Сборник ссылок MCPC+, Cauldron, KCauldron, Thermos [Forge & Bukkit] [1.4.7-1.7.10]

  • Автор темы Автор темы DragonX
  • Дата начала Дата начала
MCPC+, Cauldron, KCauldron, Thermos | Spigot
​
С недавнего времени застыл и KCauldron. Обновления перестали выходить. Сейчас свежей имплементацией сервера с плагинами и модами является Thermos. Сборки ядер можно скачивать отсюда.

Запускатор к нему нужно создавать с такой похожей командой:
Код:
java -XX:+UseG1GC -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+OptimizeStringConcat -XX:MetaspaceSize=1024m -XX:MaxMetaspaceSize=2048m  -XX:+AggressiveOpts -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:+UseStringDeduplication -Xms4G -Xmx6G -XX:hashCode=5 -Dfile.encoding=UTF-8 -jar Thermos-1.7.10-<версия>.jar --log-strip-color

Привет, странник! Ты попал на просторы сайта RuBukkit - самого большого из всех других сайтов о серверах Minecraft - CraftBukkit.
Первым делом ты задашься вопросом (а рядовой юзер майна естественно задаст этот вопрос):
как мине зделить ултра сюпер сборку серва с плугинами и мадами??
Что в переводе означает:
Как мне сделать сборку сервера с плагинами и модами?
Ну ни для кого уже не новизна, что плагины Bukkit поддерживает всегда, только с нерекомендованными не дружит.
А вот модификации (или моды), обычный CraftBukkit точно не поддерживает.
Однажды появилось ядро, способное запускать на сервере и плагины, и моды, но не просто обычные моды, а портированные, что в корне осложняло дело.
Это ядро звалось MCPC. Оно служило нам верой и правдой до версии 1.4.6.
Но недавно (а может и давно, я не знаю 😁) разработчики этого обычного ядра MCPC сделали новое, ультимативное ядро под названием MCPC-Plus (коротко MCPC+), внутри которого уже включён Forge ModLoader, поддержка плагинов для Bukkit, и оптимизация Spigot.
Другими словами - всё, что нужно для создания сервера, уже включено, так сказать.

У многих неопытных возникнут вопросы:
Как его создать? Как его запустить? Как добавить моды?
Отвечу: всё делаем точно также, как и с обычным сервером.
Всё абсолютно точно также!

Можете даже оставить тот сервер, настроенный, с плагинами, но просто сменить старое ядро на Cauldron и запускать!
Появятся новые папки: config, mods и libraries.
Возможно даже появится папка cache, но она не так важна, как эти:
config: конфигурации модов (*.cfg, *.conf). Меняются также, как и в клиенте.
Для простоты и стабильности советую после настройки конфигураций модов на сервере скопировать config в папку вашего клиента.
mods: моды для сервера.
Подходят абсолютно любые моды клиента! Портированные моды не нужны!
libraries: различные библиотеки, идентична папке libraries внутри папки .minecraft клиента игры.

Начиная с версии 1.7.2, серверная часть стала называться Cauldron. Особенных изменений в серверной части не произошло, но теперь она будет называться именно вот так.

Когда появилась версия 1.8 и пошли удаления собранных модификаций сервера, Cauldron тоже попал под раздачу. Раньше выпускались патчи, а сейчас разработчик ушёл и начал работать в команде Sponge. Поэтому теперь есть только неофициальные сборки.
Сайт Yive's Mirror предлагает сборки под названием KCauldron, которые включают в себя большинство невошедших фиксов и обновления Forge.

Thermos тоже накрылся. Нормальной свежей связки Forge+Bukkit теперь опять нет.

