1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Сборник ссылок MCPC+, Cauldron, KCauldron, Thermos [Forge & Bukkit] [1.4.7-1.7.10]

Тема в разделе "Руководства, инструкции, утилиты", создана пользователем DragonX, 27 мар 2013.

  1. oleg599

    oleg599 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    В чём проблема перенести патчи под 1.10?)
     
  2. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    патчи? этого не достаточно, мало того, без дополнительной оптимизации поверх той что делается в 1.7.10, надо еще пилить. Ну и как видишь никто чет портировать не хочет, в паблик часть серверных наработок вообще не выкладывают, из своих частных и не очень проектов. У фтб проектов, я видел чаще мелькало что сурсы своих под модпак модов/правок сливалось под LGPL/GPL/WTFPL/MIT/etc.
     
  3. oleg599

    oleg599 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Тем, кому нужно - уже давно портировали и перенесли что нужно. Патчей достаточно для работы базовых плагинов без NMS.
     
  4. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    и где сурсы оных портов?
     
  5. oleg599

    oleg599 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Ты всерьез думаешь, что кто-то будет сливать часы своей работы за бесплатно? Я сказал что нужно для минимальной работы плагинов без NMS.
     
  6. Shevchik

    Shevchik Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Имя в Minecraft:
    _Shevchik_
    Порт без NMS и оптимизаций это просто мусор. Потому что без nms можно просто поставить Sponge и PoreRT сверху.
     
  7. oleg599

    oleg599 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Что именно ты подразумеваешь под оптимизацией? Патчи шпигота? В каулдроне кроме них никаких оптимизаций и не было.

    В плагинах с NMS проблемы были и будут, плагины вроде ProtocolLib как ни крути нужно вручную допиливать под особенности форджа. Ну или там будет использоваться рефлексия и сделать ремап будет уже проблемой.
     
  8. Shevchik

    Shevchik Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Имя в Minecraft:
    _Shevchik_
    Без этих патчей сервер превращается в адский тормоз, там ещё и патчи PaperSpigot были, и с других платформ. Правда один фиг сами моды тормозят настолько, что тормоза самого сервера на их фоне просто незаметны.
    PoreRT кстати и ремаппить может более-менее, так что скоро порты не нужны будут.
     
  9. Will Orion Z

    Will Orion Z Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    willorion
    Ядро без поддержки плагинами nms - мертвое и бестолковое ядро. И тому доказательство - Glowstone. Шустрое, оптимизированное, но толку от него никакого. А их открытая реализация nms так и не закончена.
    Используй уж тогда мертворожденный Sponge, и сам пиши под него плагины. Или вообще Nova, если хочешь универсальной поддержки всех версий.

    P.S.
    Версий "котла" под новые версии майна не существует, даже приватных. Ты сейчас херню смолвил.
    Pore год уже как discontinued.
     
  10. Shevchik

    Shevchik Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Имя в Minecraft:
    _Shevchik_
    PoreRT
    GlowStone идеально заходит для серверов миниигр. А основная проблема GlowStone не NMS, а в том что там у мобов AI нет.
     
  11. Will Orion Z

    Will Orion Z Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    willorion
    Уже медленными темпами заводят AI.

    Этот?
    https://github.com/Maxqia/PoreRT
    Интересно, я о форке не слыхал даже...
     
  12. oleg599

    oleg599 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Не сравнивай чистый самопис и то, что основано на коде ванильного сервера. Что Forge/Sponge, что Bukkit/Spigot базируются на ванильном сервере, различия в специфических патчах для ванильного сервера и маппингах.

    Одно дело полностью переделывать плагин под свою платформу, другое - подправить.
     
    Последнее редактирование: 13 фев 2017
  13. Shevchik

    Shevchik Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Имя в Minecraft:
    _Shevchik_
    Если посидеть в дискорде GlowStone, то можно понять что AI не завезут ещё долго.

    Этот.
     
  14. Will Orion Z

    Will Orion Z Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    willorion
    Я не тупой, и знаю о применяемых патчах.
    Что не так в сравнении? Если они хотят добиться полной обратной совместимости, то это необходимо сравнивать.
    В Глоу чистый самопис только сам nms, который еще в разработке.
    Glowkit это чистый bukkit, с парочкой патчей.
     
  15. oleg599

    oleg599 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Причем тут вообще Glowstone и ядро с поддержкой модов и плагинов? Или ты собрался каждый мод переписывать под него?

    У CraftBukkit и Forge одна основа, но переносить Forge в CB будет неблагодарным делом, ибо моды используют напрямую NMS в 99% случаев и применяют какие-то нужные патчи для себя средствами ASM, в отличии от плагинов, где есть полноценное API - Bukkit и NMS там используется только при сильной необходимости.

    Перенеся патчи CB в Forge ты получишь работу базовых плагинов, а адаптировать/заремапить NMS-часть в баккитовском плагине куда проще, чем адаптировать мод под CB или переписать его под другую платформу, основа-то остается одной и той же.
     
    Последнее редактирование: 13 фев 2017
  16. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    отчасти понятно, но а те кто это делают бесплатно под LGPL и подобными, не получая ни рубля, идиоты теперь? (ну одна из сторон медали)
     
    Последнее редактирование: 13 фев 2017
  17. Will Orion Z

    Will Orion Z Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    willorion
    https://github.com/GlowstoneMC/Glowstone/tree/fml
    Ты начал акцентировать внимание на Glowstone, я и ответил.
    Наоборот, Bukkit в Forge нужно переносить, а не forge в bukkit.
     
  18. oleg599

    oleg599 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Я и говорю, что переносить Forge в CB - неблагодарное дело из-за сильной привязанности модов к ванилле и всяких хитрых патчей на лету, с плагинами все куда проще.

    Ветка с FML - гиблое дело, имхо. Опять-таки по причинам выше.
    Смотря как делают, эффективный пример - Red Hat, исходный код открыт для всех, но поддержка и готовый дистрибутив - платно.
     
  19. Wonderdesu

    Wonderdesu Активный участник

    Баллы:
    61
    Странно, ведь Губке пророчили стать маскотом и ведрозаменителем серверных проектов поверх 1.8.
    Нужна детальная аналитика предпосылок её погибели.
     
  20. !Egorpom

    !Egorpom Активный участник Пользователь

    Баллы:
    61
    Имя в Minecraft:
    Egorpom
    Я что-то пропустил или когда она успела помереть?
     

Поделиться этой страницей