Плагин [MECH/FUN] ReActions - Что? Тогда? Иначе! [BukkitDev]

Как скачать последний снапшот?
P.S. разобрался
 
Последнее редактирование:
MOB_CLICK:
Auction:
mob-type: OCELOT
mob-name: '&2Аукционер'
actions:
- CMD=ah

Ребят не функционирует плагин AuctionHouse если его вызывать этим методом. Как быть?

А вот через меню работает :\
1. Сначала нужно убедиться, что активатор срабатывает. Добавить действие, например
- MESSAGE=ah
2. Действие CMD это запуск любой команды, разрешённой игроку. Если ему разрешён запуск этой комманды, то должно сработать, если комманда не для открывания GUI.
3. ReAction не умел запускать комманды других плагинов для открытия GUI (меню, инвентарь). Меня этот вопрос заинтересовал и я добавил новое действие для этого.

/------------------------------------/

Build #145
  • Добавлено новое действие CMD_CHAT
  • Выполнить команду так, как будто её запускает сам игрок с чата.
  • Для выполнения комманды слеш ("/") указывать обязательно
  • Если не указать слеш, то игрок отправит сообщение в чат
С помощью этого действия можно выполнять комманды других плагинов, где задействовано GUI (например, ChestCommands)
 
Последнее редактирование:
Build #145
  • Добавлено новое действие CMD_CHAT
  • Выполнить команду так, как будто её запускает сам игрок с чата.
  • Для выполнения комманды слеш ("/") указывать обязательно
  • Если не указать слеш, то игрок отправит сообщение в чат
С помощью этого действия можно выполнять комманды других плагинов, где задействовано GUI (например, ChestCommands)
Ого, очень ждал это действие, спасибо огромное!

Но вот, судя по всему я слишком тупой.
Не пойму, как скачать билд
 
Последнее редактирование:
Build #146
  • Изменено действие CMD_CHAT
  • теперь не обязательно устанавливать слеш для команды.

  • Добавлено новое действие CHAT_MESSAGE
  • Отправка сообщения в чат от имени игрока с сохранением всех префиксов/суффиксов и форматирования
- CHAT_MESSAGE=&a&lВаш текст
 
maxdikiy, пожалуйста добавь каталог для меню фалов. Очень долго жду. Для диалогов с NPC полезная вешь будет.
 
maxdikiy, пожалуйста добавь каталог для меню фалов. Очень долго жду. Для диалогов с NPC полезная вешь будет.
Для файлов меню придёться создавать группы на подобии, как у активаторов. Там одной строчкой кода не обойтись. Мне нужно изучить код, который есть, а затем внедрить свой код, да так, чтобы ничего не испортить. Я пока морально не готов это делать. Возможно, когда на это появится время или нужно будет для моего сервера, тогда займусь.
 
Планируется ли работа с крафтингом/печью? Было бы неплохо если б данный инструмент разработки (ReActions) включал бы в себя создание новых крафтов и ингредиентов/результатов для обжига в печи.
 
Ого, очень ждал это действие, спасибо огромное!

Но вот, судя по всему я слишком тупой.
Не пойму, как скачать билд
Надо залогиниться на CircleCI, затем на странице билда ищем надпись "Artifacts" ->

Container 0
Жмём на .jar и качаем файл
 
Можно скачать без авторизации на CircleCI. Я описывал, как это можно сделать здесь
Надо залогиниться на CircleCI, затем на странице билда ищем надпись "Artifacts" ->

Container 0
Жмём на .jar и качаем файл

Спасибо обоим.
За темой не так давно слежу, поэтому и не знал, что да как
 
Как реализовать проверку на отсутствие привата в точке, где находится игрок? Мне надо чтобы игрок мог вводить команду только на незаприваченых территориях или в своём регионе (проверку на доступ к региону я выполнил, а вот на отсутствие привата под ногами - нет).
 
Build #147
  • Добавлена возможность проверять нахождения игрока в не какого-либо региона, используя флаг REGION
  • для этого необходимо указать __global__
  • Пример:
flags:
- REGION=[world.]__global__
 
Небольшое обновление на сайте.
На страницах
http://reactions.fromgate.ru/downloads/latest
http://reactions.fromgate.me/downloads/latest
расположены ссылки для автоматической загрузки девбилда.
Поскольку сайт статический, сделано это средствами html, поэтому выглядит немного непрезентабельно.
Но зато не нужно бегать в недрах CircleCI.

На сайте эту ссылку можно найти тут:

qcIEdBK.png
 
Как реализовать проверку на отсутствие привата в точке, где находится игрок? Мне надо чтобы игрок мог вводить команду только на незаприваченых территориях или в своём регионе (проверку на доступ к региону я выполнил, а вот на отсутствие привата под ногами - нет).

Build #147
  • Добавлена возможность проверять нахождения игрока в не какого-либо региона, используя флаг REGION
  • для этого необходимо указать __global__
  • Пример:
flags:
- REGION=[world.]__global__


Макс словно волшебник, исполняющий желания.
 
Последнее редактирование:
А можна ещё проверочку на кол-во блоков в выделенной области запилить ?
 
А можна ещё проверочку на кол-во блоков в выделенной области запилить ?
На сколько я знаю, выделенную область формирует плагин WorldEdit. Т.е. нужно как-то подключить этот плагин и через его API работать. Если мне удастся подключить этот плагин, то с помощью него можно будет много чего делать и не только проверять количество блоков. Я попробую разобраться.
 
Назад
Верх