Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [MECH] ClanFox 4.0 beta 1 Кланы. Управление через интерфейс.[1.11.2-1.12.2] (old 1.8.8-1.11.2)

В плагине чата да !clantag!. я решил не отходит от стандарта)
 
Я полностью описал как настроить и 'что за что отвечает' в теме.

Да возможность убрать есть. И плагин NameTegEgit перекрывает мои изменения. Но лучше выключить чтобы просто не выполнялись команды.
Когда плагин генерирует конфиг. то все возможные постановки по стандарту видны. Их надо будет убирать если они не нужны.
только в префиксе я не с добавил постановку тега но она такая же как в суффиксе.
Понял, спс. Я для уточнения, нет возможности протестировать сегодня просто.
 
Я забыл изменить версию в самом плагине. так что не серчайте если увидите 1.1.7)
Для меня то первый опыт в публичном плагине. Должно быть простительно ошибки. Тем более я один делю, даже мыслителя нету:nerd:, который помог бы с реализацией различных идей.
 
Я забыл изменить версию в самом плагине. так что не серчайте если увидите 1.1.7)
Для меня то первый опыт в публичном плагине. Должно быть простительно ошибки. Тем более я один делю, даже мыслителя нету:nerd:, который помог бы с реализацией различных идей.
Работа программиста и заключается в воплощении идеи в жизнь программным кодом)
 
Работа программиста и заключается в воплощении идеи в жизнь программным кодом)
я не про реализацию. А о том чтобы придумал как мне лучше сделать. Вот как сделать лучше войны или их не делать?

Я могу написать сам все возможное. Но придумать это беда. Я этот плагтл наверное полгода думал как лучше.

Во время разработки у меня были клантвый приват,казна, система цифкрафта в клановом привате. Клановый магаз. Но это только слова. Т к я не придумал как лучше это сделать. Ведь если напихать лишнего то фигня получиться.
 
я не про реализацию. А о том чтобы придумал как мне лучше сделать. Вот как сделать лучше войны или их не делать?

Я могу написать сам все возможное. Но придумать это беда. Я этот плагтл наверное полгода думал как лучше.

Во время разработки у меня были клантвый приват,казна, система цифкрафта в клановом привате. Клановый магаз. Но это только слова. Т к я не придумал как лучше это сделать. Ведь если напихать лишнего то фигня получиться.
Ну вот ты скажи, код этого плагина нормальный?
 
У меня такая проблема! Я создаю клан все норм ток в чате постоянно пишет 3 первых буквы название клана в конфиге уже все увеличил не чего не помогло как решить эту проблему ?
 
У меня такая проблема! Я создаю клан все норм ток в чате постоянно пишет 3 первых буквы название клана в конфиге уже все увеличил не чего не помогло как решить эту проблему ?
В чате пишет тег клана а не имя, а тег берется при создании первые 3 буквы, или сколько указанно в конфиге. При изменении конфига тег автоматически не меняется. Нужно либо в настройках менять тег, либо пересоздавать клан.
 
В чате пишет тег клана а не имя, а тег берется при создании первые 3 буквы, или сколько указанно в конфиге. При изменении конфига тег автоматически не меняется. Нужно либо в настройках менять тег, либо пересоздавать клан.
А цветное можно будет делать название клана?
 
Ну вот ты скажи, код этого плагина нормальный?
Нормальный. Я чистил его перед тем как выложить. И ни каких взломов нету. А недавно переписал класс. Ускорил работу заменив if на switch. И сделал код читабельным(для тех кто декомпилирует :good:)
А цветное можно будет делать название клана?
Хмм. Нет нельзя. Я не делал проверку символа. Хотя если открыть. Хотя я не проверял. Я даже не думал об этом. Зачем цвет? Мне кажется что это лишнее я делать не буду.
 
Нормальный. Я чистил его перед тем как выложить. И ни каких взломов нету. А недавно переписал класс. Ускорил работу заменив if на switch. И сделал код читабельным(для тех кто декомпилирует :good:)
Я не про хаки и т.п, я про саму реализацию кода. Это честно, без обид, выглядит очень и очень плохо.
 
Кто хорошо владеет английским языком и поможет мне перевести? нужно перевести эту статью и языковой файл.
Я не про хаки и т.п, я про саму реализацию кода. Это честно, без обид, выглядит очень и очень плохо.
Ну я по большей части самоучка. т к преподаватели толком не учат. Если будут советы по коду, я прислушаюсь.
А по сути у меня данные хранятся в nbt предметах. и при клике идет проверка и открытие нужного инвентаря.
 
Последнее редактирование:
Кто хорошо владеет английским языком и поможет мне перевести? нужно перевести эту статью и языковой файл.

Ну я по большей части самоучка. т к преподаватели толком не учат. Если будут советы по коду, я прислушаюсь.
А по сути у меня данные хранятся в nbt предметах. и при клике идет проверка и открытие нужного инвентаря.
ну я могу перевести. тут ничего сложного в этой статье нет...
 
