1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Mojang начали блокировать сервера.

Тема в разделе "Оффтопик", создана пользователем Shevchik, 30 апр 2016.

  1. InterVi

    InterVi Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    В нормальных играх лицензионные соглашения вопросов на оставляют: там чётко прописаны права и ограничения. А в майнкрафтовской еуле какого-то чёрта размытая публицистика, ни разу не похожая на лицензионное соглашение. Она настолько нелепая, что сотрудники моджанга вынуждены то и дело строчить поясняющие статьи, которые только ещё больше запутывают. Того, кто написал этот бред, надо уволить нахрен.

    В разных частях текста говорится, что коммерция запрещена, если нет специального разрешения. А потом вот это:
    Что за говно?! Нифига не понятно, что можно и что нельзя. И подходит ли под это определение донат - тоже не понятно. Если подходит, какой донат делать можно, а какой - нельзя? Статьи не в счёт, это мнения сотрудников, а не прописанные в еуле условия.

    Судя по блокировкам серверов, видимо коммерция всё-таки запрещена и по сути можно прикрыть любой сервер.

    Что там вообще есть про пиратство и online-mode? Не смог ничего найти в этом куске говна про это.
     
  2. Автор темы
    Shevchik

    Shevchik Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Имя в Minecraft:
    _Shevchik_
    Там помимо еулы ещё доков дохера, в которых всё описывается. Но пока всё прочитаешь задолбаешься.
     
  3. NadusiK

    NadusiK Активный участник

    Баллы:
    61
    Имя в Minecraft:
    NadusiK
    А сервера СНГ блокировать начали? или пока только морально все к этому готовятся ..
     
  4. alexandrage

    alexandrage Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Покажи хоть 1 из наших и в блоке.
     
  5. scrik78

    scrik78 Старожил Пользователь

    Баллы:
    123
    ошибся,не увидел три решающие буквы "СНГ"
     
  6. ВukkitPrоfi

    ВukkitPrоfi Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Есть официальная тема или статься по поводу этого? Скиньте ссылку
     
  7. fromgate

    fromgate Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Имя в Minecraft:
    fromgate
    Тут были переводы:
    http://rubukkit.org/threads/pogovorim-o-monetizacii-serverov-minecraft.72673/

    Ну дополнительно:

    Mojang торжествует, а сервера соблюдают EULA

    Сегодня я решил перепроверить, сколько же серверов уже было заблокировано Mojang’ом и обнаружил удивительно короткий список из тринадцати записей.

    При этом, я не поленился и проверил каждую запись из списка и обнаружил, что сервера, попавшие в список первыми, оттуда уже исключены.

    Получается, что большая часть серверов (а я однажды насчитал их там порядка 60) выполнила требования Mojang.

    А может… в Mojang передумали блокировать сервера?!

    Я решил перепроверить и первым делом прошёл на сайт сервера GotPVP. Этот проект, можно считать типовым в этой ситуации: не очень крупный и в тоже время успешно существующий довольно продолжительное время.

    Да и реакция их на блокировку у них была вполне стандартная. Сначала, когда о блокировке стало известно, администрация сервера объявила, что будет игнорировать требования Mojang. Они были уверены, что сервера будут блокироваться только новыми версиями игры (начиная с 1.9.2).

    Но уже тогда, я предполагал, что одной только лишь последними версиями Mojang не ограничится и оказался прав: игнорировать сервера начали клиенты начиная с версии 1.7.

    Тогда владельцы многих серверов, стали суетливо регистрировать новые доменные имена и менять IP-адреса. Но поскольку серверов было не так уж и много, то и следить за ними было просто: новые доменные адреса почти моментально попадали в чёрный список.

    После этого оставался лишь один вариант: договариваться․ И похоже, большинство проектов (я перепроверил несколько сайтов) были вынуждены пойти на переговоры с Mojang, пересмотреть систему монетизации и начать новую жизнь.

    [​IMG]
    Анонс на сайте проекта GotPVP посвященный изменениям, связанным с EULA
    Итак, на серверах теперь можно играть не вкладываясь в покупку необходимых предметов реальных вещей. Все платные ранги и классы стали исключительно косметическими. Игрокам безусловно станет жить проще.

    Но остаётся один очень важный вопрос: Смогут ли выжить сервера на таких условиях?

    Ведь в условиях жёсткой конкуренции, лучшие проекты несли расходы не только на хостинг, но также содержали команду разработчиков и вкладывались в рекламу…
     
  8. sanjee

    sanjee Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Все переходим на 1.5.2:lol:
     
  9. Alexey123

    Alexey123 Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
  10. _NextGenerek_

    _NextGenerek_ Участник

    Баллы:
    31
    Имя в Minecraft:
    _NextGenerek_
  11. kolya5544

    kolya5544 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    61
    Имя в Minecraft:
    kolya5544
    Смысл разводить интригу если они не будут блокировать сервера СНГ ибо им это не выгодно.
     
  12. Миднайтко

    Миднайтко Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    В каком смысле не выгодно?
     
  13. qVeshn

    qVeshn Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Это просто ужасно тупо со стороны моджахедов. С точки зрения получения прибыли (продвижение Realms и т.п.) и с точки зрения "чистки" серверного мусора. В пример можно привести Youtube с их идеей платных подписок - это делать уже ПОЗДНО. Комьюнити огромное и оно воспитано по нынешним правилам, борьба с данным фактом равноценна борьбе с ветряными мельницами.
    Это бессмысленная затея, сообщество игры в конце концов пойдет на любые ухищрения, чтоб избежать моджей с их АУЛАми. Какой бы юридической справедливоти они не добивались, они останутся только в минусе.
     
  14. Dereku

    Dereku Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    derek_unavailable
    Имя в Minecraft:
    _Dereku
    Хреноту сморозил.
     
  15. qVeshn

    qVeshn Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Хм, вполне объективная критика. Умолкаю.
     
  16. Иван Лазоренко

    Иван Лазоренко Активный участник Пользователь

    Баллы:
    61
    есть новости?
     
  17. Warchiefs

    Warchiefs Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Имя в Minecraft:
    Warchiefs
    +1. РФ и СНГ коммьюнити кубачей наверное самое большое из всех по количеству пираток и неEULA доната. Однако, если все сервера будут придерживаться EULA - ничего плохого тоже не будет. На косметике и социальных перках тоже можно зарабатывать, также админы серверов могут продавать РЕКЛАМУ на серверах.
    Почему бы не делать качественные контент и не зарабатывать на том, что он нравится людям? Такая же схема у ютуберов, почему бы школолоадминам не уступить место качественным серверам с балансом и интересным геймплеем?
     
  18. InterVi

    InterVi Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    В СНГ никогда не зайдёт косметика, потому что все уже приучены к админкам. И хватит апать дохлую тему.
     
  19. fromgate

    fromgate Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Имя в Minecraft:
    fromgate
    В чём дохлая? Актуальная тема. Просто пока моджангеры не обратили внимание на наши сервера. Или что думаю, вернее, не увидели тех, кто мог бы им нанести достаточно большой финансовый репутационный урон. Как кто-то проклюнется, то им моджанги тут же заинтересуются.
     
  20. Will Orion Z

    Will Orion Z Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    willorion
    И что они сделают? Пойдут плакаться в роскомпозор? В рунете все сервера независимы, с лаунчерами и т.д. И им насрать на то, что там говорят Microsoft.
    Даже домен банально не смогут заблокировать, ибо зареганы тоже здесь.
     

Поделиться этой страницей