу /logout , меня деавторизирует но оставляет в лобби, а мне нужно чтобы оно телепортировало на сервер авторизации и так же деавторизировало + кикало.
А с MyCMD, меня кикает но не деавторизирует и переносит на сервер авторизации но потом при заходе авторизация автоматически происходит и кидает в лобби.
 
Последнее редактирование:
Каким плагином пользуешься для авторизации?
 
Решение проблемы:
1. Качаем плагины AuthMeReloaded 5.6.0 и AuthMeBungee-2.2.0
(AuthMe ставим на всех Spigot сервах, а AuthMeBungee на вашу Банджу)
2. Подключаем AuthMe на всех ваших серверах к одной базе данных
3. В AuthMe находим раздел "Hooks", там ищем "bungeecord" и меняем на true
4. Включаем сессию в AuthMe - раздел settings --> sessions
5. Заходим в папку плагина AuthMeBungee и там:
authServers:
- ваш игровой сервер (не сервер авторизации)
autoLogin: true
(переход между сервами без повторного ввода пароля)
sendOnLogout: true
(когда игрок выйдет, кидать его на другой сервер)
unloggedUserServer: 'auth'
(сервер, на который кидать игрока)
6. Заходим в config.yml вашей Банджи и там:
priorities:
- сервер авторизации
force_default_server: true
(игрока принудительно будет кидать на сервер, указанный в properties)
Ну вот и всё. Только не забудьте в AuthMe на сервере авторизации указать:
sendPlayerTo: 'сервер лобби'
 
Решение проблемы:
1. Качаем плагины AuthMeReloaded 5.6.0 и AuthMeBungee-2.2.0
(AuthMe ставим на всех Spigot сервах, а AuthMeBungee на вашу Банджу)
2. Подключаем AuthMe на всех ваших серверах к одной базе данных
3. В AuthMe находим раздел "Hooks", там ищем "bungeecord" и меняем на true
4. Включаем сессию в AuthMe - раздел settings --> sessions
5. Заходим в папку плагина AuthMeBungee и там:
authServers:
- ваш игровой сервер (не сервер авторизации)
autoLogin: true
(переход между сервами без повторного ввода пароля)
sendOnLogout: true
(когда игрок выйдет, кидать его на другой сервер)
unloggedUserServer: 'auth'
(сервер, на который кидать игрока)
6. Заходим в config.yml вашей Банджи и там:
priorities:
- сервер авторизации
force_default_server: true
(игрока принудительно будет кидать на сервер, указанный в properties)
Ну вот и всё. Только не забудьте в AuthMe на сервере авторизации указать:
sendPlayerTo: 'сервер лобби'
Большое спасибо 🙂
 
Решение проблемы:
1. Качаем плагины AuthMeReloaded 5.6.0 и AuthMeBungee-2.2.0
(AuthMe ставим на всех Spigot сервах, а AuthMeBungee на вашу Банджу)
2. Подключаем AuthMe на всех ваших серверах к одной базе данных
3. В AuthMe находим раздел "Hooks", там ищем "bungeecord" и меняем на true
4. Включаем сессию в AuthMe - раздел settings --> sessions
5. Заходим в папку плагина AuthMeBungee и там:
authServers:
- ваш игровой сервер (не сервер авторизации)
autoLogin: true
(переход между сервами без повторного ввода пароля)
sendOnLogout: true
(когда игрок выйдет, кидать его на другой сервер)
unloggedUserServer: 'auth'
(сервер, на который кидать игрока)
6. Заходим в config.yml вашей Банджи и там:
priorities:
- сервер авторизации
force_default_server: true
(игрока принудительно будет кидать на сервер, указанный в properties)
Ну вот и всё. Только не забудьте в AuthMe на сервере авторизации указать:
sendPlayerTo: 'сервер лобби'
Как сделать чтобы кикало?
 
Назад
Верх Низ