Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [MISC] HostLimiter - ограничитель входа, домены для определённых игроков.

Нет, нельзя. Это всё равно что смешать красную и зеленую краску, из коричневого ты обратно не получишь зеленый и красный
Пока нельзя, но нет шифра, который бы не имел дешифр
 
Пока нельзя, но нет шифра, который бы не имел дешифр
Попробуй смешать 2 краски - красную и зеленую и сделать из получившегося коричневого обратно красный и зеленый. Это невозможно. Так и тут - нельзя хеш расхешировать, это не шифр. Система ниппель
 
Нет, нельзя. Это всё равно что смешать красную и зеленую краску, из коричневого ты обратно не получишь зеленый и красный
Сравнил. Но можно разобрать краску до молекул и там ее разделить на зеленый и красный
 
Попробуй смешать 2 краски - красную и зеленую и сделать из получившегося коричневого обратно красный и зеленый. Это невозможно. Так и тут - нельзя хеш расхешировать, это не шифр. Система ниппель
Но есть логика. Если эту логику получить, ты сможешь получить свой долгожданный красный
 
Сравнил. Но можно разобрать краску до молекул и там ее разделить на зеленый и красный
Ну вот - резбери краску на молекулы и посмотри, получится ли у тебя обратно её собрать в цвета
 
Но есть логика. Если эту логику получить, ты сможешь получить свой долгожданный красный
Нет, не получишь. Хеширование так не работает.
Нельзя просто поводив кисточкой против часовой стрелки размешать обратно краски смешанные по часовой
 
Ну вот - резбери краску на молекулы и посмотри, получится ли у тебя обратно её собрать в цвета
У меня нет оборудования, но давай разберем как смешивается краска:
Молекулы красного и зеленого движутся по шелкам, нашему глазу кажется, что это один цвет, но в реале, это молекулы затесавшиеся рядом с друг другом двух цветов, их можно разобрать и получить снова зеленый и красный, т. к. есть логика, закономерность. Но лучше сходить в магазин и купить новые краски, будет дешевле
 
У меня нет оборудования, но давай разберем как смешивается краска:
Молекулы красного и зеленого движутся по шелкам, нашему глазу кажется, что это один цвет, но в реале, это молекулы затесавшиеся рядом с друг другом двух цветов, их можно разобрать и получить снова зеленый и красный, т. к. есть логика, закономерность. Но лучше сходить в магазин и купить новые краски, будет дешевле
Разбери - и собери обратно
Сколько это займет времени?
Много.

А теперь осознай, что в случае с хешем у нас нет никаких отдельных частей на которые мы можем разбить получившейся результат.
 
У нас есть 123
Мы делаем магию чисел и из 123 мы получаем букву А
У нас нет в букве А никаких исходных материалов из которых она была сделана, нельзя её разобрать и получить исходные объекты, а тем более сложить их в НУЖНОЙ последовательности.
А также мы можем получить букву А не только из 123 но и из условно 656, что делает буквально невозможным получить исходник
 
Разбери - и собери обратно
Сколько это займет времени?
Много.

А теперь осознай, что в случае с хешем у нас нет никаких отдельных частей на которые мы можем разбить получившейся результат.
с хешем другая ситуация. У него есть логика - если ты два раза хешируешь пароль qwerty, результат будет один и тот же. Значит действие обратимо
 
У нас есть 123
Мы делаем магию чисел и из 123 мы получаем букву А
У нас нет в букве А никаких исходных материалов из которых она была сделана, нельзя её разобрать и получить исходные объекты, а тем более сложить их в НУЖНОЙ последовательности.
А также мы можем получить букву А не только из 123 но и из условно 656, что делает буквально невозможным получить исходник
Из 123 мы будем всегда, тогда получать A
 
с хешем другая ситуация. У него есть логика - если ты два раза хешируешь пароль qwerty, результат будет один и тот же. Значит действие обратимо
Нет, оно необратимо. Никаким образом. Это так не работает, по тому что:

У нас есть 123
Мы делаем магию чисел и из 123 мы получаем букву А
У нас нет в букве А никаких исходных материалов из которых она была сделана, нельзя её разобрать и получить исходные объекты, а тем более сложить их в НУЖНОЙ последовательности.
А также мы можем получить букву А не только из 123 но и из условно 656, что делает буквально невозможным получить исходник
 
А также не стоит забывать про простой факт - ни один современный крупный проект или плагин на авторизацию не будет хранить данные в обычном sha256 формате, как минимум - там будет рандомно генерируемая соль, которая добавляет даже к простому паролю рандомную строку минимум условно в 8 символов
Можно было бы сослаться на коллизии, однако для таких случаев современные плагины на авторизацию используют sha512 по умолчанию (что сводит вероятность получения коллизии в нули), а еще чаще - bcrypt, где вероятность найти коллизию в принципе чуль ли не несуществующая из за скорости хеширования.
 
А еще из 656 мы тоже всегда будем получать А, а также из другого бесконечного количества различных символов
По твоей логике, игрок поставит пароль 123, а потом зайдет с помощью пароля 656
 
Тогда в шифровальне такой нет смысла. Буква А должна отличаться хотя бы на один пиксель или иметь другой внутренний код.
 
По твоей логике, игрок поставит пароль 123, а потом зайдет с помощью пароля 656
Держу в курсе - это так и работает. Правда у нас всего лишь 2^256 степени возможных вариаций в случае с sha256 а так да - это именно так и работает. (Это кстати называется коллизия, держу тоже в курсе)

Тогда в шифровальне такой нет смысла. Буква А должна отличаться хотя бы на один пиксель или иметь другой внутренний код.
Нет, не должна. Имеющаяся система покрывает все необходимые потребности, а если ты считаешь не так - то ответь почему все такие ИДИОТЫ и используют эту систему уже на протяжении чуть ли не 30 лет и ничего лучше до сих пор не придумали.
 
Последнее редактирование:
Идея хорошая. На Velocity работает?
Нет, на велосити работать не будет, можешь использовать альтернативу VelocityTools, но там есть только бан цифрового айпи сервера.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх