Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

[MCPC 1.4.7-Plus] Моды на Bukkit без портирования!

Sirse

Старожил
Пользователь
Баллы
173
Имя в Minecraft
Sirse
bloodshot выпустил обновление ядра MCPC, и главная фишка обновления - теперь нет необходимости в портировании модов для ядра!
Нужно лишь воспользоваться специальной утилитой для ремаппинга некоторых (!) плагинов, после этого они смогут спокойно работать с MCPC 1.4.7 (с версии b1 утилита srgtool вшита в ядро, и адаптирует плагины автоматически, при загрузке сервера, а в последних версиях требуется только автоматическое портирование плагинов, использующих NMS )

B1
- добавлена поддержка тикет-системы ForgeChunkManager. Исправлены ChickenChunks, Railcraft, BC и прочие моды, так или иначе обращающиеся к чанкменеджеру.
- добавлен ремаппер от keepcalm. Теперь плагины будут отремаппены автоматически, при старте сервера
- исправлен генератор мира forge. Исправлены баги с генерацией RP2
- исправлен путь к forge в MinecraftServer
- fixed issue with CB not shading
- патчи от CB 1.4.7

beta 0.2
- исправлен некорректно работающий jline (цвета в консоли)
- исправлена поддержка guava в bukkit api
- исправлено падение при крафте вещей из модов
- исправлена ошибка с генерацией Нижнего мира
beta 0.1
- первый релиз

1. Скачайте srgtool последней версии
2. Скачайте необходимые маппинги
3. Поместите srgtool, маппинги и плагин для портирования в отдельную директорию
4. Запустите srgtool командой
java -jar srgtool-2.0.jar apply --srg vcb2obf.srg --in название_оригинального_плагина.jar --inheritance название_оригинального_плагина .jar --out название_адаптированного_плагина.jar
На данный момент утилита не работает с специфичными вызовами в плагинах, но это будет исправлено в будущем

Рекомендую - Баги сервером с модами

Англоязычный источник | Всегда свежие билды MCPC+ :3
 
Отлично! Все больше и больше интересных новостей.
А я когда запустил написано 1.4.6
2013-01-17 19:00:49 [INFO] Starting minecraft server version 1.4.6
2013-01-17 19:00:49 [INFO] MinecraftForge v
2013-01-17 19:00:49 [INFO] 6.6.0.497
2013-01-17 19:00:49 [INFO] Initialized
 
bloodshot выпустил обновление ядра MCPC, и главная фишка обновления - теперь нет необходимости в портировании модов для ядра!
Нужно лишь воспользоваться специальной утилитой для ремаппинга некоторых (!) плагинов, после этого они смогут спокойно работать с MCPC 1.4.7

1. Скачайте srgtool последней версии
2. Скачайте необходимые маппинги
3. Поместите srgtool, маппинги и плагин для портирования в отдельную директорию
4. Запустите srgtool командой
java -jar srgtool-2.0.jar apply --srg vcb2obf.srg --in название_оригинального_плагина.jar --inheritance название_оригинального_плагина .jar --out название_адаптированного_плагина.jar
На данный момент утилита не работает с специфичными вызовами в плагинах, но это будет исправлено в будущем

Англоязычный источник
Выходит, что сервера на ядре МСПС будут поддерживать моды для ванилы?
 
Выходит, что сервера на ядре МСПС будут поддерживать моды для ванилы?
Именно. Если мы раньше портировали моды на ядро, при чем некоторые тяжело, а сейчас просто ремаппинг плагинов.
 
Это плохая идея!
1. К примеру автошахтер из Ic2, он ломает приват.
2. Разрушители и т.д. ломают приват.
3. Из BC тоже.
Вывод: придется запрещать это все :(
 
Это плохая идея!
1. К примеру автошахтер из Ic2, он ломает приват.
2. Разрушители и т.д. ломают приват.
3. Из BC тоже.
Вывод: придется запрещать это все :(

Во-первых, все эти предметы нафиг не нужны на паблик серверах, ибо вайпать тогда придётся 10 раз в месяц.
Во-вторых, bloodshot обещает поддержку привата модами.
 
Во-первых, все эти предметы нафиг не нужны на паблик серверах, ибо вайпать тогда придётся 10 раз в месяц.
Во-вторых, bloodshot обещает поддержку привата модами.
Ждем, когда это будет? Сегодня, завтра?
Я уже ни как не могу сервер открыть для игроков.
 
стоп стоп стоп...я что то не догоняю.Что это?Буккит который поддерживает моды от ваниллы сам по себе?или просто с каждым обновлением автор сам добовляет моды?
 
стоп стоп стоп...я что то не догоняю.Что это?Буккит который поддерживает моды от ваниллы сам по себе?или просто с каждым обновлением автор сам добовляет моды?
Ванильные моды на нем работают и плагины.
 
То есть....Наступила новая ЭРА? ту самую которую все так ждали?
да. Но нужен фикс, что бы моды не ломали приваты.
Портированые моды же имеют поддержку WG, а ванильные нет.
Хотя я на своем Extramod запретил почти все из RedPower 2 ;(
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх