Сборник ссылок MCPC+, Cauldron, KCauldron, Thermos [Forge & Bukkit] [1.4.7-1.7.10]

  • Автор темы Автор темы DragonX
  • Дата начала Дата начала
MCPC+, Cauldron, KCauldron, Thermos | Spigot
​
С недавнего времени застыл и KCauldron. Обновления перестали выходить. Сейчас свежей имплементацией сервера с плагинами и модами является Thermos. Сборки ядер можно скачивать отсюда.

Запускатор к нему нужно создавать с такой похожей командой:
Код:
java -XX:+UseG1GC -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+OptimizeStringConcat -XX:MetaspaceSize=1024m -XX:MaxMetaspaceSize=2048m  -XX:+AggressiveOpts -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:+UseStringDeduplication -Xms4G -Xmx6G -XX:hashCode=5 -Dfile.encoding=UTF-8 -jar Thermos-1.7.10-<версия>.jar --log-strip-color

Привет, странник! Ты попал на просторы сайта RuBukkit - самого большого из всех других сайтов о серверах Minecraft - CraftBukkit.
Первым делом ты задашься вопросом (а рядовой юзер майна естественно задаст этот вопрос):
как мине зделить ултра сюпер сборку серва с плугинами и мадами??
Что в переводе означает:
Как мне сделать сборку сервера с плагинами и модами?
Ну ни для кого уже не новизна, что плагины Bukkit поддерживает всегда, только с нерекомендованными не дружит.
А вот модификации (или моды), обычный CraftBukkit точно не поддерживает.
Однажды появилось ядро, способное запускать на сервере и плагины, и моды, но не просто обычные моды, а портированные, что в корне осложняло дело.
Это ядро звалось MCPC. Оно служило нам верой и правдой до версии 1.4.6.
Но недавно (а может и давно, я не знаю 😁) разработчики этого обычного ядра MCPC сделали новое, ультимативное ядро под названием MCPC-Plus (коротко MCPC+), внутри которого уже включён Forge ModLoader, поддержка плагинов для Bukkit, и оптимизация Spigot.
Другими словами - всё, что нужно для создания сервера, уже включено, так сказать.

У многих неопытных возникнут вопросы:
Как его создать? Как его запустить? Как добавить моды?
Отвечу: всё делаем точно также, как и с обычным сервером.
Всё абсолютно точно также!

Можете даже оставить тот сервер, настроенный, с плагинами, но просто сменить старое ядро на Cauldron и запускать!
Появятся новые папки: config, mods и libraries.
Возможно даже появится папка cache, но она не так важна, как эти:
config: конфигурации модов (*.cfg, *.conf). Меняются также, как и в клиенте.
Для простоты и стабильности советую после настройки конфигураций модов на сервере скопировать config в папку вашего клиента.
mods: моды для сервера.
Подходят абсолютно любые моды клиента! Портированные моды не нужны!
libraries: различные библиотеки, идентична папке libraries внутри папки .minecraft клиента игры.

Начиная с версии 1.7.2, серверная часть стала называться Cauldron. Особенных изменений в серверной части не произошло, но теперь она будет называться именно вот так.

Когда появилась версия 1.8 и пошли удаления собранных модификаций сервера, Cauldron тоже попал под раздачу. Раньше выпускались патчи, а сейчас разработчик ушёл и начал работать в команде Sponge. Поэтому теперь есть только неофициальные сборки.
Сайт Yive's Mirror предлагает сборки под названием KCauldron, которые включают в себя большинство невошедших фиксов и обновления Forge.

Thermos тоже накрылся. Нормальной свежей связки Forge+Bukkit теперь опять нет.

