1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите Моддинг под фордж и текстуры.

Тема в разделе "[Архив] Помощь", создана пользователем terminator48, 12 авг 2013.

  1. Автор темы
    terminator48

    terminator48 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    63
    Всем привет. Решил поэксперементировать с моддингом. По этому туториалу сделал каркас мода. Теперь проблема: как натянуть на него текстуры. В функции super(int par1, int par2, Matherial par2material) нет второго параметра, т.е. в туториале он естб и коструктор там вызывается как super(par,par2,Matherial.STONE), а у меня в клиенте minecraft 1.5.2 второй параметр отсутствует. Вызываю как super(par1,Matherial.STONE). Пока вроде всё нормально, но столкнулся с проблемой: где указывать id в terrain.png? И ещё: куда складывать файл с текстурой?
     

Поделиться этой страницей