- Баллы
- 76
- Имя в Minecraft
- Astrogen
Так точноХм, думал такой, что сейчас помогу, но в активаторах REGION_ не оказалось плейсхолдеров с названием регионов :/

Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Так точноХм, думал такой, что сейчас помогу, но в активаторах REGION_ не оказалось плейсхолдеров с названием регионов :/

Вопрос решен. Параметры NCP WrongBlock, Reach и NoSwing выставляются FALSE, все работает.Еще вопрос: может быть кто-то сталкивался. Плагин NoCheatPlus отменяет действие SHOOT. Почему - понятно, непонятно, какие параметры менять в конфиге NCP, чтобы прошло действие. Может кто-то сталкивался?
COMMAND:
test:
regex: false
override: false
command: test
actions:
- REGEX=input:{%arg1%} regex:{[a-zA-Z]|\d}
- IF_ELSE=if:{"%group40%"!="%raw:%group40%%"}
then:run:actions:{
action1:{MSG=&cаргумент <5 символов}
}
else:run:actions:{
action1:{MSG=&aаргумент >=5 символов}
}
Два аргумента на это никак не влияют?@VRovo213, больше или равно пяти = действие, меньше пяти = противодействие. Всё просто
Поясню: действие Regex сейчас использует каждый символ (буквы и цифры) в слове.
Сейчас Regex настроен так, что все переменные, доступные этому действию, используются. То есть если количество символов в слове 100, то он займет 100 временных переменных (%group00%-%group990%).
Теперь к IF_ELSE: мы проверяем, равна ли переменная group40 (пятый символ в слове) %group40%, то есть занята ли чем-то вообще. Если в слове меньше 5 символов, то персональная переменная group40 будет свободна, и если её вывести, то вместо %group40% мы получим %group40% :3
Возможно, плохо объяснил, но, думаю, кто захочет, - поймет)
Код:COMMAND: test: regex: false override: false command: test actions: - REGEX=input:{%arg1%} regex:{[a-zA-Z]|\d} - IF_ELSE=if:{"%group40%"!="%raw:%group40%%"} then:run:actions:{ action1:{MSG=&cаргумент <5 символов} } else:run:actions:{ action1:{MSG=&aаргумент >=5 символов} }
- REGEX=input:{%arg1%} regex:{[a-zA-Z]|\d}
- IF_ELSE=
if:{/^[a-zA-Z0-9_.-]+$/.test("%arg1%")}
then:run:actions:{
action1:{IF_ELSE=
if:{/^[a-zA-Z0-9_.-]+$/.test("%arg2%")}
then:run:actions:{
action1:{IF_ELSE=
if:{'%arg1%'=='%arg2%'}
then:run:actions:{
action1:{IF_ELSE=
if:{"%group40%"!="%raw:%group40%%"}
then:run:actions:{
action1:{message=&aУспешно}
}
else:run:actions:{
action1:{message=&cОшибка!}
action2:{message=&7Длина пароля должна быть не короче 5 символов!}
}}
}
else:run:actions:{
action1:{message=&cОшибка!}
action2:{message=&7Пароли не совпадают}
}}
}
else:run:actions:{
action1:{message=&cОшибка!}
action2:{message=&7Используйте:&f /passwd [пароль] [повтор пароля]}
}}
}
else:run:actions:{
action1:{message=&cОшибка!}
action2:{message=&7Используйте:&f /passwd [пароль] [повтор пароля]}
}
Ух, я тут вообще ни в какие ворота..Два аргумента на это никак не влияют?
Думает что 1 аргумент короткийКод:- REGEX=input:{%arg1%} regex:{[a-zA-Z]|\d} - IF_ELSE= if:{/^[a-zA-Z0-9_.-]+$/.test("%arg1%")} then:run:actions:{ action1:{IF_ELSE= if:{/^[a-zA-Z0-9_.-]+$/.test("%arg2%")} then:run:actions:{ action1:{IF_ELSE= if:{'%arg1%'=='%arg2%'} then:run:actions:{ action1:{IF_ELSE= if:{"%group40%"!="%raw:%group40%%"} then:run:actions:{ action1:{message=&aУспешно} } else:run:actions:{ action1:{message=&cОшибка!} action2:{message=&7Длина пароля должна быть не короче 5 символов!} }} } else:run:actions:{ action1:{message=&cОшибка!} action2:{message=&7Пароли не совпадают} }} } else:run:actions:{ action1:{message=&cОшибка!} action2:{message=&7Используйте:&f /passwd [пароль] [повтор пароля]} }} } else:run:actions:{ action1:{message=&cОшибка!} action2:{message=&7Используйте:&f /passwd [пароль] [повтор пароля]} }
- REGEX=input:{%arg1%} regex:{[a-zA-Z]|\d}
- IF_ELSE=
if:{/^[a-zA-Z0-9_.-]+$/.test("%arg1%")}
then:run:actions:{
action1:{IF_ELSE=
if:{/^[a-zA-Z0-9_.-]+$/.test("%arg2%")}
then:run:actions:{
action1:{IF_ELSE=
if:{'%arg1%'=='%arg2%'}
then:run:actions:{
action1:{IF_ELSE=
if:{"%group40%"=="%raw:%group40%%"}
then:run:actions:{
action1:{message=&aУспешно}
}
else:run:actions:{
action1:{message=&cОшибка!}
action2:{message=&7Длина пароля должна быть не короче 5 символов!}
}}
}
else:run:actions:{
action1:{message=&cОшибка!}
action2:{message=&7Пароли не совпадают}
}}
}
else:run:actions:{
action1:{message=&cОшибка!}
action2:{message=&7Используйте:&f /passwd [пароль] [повтор пароля]}
}}
}
else:run:actions:{
action1:{message=&cОшибка!}
action2:{message=&7Используйте:&f /passwd [пароль] [повтор пароля]}
}
Все равно не работает.Ух, я тут вообще ни в какие ворота..
