Плагин [MECH/FUN] ReActions - Что? Тогда? Иначе! [BukkitDev]

Ну плагин переписывать - дело не одного дня. WG и WE уже есть. Какие ещё глобальные плагины кроме Essential(уже обновляют) ты ждёшь?
Я удалил Essentials и заменил его ReActions'ом :D
Не спрашивай зачем, я сам в шоке...
 
А вы оцените какие возможности Essentials вы реально используете? Я вот тоже когда-то отказался от AdmiCMD :)
Я использую:
  • home
  • warp
  • spawn
  • protect(частично)
  • И ещё некоторые возможности
 
Я использую:
  • home
  • warp
  • spawn
  • protect(частично)
  • И ещё некоторые возможности
Home - через личные переменные сохранять координату дома, потом телепорт на %varp:home%.
Можно с сообщением, эффектами и задержкой.

warp - аналогично, но телепортировать не на %varp:home% а на %var:warp%

spawn - ещё легче, телепорт на конкретную координату

protect - не уверен что это, но всегда можно использовать cansel_event

О ещё некоторых функциях: gm - команда gamemode, от CMD_OP.
tp - и так робит ТП майна
call - ТП с подтверждением, просто через CMD_CONSOLE создаём новый command активатор, и запускаем действие на его удаление через некоторое время.
kit - вопросов вообще нет, выдача предметов - стандартная функция ReActions

хз что ещё люди юзают...
 
Home - через личные переменные сохранять координату дома, потом телепорт на %varp:home%.
Можно с сообщением, эффектами и задержкой.

warp - аналогично, но телепортировать не на %varp:home% а на %var:warp%

spawn - ещё легче, телепорт на конкретную координату

protect - не уверен что это, но всегда можно использовать cansel_event

О ещё некоторых функциях: gm - команда gamemode, от CMD_OP.
tp - и так робит ТП майна
call - ТП с подтверждением, просто через CMD_CONSOLE создаём новый command активатор, и запускаем действие на его удаление через некоторое время.
kit - вопросов вообще нет, выдача предметов - стандартная функция ReActions

хз что ещё люди юзают...

Это все понятно, но вот если еще можно было бы enderchest через ReActions реализовать... Это слишком сильно дополнило бы возможности данного плагина!
 
Последнее редактирование:
Возникла новая проблема: не работает действие SOUND.
Пример использования:
Код:
actions:
- SOUND=type:BLOCK_ANVIL_FALL volume:3 pitch:3 loc:world,1,1,1

P.S. пробовал другие звуки, а так-же вместо координат в "loc:" подставлял "%PLAYER_LOC%" - не помогло :(
 
Home - через личные переменные сохранять координату дома, потом телепорт на %varp:home%.
Можно с сообщением, эффектами и задержкой.

warp - аналогично, но телепортировать не на %varp:home% а на %var:warp%

spawn - ещё легче, телепорт на конкретную координату

protect - не уверен что это, но всегда можно использовать cansel_event

О ещё некоторых функциях: gm - команда gamemode, от CMD_OP.
tp - и так робит ТП майна
call - ТП с подтверждением, просто через CMD_CONSOLE создаём новый command активатор, и запускаем действие на его удаление через некоторое время.
kit - вопросов вообще нет, выдача предметов - стандартная функция ReActions

хз что ещё люди юзают...
Хм, ну это хорошо)
 
Возникла новая проблема: не работает действие SOUND.
Пример использования:
Код:
actions:
- SOUND=type:BLOCK_ANVIL_FALL volume:3 pitch:3 loc:world,1,1,1

P.S. пробовал другие звуки, а так-же вместо координат в "loc:" подставлял "%PLAYER_LOC%" - не помогло :(
Версия MineCraft?
 
1) Игрок не может выйти из региона, так как я запретил, и телепортирую на локацию в 2 блока назад. BACK=2
Возможно разрешить выход с региона командой /spawn?

2) Как можно выдать предмет у которого установлен урон? С помощью плагин MyItems сделал меч на +200 урона, как можно его выдавать? Никак?(

3) Как проигрывать эффекты, какой плагин на эффекты подойдет для 1.12.2/ А то PlayEffects не поддерживает данную версию
 
Последнее редактирование:
@DyX , прошу прощения,0 0 19 ? * * - каждый день в 19:00. А 0 10 12 ? * * - каждый день в 12:10?
 
1) Игрок не может выйти из региона, так как я запретил, и телепортирую на локацию в 2 блока назад. BACK=2
Возможно разрешить выход с региона командой /spawn?

2) Как можно выдать предмет у которого установлен урон? С помощью плагин MyItems сделал меч на +200 урона, как можно его выдавать? Никак?(

3) Как проигрывать эффекты, какой плагин на эффекты подойдет для 1.12.2/ А то PlayEffects не поддерживает данную версию

1)
Код:
REGION_LEAVE:
    anti_leave:
        region: no_leave
        flags:
        - delay_player=id:leave_bypass
        actions:
        - back=2
COMMAND:
    spawn_leave:
        regex: false
        override: false
        command: cmd:spawn
        actions:
        - delay_player=id:leave_bypass time:1s

2)Если плагин работает на основе описаний предмета(lore), то достаточно точно копировать описание предмета. Чтобы проверить - попытайся сохранить предмет в переменную и выдать через неё же
Код:
EXEC:
  ToVar:
    actions:
    - var_set=id:item_test value:{%player_item_hand%}
  FromVar:
    actions:
    - item_give=%var:item_test%
/exec tovar ; /exec fromvar

3)Тут помочь не смогу, увы. Можно через PlaceholderAPI упороться модулем JavaScript и набросать свою недо-библиотеку, но это уже совсем костыль какой-то.
 
Назад
Верх