Thermos 1.7.10 #58 - Изменения релиза
Библиотеки - Скачать, Зеркало
Forge 1614 - Скачать, Зеркало
Forge 1558 - Скачать, Зеркало

KCauldron 1.7.10

Какие-то фиксы с сайта Yive's Mirror


Cauldron - Библиотеки
1.6.4 Forge 965 #01.205 - Скачать
1.7.2 Forge 1147 #04.196 - Скачать
1.7.10 Forge 1240 #06.213 - Скачать
1.7.10 Forge 1403 #1.54 Неофициальное - Скачать


MCPC+ (ТОЛЬКО Java 7) - Библиотеки
1.6.4 R2.1 Forge 965 #251 - Скачать
1.5.2 R1.1 Forge 738 #653 - Скачать
1.4.7 R1.1 Forge 534 #248 - Скачать


Изменение ссылки авторизации:
1.6.4
1.7.*

Универсальный способ
 
Последнее редактирование:
а что делать, если моды начали обновляться под Forge 1291
Недумаю ято это так критично, заведутся и на том. Если они ругаются на номер версии, подправь его в классе форджа.
А вот если будет NoSuchMethodError или no NoClassDefFoundError. Тогда точно нужно чинить.
 
Промучался 24 часа, прежде чем понял что в папке сервера должны быть два файла jar:
cauldron-1.7.10-1.1307.06.218-server.jar
minecraft_server.1.7.10.jar
2015-03-14_1859.png 2015-03-14_1859.png
 
Так и должно быть. Но 1307 форж как-бы к 1,8 версии идёт. Странно, что на сурсфорже 1291 так и не выложили. И да, тинкер констракт под 1307 не заводится. Что-то там на гуи гавкает. Что фигово.
Скачай с моего диска, там все важное исправили. Самое главное это рабочий ркон.
Это где? Можно линк?
Сам патч. Если кто хочет глянуть изменения https://mega.co.nz/#!esMXmCZS!lv2qfjqc0F-_wZoqMVT41snbrMELj7uVBdoCgp8OoBg
 
Так и должно быть. Но 1307 форж как-бы к 1,8 версии идёт. Странно, что на сурсфорже 1291 так и не выложили. И да, тинкер констракт под 1307 не заводится. Что-то там на гуи гавкает. Что фигово.

Это где? Можно линк?
Сам патч. Если кто хочет глянуть изменения https://mega.co.nz/#!esMXmCZS!lv2qfjqc0F-_wZoqMVT41snbrMELj7uVBdoCgp8OoBg
Что за патч? Котел же давно вымер.
 
Находил 1236 там вроде только. Ну вымер ))) он феникс ))) Кому-то видать исходники упали. Немного затихло, и вот опять делают. Выше посты смотрите. Есть линк на сайт с ядрами. Страницы три или четыре назад писали.
Что за патч? Котел же давно вымер.
Я на том сайте почитал комменты. И снизу нарыл линк на патч. Вы разбираетес, если интересно гляньте его. Если что-то там важное, расскажите ))) Кстати , там ещё линк на мегу с 1307 ядром. Сравнил с тем ,что на сурсфорже. Немного отличается. 200 различий.
 
@pilad ,
Ты намекаешь что ядро тут:
http://sourceforge.net/projects/cau...dron-1.7.10-1.1307.06.218-server.jar/download
и ядро тут:
http://tcpr.ca/files/cauldron/cauldron-1.7.10-1.1307.06.218.zip
разные файлы? Тут есть одна проблема, код может быть записан по разному но выполнять одно и тоже, с картинками так. Я делал пикчи которые на экране идентичны, но CPC32/MD5 писали что не совпадает.
Какие различия в ядре? Пруф что файл с соурсфорджа ядра и с тпса ядра одинаковы:
http://i.imgur.com/aiYAA7c.png

предыдущий пост не смог отредактировать из-за: http://i.imgur.com/hz6yNgR.png
 
Да не... я в комментах нашёл
Кто-то другой компилил.
Вот оно.
На там сайте вроде этот линк.
Я делал пикчи которые на экране идентичны
Картинки всмысле? Тут бинарник. Один байт может решать многое )))
 
