Помогите Локализация (ru_RU | en_ES) [Решено]

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Exception_Prototype

Активный участник
Пользователь
Баллы
96
В большинстве многофункциональных плагинах есть хорошая система локализации.
Я бы тоже не прочь добавить её себе в плагин. Замечал в плагинах файлики типа .lang. Как с ними работать правильно? Или это как обычный конфиг? Но почему у него разширение .lang ?
 
В большинстве многофункциональных плагинах есть хорошая система локализации.
Я бы тоже не прочь добавить её себе в плагин. Замечал в плагинах файлики типа .lang. Как с ними работать правильно? Или это как обычный конфиг? Но почему у него разширение .lang ?
ну вместо .yml приплюсовали .lang. Вот и вся разница. Методы естессно те же.

Вообще не использую левые расширения. просто локализация в отдельной папке лежит и все
 
Расширение файла неважно, хоть .exe, хоть вообще без него, важно как ты считываешь программно
В большинстве многофункциональных плагинах есть хорошая система локализации.
Я бы тоже не прочь добавить её себе в плагин. Замечал в плагинах файлики типа .lang. Как с ними работать правильно? Или это как обычный конфиг? Но почему у него разширение .lang ?
Детектинг локализации клиента игрока:
https://www.spigotmc.org/threads/getting-client-language.103710/

Дальше стандартными методами подгружаешь из архива плагина нужный тебе файл и считываешь с него
 
Всем спасибо.
Ответ на вопрос получил.
Тема закрыта.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх