Сборник ссылок MCPC+, Cauldron, KCauldron, Thermos [Forge & Bukkit] [1.4.7-1.7.10]

  • Автор темы Автор темы DragonX
  • Дата начала Дата начала
MCPC+, Cauldron, KCauldron, Thermos | Spigot
​
С недавнего времени застыл и KCauldron. Обновления перестали выходить. Сейчас свежей имплементацией сервера с плагинами и модами является Thermos. Сборки ядер можно скачивать отсюда.

Запускатор к нему нужно создавать с такой похожей командой:
Код:
java -XX:+UseG1GC -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+OptimizeStringConcat -XX:MetaspaceSize=1024m -XX:MaxMetaspaceSize=2048m  -XX:+AggressiveOpts -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:+UseStringDeduplication -Xms4G -Xmx6G -XX:hashCode=5 -Dfile.encoding=UTF-8 -jar Thermos-1.7.10-<версия>.jar --log-strip-color

Привет, странник! Ты попал на просторы сайта RuBukkit - самого большого из всех других сайтов о серверах Minecraft - CraftBukkit.
Первым делом ты задашься вопросом (а рядовой юзер майна естественно задаст этот вопрос):
как мине зделить ултра сюпер сборку серва с плугинами и мадами??
Что в переводе означает:
Как мне сделать сборку сервера с плагинами и модами?
Ну ни для кого уже не новизна, что плагины Bukkit поддерживает всегда, только с нерекомендованными не дружит.
А вот модификации (или моды), обычный CraftBukkit точно не поддерживает.
Однажды появилось ядро, способное запускать на сервере и плагины, и моды, но не просто обычные моды, а портированные, что в корне осложняло дело.
Это ядро звалось MCPC. Оно служило нам верой и правдой до версии 1.4.6.
Но недавно (а может и давно, я не знаю 😁) разработчики этого обычного ядра MCPC сделали новое, ультимативное ядро под названием MCPC-Plus (коротко MCPC+), внутри которого уже включён Forge ModLoader, поддержка плагинов для Bukkit, и оптимизация Spigot.
Другими словами - всё, что нужно для создания сервера, уже включено, так сказать.

У многих неопытных возникнут вопросы:
Как его создать? Как его запустить? Как добавить моды?
Отвечу: всё делаем точно также, как и с обычным сервером.
Всё абсолютно точно также!

Можете даже оставить тот сервер, настроенный, с плагинами, но просто сменить старое ядро на Cauldron и запускать!
Появятся новые папки: config, mods и libraries.
Возможно даже появится папка cache, но она не так важна, как эти:
config: конфигурации модов (*.cfg, *.conf). Меняются также, как и в клиенте.
Для простоты и стабильности советую после настройки конфигураций модов на сервере скопировать config в папку вашего клиента.
mods: моды для сервера.
Подходят абсолютно любые моды клиента! Портированные моды не нужны!
libraries: различные библиотеки, идентична папке libraries внутри папки .minecraft клиента игры.

Начиная с версии 1.7.2, серверная часть стала называться Cauldron. Особенных изменений в серверной части не произошло, но теперь она будет называться именно вот так.

Когда появилась версия 1.8 и пошли удаления собранных модификаций сервера, Cauldron тоже попал под раздачу. Раньше выпускались патчи, а сейчас разработчик ушёл и начал работать в команде Sponge. Поэтому теперь есть только неофициальные сборки.
Сайт Yive's Mirror предлагает сборки под названием KCauldron, которые включают в себя большинство невошедших фиксов и обновления Forge.

Thermos тоже накрылся. Нормальной свежей связки Forge+Bukkit теперь опять нет.

Thermos 1.7.10 #58 - Изменения релиза
Библиотеки - Скачать, Зеркало
Forge 1614 - Скачать, Зеркало
Forge 1558 - Скачать, Зеркало

KCauldron 1.7.10

Какие-то фиксы с сайта Yive's Mirror


Cauldron - Библиотеки
1.6.4 Forge 965 #01.205 - Скачать
1.7.2 Forge 1147 #04.196 - Скачать
1.7.10 Forge 1240 #06.213 - Скачать
1.7.10 Forge 1403 #1.54 Неофициальное - Скачать


