- Баллы
- 98
- Имя в Minecraft
- Lyosha12
Как реализовать на ReActions - честно не знаю. Действие VELOCITY_JUMP мало того, что не работает, так ещё и не рассчитано на такое. Возможно, получится с помощью NBT-тэгов. Посмотри: http://minecraft.gamepedia.com/Chunk_formatнет-нет. мне не нужен полет ДО нужной точки. Мне нужен полет В НАПРАВЛЕНИИ нужной точки блоков на 3-7. Объясняю концепцию: подходит игрок к неписи, которая выдает ему какую-нибудь фигню, типа зачарованного паучьего глаза. Смысл этой штуки в том, что она при отмашке левой рукой, например, перемещает человека ПО НАПРАВЛЕНИЮ к месту, где зарыт какой-нибудь кладОн может находиться черт-те где, и до него нужно дойти, и найти. Много дневных переходов. А паучий глаз нужен для того, чтобы время от времени подверяться с направлением.
Или вариант 2 - аналог Ока Края - бросаешь и смотришь, куда полетело, с той же целью.
Прикольно было бы делать настройку компаса на определенную точку, но это невозможно, ибо все компасы будут на нее указывать. Такой вариант приемлем только для общесерверных ивентов, чтобы народ ломился за печеньками
(Хотя, модификацию ока края я там не нашёл...)
@fromgate, будет ли возможность полностью кастомизировать предмет по NBT-тэгам? http://minecraft.gamepedia.com/Chunk_format
И будет ли возможность оперировать вообще со всеми сущностями с помощью тех же NBT-тегов, а так же атрибутов?
Он может находиться черт-те где, и до него нужно дойти, и найти. Много дневных переходов. А паучий глаз нужен для того, чтобы время от времени подверяться с направлением.