Обнова. Но по сути ничего не изменилось. Просто если у вас была ошибка после выполнения команды, то она решена.
 
Добрый день, вечер или утречко. В плагине есть есть баг:
Он заключается в том, что когда меняешь название клана (не тэг), то оно не меняется (проверь, если хочешь :) )
А также прошу добавить несколько функций:
1. Вместо id клана, добавить дату создания, именно по типу, к примеру, *24.01.2017*. Даже если id нужен, то можешь оставить, только добавь дату создания, вроде там не трудно.
2. Также убрать статус данного обновления - ( ? ) - под вопросом "делать ли?" - и добавить его в "статус реализовано к будущему обновлению" "Арены, Клановый бой".
Если что спрашивай, буду дополнять :)
 
Добрый день, вечер или утречко. В плагине есть есть баг:
Он заключается в том, что когда меняешь название клана (не тэг), то оно не меняется (проверь, если хочешь :) )
А также прошу добавить несколько функций:
1. Вместо id клана, добавить дату создания, именно по типу, к примеру, *24.01.2017*. Даже если id нужен, то можешь оставить, только добавь дату создания, вроде там не трудно.
2. Также убрать статус данного обновления - ( ? ) - под вопросом "делать ли?" - и добавить его в "статус реализовано к будущему обновлению" "Арены, Клановый бой".
Если что спрашивай, буду дополнять :)
арены клановые бои отложены будут в любом случаи. Мне в vk написали пару замечательных идей, которые я сохраню в секрете. Завтра постараюсь убрать баг переименовании. И добавлю дату. И будет это релиз плагина v1.2. После пойдет альфа бета тесты задумок. А уже после буду делать бои и арены.
 
арены клановые бои отложены будут в любом случаи. Мне в vk написали пару замечательных идей, которые я сохраню в секрете. Завтра постараюсь убрать баг переименовании. И добавлю дату. И будет это релиз плагина v1.2. После пойдет альфа бета тесты задумок. А уже после буду делать бои и арены.
Самое главное что бы можно было отключать эти функции, если оно не нужно
 
Ну это пока что в долгом ящике. Как буду делать. Я понимаю, что это не всем нужно)
Добрый день, вечер или утречко. В плагине есть есть баг:
Он заключается в том, что когда меняешь название клана (не тэг), то оно не меняется (проверь, если хочешь :) )
А также прошу добавить несколько функций:
1. Вместо id клана, добавить дату создания, именно по типу, к примеру, *24.01.2017*. Даже если id нужен, то можешь оставить, только добавь дату создания, вроде там не трудно.
2. Также убрать статус данного обновления - ( ? ) - под вопросом "делать ли?" - и добавить его в "статус реализовано к будущему обновлению" "Арены, Клановый бой".
Если что спрашивай, буду дополнять :)

Во время разработки я побывал добавить дату. По сути можно запариться и сделать. Но есть некоторые факторы которые нужно утечь:
- откуда запускают.
я беру дату компьютера. если сервера во франции то будет немного сбита дата. особено это будет заметно во время смены дня.
- фрмат
формат я могу задать статичный. но другим он может не нравиться другим, и поэтому надо будет делать структуру даты.
а для структуры даты надо сохранять все по отдельности.

Ну общем я пришел к выводу что, я могу оставить системную дату, могу сделать вывод ее. но не будет форматирования и изменения часового пояса.
стандартный формат, который предлагает java:
Wed Jan 25 19:56:43 MSK 2017

И последнее. Некоторые по возможности пользуются плагином. И это обновление будет катастрофой. надо будет переносить базу с изменением столбца.
Дата не так важна. Поэтому в близлежащем времени я ее не добавлю.
Когда я буду добавлять новый функционал, где придется менять структуру базы данных. тогда я добавлю дату.
 
Почти на всех зарубежных хостах стоит часовой пояс UTC-0. Тоесть разница между Москвой гдето 2 часа. Тоесть в кфг можно сделать типо сколько часов добавлять, или отнимать от текущего времени.
И это обновление будет катастрофой. надо будет переносить базу с изменением столбца.
Не нужно. https://github.com/AuthMe/AuthMeRel.../xephi/authme/datasource/MySQL.java#L165-L166
 
Почти на всех зарубежных хостах стоит часовой пояс UTC-0. Тоесть разница между Москвой гдето 2 часа. Тоесть в кфг можно сделать типо сколько часов добавлять, или отнимать от текущего времени.

Не нужно. https://github.com/AuthMe/AuthMeRel.../xephi/authme/datasource/MySQL.java#L165-L166

Ну у меня в задумках проверить идеи разные. И для них надо будет менять БД. В общем если задумки пройдут тест удачно, то дату добавлю вместе с ними. Если нет, то в какой-то момент я втисну дату в БД)

А пока что, пару дней, у меня мало будет активностей.
а за ссылку спасибо. а то я думал как добавить исключив ошибки в консоль.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх