Войти или зарегистрироваться

Плагин [MECH/FUN] ReActions - Что? Тогда? Иначе! [BukkitDev]

Кстати, хотел бы спросить.
Можно ли сделать такую фигнюшку:
Если игрок съел/выпел/принял :D что-то, то это активировало бы доступ к следующему активатору.
К примеру съел золотое зачарованное яблоко "Божественное сердце"
И после этого, если ты умер, то твой инвентарь сохраняется (или тебя хотя-бы просто возвращает на место смерти и дает итем - меч "Кара"). ну по-поводу действий я сам уже разберусь - как сделать именно активацию такую?
P.S. естественно если не съел такую имбу - действия после смерти тоже чтобы не было!
Активатор ITEM_CONSUME поможет. А делать цепочку действий можно с помощью переменной, назначая новое значение на каждом новом шагу, которое будет проверяться на последующем.
 
Хочешь сделать аналог той "живой воды", которую я все никак не доделаю у себя? :)
Да)
Могу (в случае успеха) даже скинуть ;)
Можешь сказать, как ты все же справился с проблемой ITEM_CLICK ?
Не хочу мучатся делая через всякие Переменные и т.д. :-)
 
Да)
Могу (в случае успеха) даже скинуть ;)
Можешь сказать, как ты все же справился с проблемой ITEM_CLICK ?
Не хочу мучатся делая через всякие Переменные и т.д. :)
покажи свои активаторы, тогда я смогу что то посоветовать.
 
ты не видео отправляй, а покажи, что творится у тебя в конфиге, только для удобочитаемости вставь активаторы в теги:
Код:
[code]...
Не знаю каким образом, но только что сделал так-же как делал в видео - все работает :-)
Удивительная магия ;)
 
никто не задумывался над возможностью запрета стрелять из лука в указанных регионах?
 
Хотел бы задать очень глупый вопрос - как сделать задержку между Действиями?)
WAIT:11s не работает, действие выполняется сразу же!(
И еще 1 ну ооочень глупый вопрос - как выдавать право 1 игроку?) Например мне нужно Vasia_Pupkin дать право reactions.TEST , а у Testovich забрать право reactions.TEST2
Какие команды писать?)
Как я понял - ACTION_DELAYED
Но мне интересно - цепочка активаторов (после указанного действия) пойдет после него выполнятся или сразу-же
Ну давайте вот пример:
ACTION_DELAYED time:1m action:{MESSAGE &6Это сообщение отобразится через одну минуту!}
MESSAGE &6Test1
MESSAGE &5Test2

При активации выведет -
MESSAGE &6Это сообщение отобразится через одну минуту!
MESSAGE &6Test1
MESSAGE &5Test2

Или -
MESSAGE &6Test1
MESSAGE &5Test2
MESSAGE &6Это сообщение отобразится через одну минуту!

Надеюсь суть вопроса я выразил понятно ;)
Хочешь сделать аналог той "живой воды", которую я все никак не доделаю у себя? :)
Сделал)) Осталось доделать 1 маленькую доработку и Живая Вода готова)
Ну 1 проблемка выше написана ;)

Кстати, выше читал, что нельзя ReActions определять здоровье((
То есть флаг "Если столько здоровья"не работает?
И еще хотел спросить - если здоровье допустим вот 3 сердца, а со следующим ударом 0,5 сердца или смерть - actions сработает МГНОВЕННО (Прямо перед смертью?)
Или не успеет?
 
MESSAGE &6Test1
MESSAGE &5Test2
MESSAGE &6Это сообщение отобразится через одну минуту!
Например мне нужно Vasia_Pupkin дать право reactions.TEST , а у Testovich забрать право reactions.TEST2
/pex user Vasia_Pupkin add reactions.TEST
/pex user Testovich remove reactions.TEST2
 
/pex user Vasia_Pupkin add reactions.TEST
/pex user Testovich remove reactions.TEST2
То есть вы хотите сказать, что нужно писать ВСЕ последующие активаторы через ACTION_DELAYED т.к. работать по нормальному не будет?
Я так и не понял по-поводу здоровья)
Хочу спросить - как реализовать такую фишку используя плейсхолдер

%HEALTH%

Я хочу, чтобы когда у игрока было 1/20 сердца происходило действие.
 
@fromgate, я дико извиняюсь, что пишу в третий раз, но хочу снова напомнить об ошибке в последней версии плагина, при подсчете предметов в инвентаре, то есть предметы из разных ячеек не плюсуются :(
***
И еще, хотел спросить, может кто то пробовал, в действии EXECUTE, есть задержка delay, допустим запускаемый этим действием активатор должен выполнить что то в отношении игрока, а если игрок до момента выполнения выйдет из сервера и войдет обратно уже после того, как истечет задержка, действие отработает или уже нет?
 
@Korvinius
Я помню. Просто сейчас я пока не готов лезть в код ReActions. Но я уже начал трансформировать для совместимости с Nukkit и в процессе я проверю все такие вопросы.
 
Ребят, помогите пожалуйста как сделать простую кнопку с задержкой на 24 часа.
То есть игрок подошел нажал кнопку, ему выдался предмет, следующий можно получить только через сутки. :oops:
У меня почему-то пока не получается это сделать....
 
Тебе поможет действие DELAY_PLAYER
Документация и прочее на reactions.fromgate.ru ;)

Ребят, помогите пожалуйста как сделать простую кнопку с задержкой на 24 часа.
То есть игрок подошел нажал кнопку, ему выдался предмет, следующий можно получить только через сутки. :oops:
У меня почему-то пока не получается это сделать....
 
Назад
Верх