Thermos 1.7.10 #58 - Изменения релиза
Библиотеки - Скачать, Зеркало
Forge 1614 - Скачать, Зеркало
Forge 1558 - Скачать, Зеркало

KCauldron 1.7.10

Какие-то фиксы с сайта Yive's Mirror


Cauldron - Библиотеки
1.6.4 Forge 965 #01.205 - Скачать
1.7.2 Forge 1147 #04.196 - Скачать
1.7.10 Forge 1240 #06.213 - Скачать
1.7.10 Forge 1403 #1.54 Неофициальное - Скачать


MCPC+ (ТОЛЬКО Java 7) - Библиотеки
1.6.4 R2.1 Forge 965 #251 - Скачать
1.5.2 R1.1 Forge 738 #653 - Скачать
1.4.7 R1.1 Forge 534 #248 - Скачать


Изменение ссылки авторизации:
1.6.4
1.7.*

Универсальный способ
 
Последнее редактирование:
Если 215 билд это апдейт форджа то это хорошо, меньше багов. Но какую версию пересобирали? Если 204, то уже с 205 по 213 мы знаем кучу багов которые пофиксили. Плагины крафтбук и ворлдедит под CBT-1710-R0.1 идут кстати нормально на 215ом.
---
С 205 по 213 сделаны фиксы похожи на те что были в самом фордже с 1240 по 1272/91.
 
Последнее редактирование:
причем тут торренты?
При том, что там имеются исходники последней версии Cauldron... берем опытного программиста... обновляем Forge...

Blood вряд ли будет это делать, сколько общаюсь с ним в irc, он только и говорит, что с Cauldron все кончено.
p.s Если бы обновляла его команда, то почему они использовали именно 204 версию? Почему не 215?
p.s.s Там даже фичи "удаление энтити от краша" нет...
p.s.s.s И ркон не пашет.... Хотя в 210 его фиксанули...
 
Последнее редактирование:
Это странно (сравнение 213 содержимого архива и 215) по md-5:
http://i.imgur.com/yueieck.png
то что указано в путях, отличается от 215 в 213ом.
такое впечатление что фиксят пару файлов и все О_о. (сравнение офиц 212 и 213 билдов тем де способом)
 
Последнее редактирование:
Это странно (сравнение 213 содержимого архива и 215) по md-5:
http://i.imgur.com/yueieck.png
то что указано в путях, отличается от 215 в 213ом.
такое впечатление что фиксят пару файлов и все О_о. (сравнение офиц 212 и 213 билдов тем де способом)
Вы забываете еще про бинпатчи.
P.S у меня есть последний билд cauldron-1.7.10-1.1236.05.211-server с фиксанутым ркон. Больше невидел. Патчи перестали выкладывать.
 
распакрвать через unpack200
Если интересует код патченных классов, тогда дампим
-Dfml.dumpPatchedClasses=true
спасибо, хочу понять какой прок в 215, и что вообще меняли. раз ченджа нету, сам копаюсь.
 
Кстати, как убрать частое "Player moved wrongly!"? Игроков при обычном спринте отбрасывает назад, а player.setVelocity(...) так вообще "тихий" ужас
 
binpatches.pack.lzma это binpatches.pack, unpack200 это тулза из JDK? Ибо 7zip/winzip не открыло. Пошел качать JDK, гугл только доки выдает о_о. Давно я не копался, лабуду пишу наверн гг.

сравнение binpatches.pack, отличие 213 от 215:
http://i.imgur.com/xdsseiU.png

напомните где там rcon висит? *.binpatch похож на что-то, не помню что.
---
Кстати, как убрать частое "Player moved wrongly!"? Игроков при обычном спринте отбрасывает назад, а player.setVelocity(...) так вообще "тихий" ужас
частые? у меня очень редко появляется о_О
Flywing включен?
 
Последнее редактирование:
Я тут разобрался в CauldronDev плагине для ForgeGradle, так что начинаю делать Cauldron 1.8 (Основан на исходниках Cauldron 1.7.10, которые выложил @alexandrage).
 
Последнее редактирование:
Я тут разобрался в CauldronDev плагине для ForgeGradle, так что начинаю делать Cauldron 1.8 (Основан на исходниках Cauldron 1.7.10, которые выложил @alexandrage).
Like!
Исходники будут ? Очень хотелось бы видеть... тоже бы помог в разработке
 
А проку если модов почти то и нет?
Я тут разобрался в CauldronDev плагине для ForgeGradle, так что начинаю делать Cauldron 1.8 (Основан на исходниках Cauldron 1.7.10, которые выложил @alexandrage).
Если нужен хостинг (веб и/или файловый сервер), обращайся
 
Назад
Верх Низ