Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
На https://dev.bukkit.org/projects/reactions к последней стабильной версии написано, что поддержка 1.8 есть.А поддержки 1.8.х не планируется?
В билдах есть действие fly - можно отключить или включить по надобности. Вот тут описано http://reactions.fromgate.ru/actions/fly/Хочу спросить очень простую вещь но я почему-то не могу сделать ) Вообщем мне нужна команда на действие которая бы отключала флай при срабатывание активатора
BLOCK_CLICK:
test:
block-type: WHEAT
click-type: LEFT
actions:
- CANCEL_EVENT=true
Размер(size) установите на 9.Здравствуйте, у меня возникла небольшая проблема...
Имеем меню в файле menu.yml и активатор, вызывающий меню.
Ошибок нет, ReActions работает, но НИЧЕГО не происходит!
Помогите, пожалуйста, решить данную проблему.
Посмотреть вложение 49342 Посмотреть вложение 49343
Увы, даже в таком виде НИЧЕГО не происходит.Размер(size) установите на 9.
У предметов(item) уберите первые скобки - item: name:{&dКвесты} type:426
В slot4 исправьте слово "activator".
Поправьте "slot: 9".Увы, даже в таком виде НИЧЕГО не происходит.
Посмотреть вложение 49371
Как при вызове активатором, так и при написании команды
/ra info menu Wealth_the_middle_ages
Просто пишет "Меню с идентификатором Wealth_the_middle_ages не обнаружено!".
Жду еще какие либо варианты решения данной проблемы..(
то есть неважно, сколько указано слотов (допустим 2), но главное, чтобы последний был под номером 9?Поправьте "slot: 9".
Замените & на § в title.
Извиняюсь, сглупил. Хотел написать "size: 9" - между : и цифрой должен быть пробел.то есть неважно, сколько указано слотов (допустим 2), но главное, чтобы последний был под номером 9?
Например
Slot1:...
Slot9:...
Если size:9, а последний слот - 5, то не работает?
Wealth_the_Middle_Ages:
title: §6Wealth §e- the §bMiddle Ages
size: 9
slot1:
item: type:399 name:{&dЧто такое ...}
activator: wealth_help
slot2:
item: type:271 name:{&5Система &cкланов &5и &aприват}
activator: private_help
slot3:
item: type:120 name:{&1Лабиринт &7Минотавра}
activator: labirint_help
slot4:
item: type:426 name:{&dКвесты}
activator: quest_help
slot5:
item: type:Diamond_sword name:{&6Артефакты} lore:{&a&lУникальная &6&lнаграда]n&5&lза &d&lКвесты} enchantments:LOOT_BONUS_BLOCK:10
activator: Artefact_help
1) Просто введи /gamerule doDaylightCycle false и настрой время через /timeПарни, как сделать, что бы в опр. мире всегда был день/ночь/вечер...
И ещё, как сделать так, что бы, допустим, игроку запрещалось брать опр. блок в руки, т.к. у него нету на это прав?
Так, спасибо.
А как запретить вообще геймод, флай в регионе?
REGION:
UnFly:
region: регион
flags:
- STATE=fly
actions:
- fly=fly:false
- message=&cЗдесь запрещено летать
UnGm:
region: регион
flags:
- gamemode=creative
actions:
- cmd_op=minecraft:gamemode survival
- message=&cЗдесь запрещено находиться в режиме креатив!
Чтобы всегда был день, нужно написать несколько команд:Парни, как сделать, что бы в опр. мире всегда был день/ночь/вечер...
И ещё, как сделать так, что бы, допустим, игроку запрещалось брать опр. блок в руки, т.к. у него нету на это прав?

Вжух, спасибо!Чтобы всегда был день, нужно написать несколько команд:
/ra add Timer onlyday timer-type:ingame activator:SetDay time:13:00
/ra add EXEC SetDay
/ra add SetDay a cmd_console time set 11:00
Чтобы происходила "Конфискация" за неимением права, вам нужно написать пару команд:
/ra add ITEM_HOLD НазваниеАктиватора type:ТипЭтогоБлокаИлиПредмета name:{.*} lore:{.*} (.* означает, что имя или описание могут быть любыми)
/ra add ВышеУказанноеНазваниеАктиватора f PERM ПраваНаУдержаниеВРуке
/ra add ВышеУказанноеНазваниеАктиватора r ITEM_REMOVE type:ВышеУказанныйТипБлокаИлиПредмета name:{.*} lore:{.*}
Например, я хочу запретить держать в руках без прав ОСОБЫЙ алмазный блок с названием &aБлок и описанием &cПлюха (любые другие алмазные блоки держать в руках можно)
/ra add ITEM_HOLD NoDB type:57 name:{&aБлок} lore:{&cПлюха}
/ra add NoDB f PERM AllowDB
/ra add NoDB r ITEM_REMOVE type:57 name:{&aБлок} lore:{&cПлюха}
Или я хочу запретить держать в руках Алмазный Меч, но ведь игроки его могут переименовать, так что я использую первый пример:
/ra add ITEM_HOLD NoApple type:276 name:{.*} lore:{.*}
/ra add NoApple f PERM AllowApple
/ra add NoApple r ITEM_REMOVE type:276 name:{.*} lore:{.*}
Если будет что-то не понятно или возникнут трудности - пишите сюда![]()