- Баллы
- 173
- Имя в Minecraft
- fromgate
Ага, только я там как-то не по-русски написал. Исправил 
По поводу параметров (id/eff) я проверю. Должно быть eff (возможно, что id там идёт как дублирующий параметр - я не помню уже). У меня часто идёт такая недокументированная дубликация. К примеру, назвал сначала параметр item, а потом переименовал его в block (это актуально как раз для некоторых эффектов из PlayEffect), и в итоге работают оба (чтобы те у кого он уже назван item не сильно меня ругали).

Обязательно можно. Иначе смысла в поддержке MySQL практически бы не было.

Как показывается на самом деле
![]()
По поводу параметров (id/eff) я проверю. Должно быть eff (возможно, что id там идёт как дублирующий параметр - я не помню уже). У меня часто идёт такая недокументированная дубликация. К примеру, назвал сначала параметр item, а потом переименовал его в block (это актуально как раз для некоторых эффектов из PlayEffect), и в итоге работают оба (чтобы те у кого он уже назван item не сильно меня ругали).
Пожалуйста. Мне оно самому очень понравилось. И чего я его раньше не сделал не знаю...
И хочу сказать отдельное спасибо за действие WAIT)

А можно ли в запросе к БД указывать переменные?
Например, SELECT item FROM table WHERE name='%player_name%'; ?
Обязательно можно. Иначе смысла в поддержке MySQL практически бы не было.

