- Баллы
- 98
- Имя в Minecraft
- Lyosha12
Опять синтаксис забываете?Вот так вот:
- var_set=id:%arg1% value:{%PLAYER_ITEM_HAND%}
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Опять синтаксис забываете?Вот так вот:
Вам нужно создать активатор REGION_ENTER, после чего к нему добавить действие POTION:Подскажите пожалуйста. Как правильно составить команду, чтобы при заходе в регион "spawn" выдавалась скорость. /react add one REGION spawn POTION type:SPEED level:3 time:10:01 - такой вариант не сработает.
Большое вам спасибо.Вам нужно создать активатор REGION_ENTER, после чего к нему добавить действие POTION:
/ra add REGION activator_name region_name;
/ra add activator_name a POTION type:SPEED level:3 time:10m
Смотрите синтаксис команд здесь: Команды и пермишены
ага. спс.- var_set=id:%arg1% value:{%PLAYER_ITEM_HAND%}
Конечно. Только активатора на событие "телепорт" пока что нет. Так что уточните: телепорт кого, чем, откуда, как и куда.Можно ли реализовать выключение телепортации игроку в определенном регионе с помощью этого плагина.
Мсье швейцарской кухни пересмотрел? Как и говорит описание, активатор слушает событие правого клика с предметом в руках. Но попробуйте отменять ITEM_CONSUME.Вопрос - перехватит ли активатор ITEM_CLICK попытку сожрать сырой кусок мяса, курицы или кролика? Хочу этот маразм убрать с сервера - виданное ли дело есть сырое мясо!
Например. Игрок телепортировался в другой мир (например из world в world1), а я не хочу, чтобы какой-то админ телепортировался к нему в этот мир.Конечно. Только активатора на событие "телепорт" пока что нет. Так что уточните: телепорт кого, чем, откуда, как и куда.
Да, получилось. Данная конструкция работает - съесть не получается:Мсье швейцарской кухни пересмотрел? Как и говорит описание, активатор слушает событие правого клика с предметом в руках. Но попробуйте отменять ITEM_CONSUME.
ITEM_CONSUME:
beef:
item: type:raw_beef
actions:
- cancel_event=true
- MESSAGE=&5Мясо надо пожарить.
ITEM_CONSUME:
beef:
item: type:raw_beef
actions:
- cancel_event=true
- MESSAGE=&5Мясо надо пожарить.
Пробелы соблюдать требуется. Для имени активатора - 2, для тела активатора - 4, для типа активаторов - 0.кхм, здорово конечно что есть WIKI, но нет в ней самого главного для начала, куда все это девать?
Попробовал я создать файл NoEatMeat.yml в папке Activators с кодом
после перезарузки сервера создался в той папке файл activators.yml а мой стерся. Так куда код пихать? пробовал в activators.yml все так же могу есть, скачал последюю версию плагинаКод:ITEM_CONSUME: beef: item: type:raw_beef actions: - cancel_event=true - MESSAGE=&5Мясо надо пожарить.
большое спасибо, закрепить бы это где нибудь, а то куча новичков столкнется...Пробелы соблюдать требуется. Для имени активатора - 2, для тела активатора - 4, для типа активаторов - 0.
Достаточно глянуть автоматически сгенерировавшийся конфиг после создания активатора командой. Я мало видел новичков, которые начинают сразу же с конфига, не касаясь команд.большое спасибо, закрепить бы это где нибудь, а то куча новичков столкнется...
Примеры можно посмотреть здесь, хоть и немного, хоть и не закончены: https://yadi.sk/d/uWSBlelliQ82kеще было бы здорово добавить в вики примеры...
рабочий файл от начала до конца, последний активатор - ошибочное название. там fishбольшое спасибо, закрепить бы это где нибудь, а то куча новичков столкнется...