Последнее редактирование:
Уважаемый DragonX, у меня будет несколько тупой, но все-же вопрос. Вот с котлом 1.6.4 у меня было просто прекрасно, растения растут, я за них просто забывал, а после приходил собирал урожай, причем радиус покрытия, т.е. моего присутствия достаточно большой.
Вот .. в Клиенте 1.7.10, тоже не плохо все растет, хотя по понятным (как я думаю) причинам , радиус покрытия поменьше. Ну а вот на серве cauldron-1.7.10-1.1240.06.213-server.jar - Это просто писец, ну блин радиус небольшой и растет раза в 4 дольше все ванильные растения : Пшеница, морковь и прочее. Ну как быть ? Подскажите, можно ли это как-то поправить ?☹️
 
Ставь 1307 . Да нормально растут. В конце концов есть жердочки, индастриал,агрикрафт. Ну или лейка с экстра утилитес.
 
Ставь 1307 . Да нормально растут. В конце концов есть жердочки, индастриал,агрикрафт. Ну или лейка с экстра утилитес.
Можно было бы ещё поставить мод ChickenChunks или похожий мод, и поставить спец-блок рядом с пшеницей, чтобы чанк был активен.
 
Спасибо DragonX, я кстати недосказал в посте, у меня Thaumcraft стоял, и возле полей светильники роста стояли ... может поэтому .. Ну спасибо, Спасибо за вашу деликатность и ответ. Буду пробовать ChickenChunks.
 
Чанклоадер. Имитирует присутствие игрока в игре. Проще лейка. Секунд 10-15 нужно, чтоб растений пять выросло.
Есть ещё кувшинка плодородия. Тоже ускоряет рост .
 
Спасибо DragonX, я кстати недосказал в посте, у меня Thaumcraft стоял, и возле полей светильники роста стояли ... может поэтому .. Ну спасибо, Спасибо за вашу деликатность и ответ. Буду пробовать ChickenChunks.
Пре Благодярю DragonX, превосходно, ChickenChunks действительно замечательный мод, и при моем присутствии растет еще лучше.
Спасибоь pilad, насчет Лейки ExtraUtils, помню, но это очень томительно поливать 20 ячеечный огород (81*20) MagicalCrops, а для стремительного развития нужно много Essencia dust.
 
Последнее редактирование:
Тогда автоматическая поливалка с опенблоков. Или агрикрафта. Сажай на жердочки. Лучше на агрикрафта. Можно вывести супер растение. Будет рости ооочень быстро. Лишь бы это растение агрикрафт поддерживал. И собирай машиной маинфактори или эндер айо. Фермер вроде... Можно и жердочки индастриала использовать, ускорять конечно будет немного, но без чудес агрикрафта ))))
Если маджикал крупс, то идеально: чаек лоадер , фермер эндер айо и просто кувшинка плодородия. Эссенции будет море.
Чаек )))) Дурацкий т9 . Чанк лоадер )))
 
Я тут обновил ядро Cauldron 1.7.10 до Forge 1291, и, о чудо, оно работает. Осталось только перенести фиксы из бинарных патчей и внести все обновления BukkitAPI, CraftBukkit и Spigot, которые были внесены до перехода Spigot на 1.8.
P.S. Уже заливаю исходные коды на GitHub.
P.S.S. Делать Cauldron 1.8 больше не буду, так как одному работать очень сложно.
 
Прикольно. Собранное ядро и библиотеки линк можно сюда?
 
Зачем, если я ещё фиксы не перенёс?
Я тут обновил Caulron до Forge 1291, фиксы из бинарных патчей перенёс.
https://github.com/gamerforEA/Cauldron-Reloaded/releases/tag/1.1291.01.0
Я думаю тебе стоит написать это где-нибудь в оффтопике spigot'а, а там тебе и место под сайт подищут.
 
Я думаю тебе стоит написать это где-нибудь в оффтопике spigot'а, а там тебе и место под сайт подищут.
Думаю, что не стоит, ведь я не смогу долго поддерживать это ядро. Рано или поздно мне надоест, и я уйду экспериментировать с чем-нибудь другим.
 
Назад
Верх Низ