MCPC+ (ТОЛЬКО Java 7) - Библиотеки
1.6.4 R2.1 Forge 965 #251 - Скачать
1.5.2 R1.1 Forge 738 #653 - Скачать
1.4.7 R1.1 Forge 534 #248 - Скачать


Изменение ссылки авторизации:
1.6.4
1.7.*

Универсальный способ
 
Последнее редактирование:
Вот вам патченный котел 1.6.4, можно менять сылку авторизации без сторонних модов. Патченный класс лежит в minecraft_server.1.6.4.jar.
https://cloud.mail.ru/public/1fd2bdc3ca7f/site/cauldron-1.6.4/
Так же если вы нуждаетесь в каком то переводе классов которые патчатся бинпатчем котла, вы можете их сдампить запустил сервер с флагом -Dfml.dumpPatchedClasses=true.
Классы дампятся в корень сервера без расширения .class. Потом редактируйте и помещаете их в minecraft_server.1.6.4.jar.
 
Вот вам патченный котел 1.6.4, можно менять сылку авторизации без сторонних модов. Патченный класс лежит в minecraft_server.1.6.4.jar.
https://cloud.mail.ru/public/1fd2bdc3ca7f/site/cauldron-1.6.4/
Так же если вы нуждаетесь в каком то переводе классов которые патчатся бинпатчем котла, вы можете их сдампить запустил сервер с флагом -Dfml.dumpPatchedClasses=true.
Классы дампятся в корень сервера без расширения .class. Потом редактируйте и помещаете их в minecraft_server.1.6.4.jar.
Охтыёж. Вот это действительно интересно.
 
Всем привет. Подскажите пожалуйста. Влияет ли как-то Cauldron на minecrft протокол общения клиент <=> сервер?
 
Вот вам патченный котел 1.6.4, можно менять сылку авторизации без сторонних модов.
За это, конечно, спасибо.
У меня вопрос к тебе.
Я использую твой лаунчер, он закачивает клиент автоматически, а клиент при каждом запуске создает файлы Forgemodloader.log1...2...3...etc. Этих файлов может накопиться море, тьма тьмущая, толку от них ноль, кроме засёра места на диске. Как нибудь можно сделать так, чтобы сохранялся только последний лог файл запуска, а остальные удалялись или перезаписывался только один файл?
 
За это, конечно, спасибо.
У меня вопрос к тебе.
Я использую твой лаунчер, он закачивает клиент автоматически, а клиент при каждом запуске создает файлы Forgemodloader.log1...2...3...etc. Этих файлов может накопиться море, тьма тьмущая, толку от них ноль, кроме засёра места на диске. Как нибудь можно сделать так, чтобы сохранялся только последний лог файл запуска, а остальные удалялись или перезаписывался только один файл?
Я незнаю что ты там юзаешь, но точно немой лаунчер. Ибо в моем удаляется!
А вот новые логи от 1.7++ не чистились да, дописал удаление.
 
Последнее редактирование:
Старый лаунчер. Старую версию. Я его собирал ещё года полтора назад небось. Ну год назад точно...
 
Возможно ли обновить Forge на данном ведре, или все? дело труба?
 
Скачай с моего диска, там все важное исправили. Самое главное это рабочий ркон.
Так Вашими только и пользуюсь, дело в том что нужно проджект ред обновить а там уже 1277 фордж
Так твоими только и пользуюсь, дело в том что нужно проджект ред обновить а там уже 1277 фордж
@alexandrage Вы случаем не обновили сорцы лаунчера? с последним (PDO) были проблемы. Авторизация с Xenforo не проходила, хеш я как понял не мог прочесть.
 
Так Вашими только и пользуюсь, дело в том что нужно проджект ред обновить а там уже 1277 фордж

@alexandrage Вы случаем не обновили сорцы лаунчера? с последним (PDO) были проблемы.
У меня небыло проблем.
 
biffick сказал(а):
Ах да парни, у меня ещё один вопрос тут возникал вчера.
А можно ли Cauldron на 8-ой яве запустить? Может какие-то фиксы есть для этого? А то просто так то он не стартует на 8-ой👎
руки... все стартует просто прописав путь до 8 явы.
alexandrage сказал(а):
Скачай с моего диска, там все важное исправили. Самое главное это рабочий ркон.
211 билд? официально же 213 был ласт.
 
Назад
Верх Низ