- Баллы
- 173
- Имя в Minecraft
- _Dereku
DirectX и OpenGl это только библиотеки для работы с ней. И вот не нужно сейчас писать "я читал бла бла бла и ты бла бла бла".Что ты за бред говоришь? С графикой работает директэкс или OpenGL, а управление можно запихнуть на любом языке. Ну в конце концов любой объект интерфейса является просто объектом, а работать с объектом можно на любом языке, даже не объектно-ориентированном. А сделать батник... Батник - это командная строка для windows. Ну, как чат в майнкрафте.
Люа очень хороший язык. Он удобен и прост, в нём нет ничего лишнего и специфичного, он вполне подходит для обучения азам программирования. Так же он из-за своей простоты был бы отличной заменой яваскрипту или аяксу. Так же интересны мета-таблицы, хранить информацию в них весьма-весьма удобно, для баз данных тоже хороший язык. И многие детали в играх куда правильнее было бы писать на люа. К примеру, CryEngine поддерживает Lua, мало того, он был написан на нём. Конечно, далеко-далеко не полностью, но это говорит, что C++, на котором была написана основная его часть, был нерентабелен в тех местах. Ведь не просто так КрайТек его использовали.
Про сам язык - да, отчасти согласен. Если не его малая популярность, то сейчас бы он вполне конкурировал в js и cs.
О май гадбл. Пойду учить, быть может, что то накалякаю. хд


