- Баллы
- 173
- Имя в Minecraft
- fromgate
Не совсем понятно. Если флаг DELAY вернул true, то, в случае указания параметра set-time, его значение будет сразу же установлено для данной задержки, что даёт возможность не указывать действие установки времени данной задержки в действиях?
Спасибо, что делаете нашу жизнь лучше![]()
Да, именно так. Т.е. в классическом случае - когда задержка устанавливается именно из этого активатора (допустим регулируется частота доступа к кнопке) использовать дополнительно действие не нужно.
Кстати ещё немного "плюшек":
https://dl.dropboxusercontent.com/u/64799811/ReActions/ReActions.jar
Здесь действие и флаги связанные с задержками создают временные плейсхолдеры:
Temporary placeholders provided by this action
%delay-fulltime% — Время окончания задержки (полный формат — "dd-MM-YYYY HH:mm:ss"). Пример: 24-06-2017 08:00:15
%delay-time% — Время окончания задержки (короткий формат, только часы — "HH:mm:ss"). Пример: 08:00:15. Если время - на завтра, то может быть путаница.
%delay-left% — Оставшееся время. Универсальный формат. Пример: 1d 5h 3m 15s. Если оставшееся время меньше суток (часа, минуты), то соответствующие поля пропускаются. Пример: 3m 25s
%delay-left-full% - Оставшееся время. Полный формат. Пример: 1d 05:03:15
%delay-left-hms% - Оставшееся время. Формат: ЧЧ:ММ:СС. Пример: 05:03:15.
%delay-left-hh% - Оставшееся время. Только часы. Пример: 05
%delay-left-mm% - Оставшееся время. Только минуты. Пример: 03
%delay-left-ss% - Оставшееся время. Только секунды. Пример: 15
IAMOND_HELMET} item-action:inventory — это действие переложит алмазный шлем в инвентарь.