FedorNogopletov, сейчас активаторы привязаны в первую очередь к игрокам. Большинство действий не работают если производятся не с игроком. Некоторые в принципе без игрока невозможны.
Кроме того, делать универсальный активатор на спавн всех энтитей - это неправильно. Нужно именно делать на определенные события. Поскольку, допустим спавн предмета (энтити) - это одна ситуация, спавн животного (это тоже энтити) - другая, выстрел стрелой - третья. У них разные характеристики и возможности. Понятно, что универсальный активатор теоретически даст большую свободу, на практике это обвесит активатор кучей параметров и потребует каких-то вывертов по части настройки.