Не понимаю ничего, но по идее это верно работать должно. Хотя, может быть стоит попробовать использовать это:
(Поменял =! на ==, возможно, сработает)Код:- REGEX=input:{%arg1%} regex:{[a-zA-Z]|\d} - IF_ELSE= if:{/^[a-zA-Z0-9_.-]+$/.test("%arg1%")} then:run:actions:{ action1:{IF_ELSE= if:{/^[a-zA-Z0-9_.-]+$/.test("%arg2%")} then:run:actions:{ action1:{IF_ELSE= if:{'%arg1%'=='%arg2%'} then:run:actions:{ action1:{IF_ELSE= if:{"%group40%"=="%raw:%group40%%"} then:run:actions:{ action1:{message=&aУспешно} } else:run:actions:{ action1:{message=&cОшибка!} action2:{message=&7Длина пароля должна быть не короче 5 символов!} }} } else:run:actions:{ action1:{message=&cОшибка!} action2:{message=&7Пароли не совпадают} }} } else:run:actions:{ action1:{message=&cОшибка!} action2:{message=&7Используйте:&f /passwd [пароль] [повтор пароля]} }} } else:run:actions:{ action1:{message=&cОшибка!} action2:{message=&7Используйте:&f /passwd [пароль] [повтор пароля]} }
А зачем извращаться с вложенным действием if_else? Не проще ли пустить второй активатор?Все равно не работает.
%group40%"!="%raw:%group40%%Все равно не работает.
%group40%"!="%raw:%group40%%
Это так не работает, сегодня уже смотрел, если аргумента нету то он не воспринимается как %group40%, хотя в сообщениях так и записывается, ищи альтернативу
UPD:
Как альтернатива, можно делать проверку на наличие какого-то символа вообще
/^[a-zA-Z0-9_.-]+$/.test("%group40%")
Да, работает. Спасибо%group40%"!="%raw:%group40%%
Это так не работает, сегодня уже смотрел, если аргумента нету то он не воспринимается как %group40%, хотя в сообщениях так и записывается, ищи альтернативу
UPD:
Как альтернатива, можно делать проверку на наличие какого-то символа вообще
/^[a-zA-Z0-9_.-]+$/.test("%group40%")
Персональные переменные)Подскажите пожалуйста можно ли сделать чтобы действие выполнялось 1 раз например
если у игрока есть предмет он получит монеты, и сделать это нужно 1 раз чтобы если у игрока 2 раз будет предмет монеты он не получил
EXEC:
1:
flags:
- VAR_PLAYER_EXIST=id:grass
actions:
- MSG=&7Вы уже получали награду.
reactions:
- VAR_PLAYER_SET=id:grass value:1
- EXECUTE=activator:2
2:
flags:
- ITEM_INVENTORY=type:GRASS
actions:
- MONEY_GIVE=1000
- MSG=&7Вы получили награду.
reactions:
- MSG=&7В инвентаре нет нужного предмета.
Спасибо помогло, но не будет ли это как-то нагружать или занимать место если я хочу сделать это предположим 1000 раз?Персональные переменные)
Банальный пример на проверку наличия персональной переменной у игрока:
Если переменная существует с любым значением - награду не дадут, если переменной не существует - выдастся награда и переменная => в следующий раз награды не будет.
(/exec 1 с блоком травы в инвентаре)
Код:EXEC: 1: flags: - VAR_PLAYER_EXIST=id:grass actions: - MSG=&7Вы уже получали награду. reactions: - VAR_PLAYER_SET=id:grass value:1 - EXECUTE=activator:2 2: flags: - ITEM_INVENTORY=type:GRASS actions: - MONEY_GIVE=1000 - MSG=&7Вы получили награду. reactions: - MSG=&7В инвентаре нет нужного предмета.
Никак совершенно. 300 игроков с никами длиной в 20 символов займут 10КБ памяти.Спасибо помогло, но не будет ли это как-то нагружать или занимать место если я хочу сделать это предположим 1000 раз?