Слава богу, идей у меня хватает, а тему я создал для того чтоб узнать как люди относятся к RPG. Пару дней читал на форуме, что человеку надоели РПГ сервера с магией и прочей фигней. Как я его понял, ему больше хотелось бы увидеть реалистичность, чем магию. След., я создал даную тему чтобы разобраться, кто является поклонником "реалистичности", а кто - "магии". Эти данные могут пригодиться при разработке собственного проекта. Я смог доказать вам обратное?
Нет. Но всё же, да, есть относительно у меня есть уже споры к магии в последнее время. Мало RPG где всё строиться на оружие, где всё зависит от какого качества оружие и какой выдержки оно от кузница. Где важна твоя броня для защиты от определенного типа оружия. Часто магия стала вносить в мир RPG небольшой дисбаланс, особенно наблюдается в новых MMORPG, где маг слишком дисбалансирован, и разработчики слишком долго это фиксят. И не дело в том, что я не умею сражаться с магами, понятно, что воин впритык не достанет мага, но когда лучник или любой дальний боевой класс страдает от мага, это уже явно не дело, и вот это часто наблюдается в играх.
Так же, сюжетные линии, стали слишком однотипные, разные слова, а смысл один в MMORPG, Проще создать RPG по любой фэнтези книге к примеру Эрагон или Властелин Колец, там не зачем ломать голову над картой или названиями, только думай над реализацией кода.
Если говорить конкретно про RPG в MineCraft, я не восхищаюсь теми людьми, которые пытаются создать RPG чисто на плагинах, это же скучно, и не каких красивых эффектов, такие RPG чисто фановые и для тех, кто не может нанять себе кодера для нормальной работы, а те успешные RPG на плагинах, мне не понравились. А вот то же RPG на модах, выглядит куда ярче и функциональнее, пусть многие даже на паблик модах его делаеют, и то уже луше выглядит.
Так же надо не забывать, что популярно non-target mmorpg, система где всё наводишь сам, каждое заклинание или комбо-удар. Из этого и следует успешность очередного RPG в minecraft, если добавить анимацию удара для каждого удара, для каждого оружия и заклинания, а так же звуков, это уже добавить замечательную атмосферу, и это возможно, ибо вводил уже со своим кодером, пока тому не надоело. Так же опять можно поговорить отдельно про звуки. Звуки должны быть динамичны и для каждого предмета или вещи, что будет использовать игрок, а так же для окружение. Думаю не составит труда внести звук ветра.
Еще нету не одного RPG в minecraft, где были внесены новые погодные условия, таких модов даже в паблик на пальцах посчитать можно. Ведь скучно наблюдать лишь жалкий дождик и снежок, хочется метели, града и так далее.
Дальше мн лень уже расписывать. Делай вывод.