Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Minecraft в вконтакте :/

Xatang

Активный участник
Пользователь
Баллы
88
Имя в Minecraft
Xatang
Недавно видел приложение в вк под названием "Minecraft", стало интересно, запустил. И увидел там обычный лаунчер майна... + года два назад играл на проекте "MyArena", там тоже был такой лаунчер + регистрация через вк. Тоесть один акк вк, один персонаж в игре. Думаю это бы стало не плохой заменой лаунчера да и систему регистрации не так легко поломать... Так вот остался вопрос, как это было сделано?
 
VK API + немного кода.
Хех, ну я представлял что это не сложно, ведь всего-то надо прилепить готовую игру. Но моих нулевых знаний в програмировании не достаточно... Может поможете?
 
А что мешает прикрутить вк апи к регисрации на сайте? Да и эту фигню в браузере я на рас два поломаю на взлом ника, если там офлайн мод на сервере.
 
А что мешает прикрутить вк апи к регисрации на сайте? Да и эту фигню в браузере я на рас два поломаю на взлом ника, если там офлайн мод на сервере.
Можно привентить authme и тогда уже врятли)
В первом приложении не увидел ничего особенного... Просто подключёная страница их сайта, вставка фрейма.
shop.goldgalaxy.ru/vk/index.php
А второе у меня не грузит :D
В первом приложении был реализован майн походу для их проекта. Второе уже как полтора года не открывается =D
 
Можно привентить authme и тогда уже врятли)

В первом приложении был реализован майн походу для их проекта. Второе уже как полтора года не открывается =D
Тогда и смысла в этом нет если юзается аутчми. И потом эта хрень долько для даунито версий майна, которые уже давно не актуальны.
 
Тогда и смысла в этом нет если юзается аутчми. И потом эта хрень долько для даунито версий майна, которые уже давно не актуальны.
Я имею введу, чтобы authme получал данные о входе при вводе их в лаунчере и на сервере их не спрашивал. Такое возможно?
Как вариант можно использовать такую схему(на примере таго же сашка): заходим в лаунчер, логинимся, пароль сохраняется в файле где-то в дебрях лаунчера, полазили по лк, нажимаем кнопку "копать" нас перекидывает на сервер, где через 1-5 секунд воспроизводится бинд "/l password" причем пароль берется из того файла и удаляется. В связке с online mode это будет хорошая защита сервера.
 
MyArena разве не говнохостинг игровых серверов?
 
Я имею введу, чтобы authme получал данные о входе при вводе их в лаунчере и на сервере их не спрашивал. Такое возможно?
Как вариант можно использовать такую схему(на примере таго же сашка): заходим в лаунчер, логинимся, пароль сохраняется в файле где-то в дебрях лаунчера, полазили по лк, нажимаем кнопку "копать" нас перекидывает на сервер, где через 1-5 секунд воспроизводится бинд "/l password" причем пароль берется из того файла и удаляется. В связке с online mode это будет хорошая защита сервера.
Не вижу в этом бреде разницы от обычного лаунчера :D. Разве что жесткая привязка к версиям 1.5.2 и ниже. Самых неактуальных версий mimecraft. В то время как все уже на 1.6.4-1.7.5-1.7.9.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх