Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин Мониторинг на плагине.

alexandrage

Старожил
Пользователь
Баллы
173
Делать было нечего, решил я немного по говнокодить. В итоге получился nio веб сервер мониторинг на плагине. Как бы странно это не звучало.
Выглядит это чудо так.
32e5ce2a9c.jpg

Название и порт настраивается в конфиге.
port: 25900
name: Hitech
file: resourcepacks.zip -> только версии v1.
Есть вариант в виде json для вставки на сайт с javascript и своим прогресс баром.
Код:
{"version":"git-Cauldron-Reloaded-1.7.10-1.1370.01.0 (MC: 1.7.10)", "name":"Hitech", "motd":"Motd server", "online":"2", "max":"20", "players":"[user,user2]"}
Скачать можно тут mon.jar
 
Последнее редактирование:
Я делаю ВСЁ то же самое без плагина, лул
 
Я делаю ВСЁ то же самое без плагина, лул
Фишку не понял видимо. Тут сервер сам себя мониторит без php и прочего. Это для тех, кто не может себе позволить нормальный хостинг. Все лучше, чем юзать сторонние сайты, которые вымирают.
 
Фишку. Да его не вывести новичку, тут только для прошаренных. Лично у меня мон с кэшем (CRON 1 мин.), с показом игроков онлайн, на ООП и достаточно малым количеством кода :)

gcBYLUT.png
 
Фишку. Да его не вывести новичку, тут только для прошаренных. Лично у меня мон с кэшем (CRON 1 мин.), с показом игроков онлайн, на ООП и достаточно малым количеством кода :)

gcBYLUT.png
ифрейм можно вставить даже на ucoz.
 
Фишку. Да его не вывести новичку, тут только для прошаренных. Лично у меня мон с кэшем (CRON 1 мин.), с показом игроков онлайн, на ООП и достаточно малым количеством кода :)

gcBYLUT.png
[/QПрщк пт
 
Я просто помнил, что была какая-то библиотека для получения всего чего тебе надо без единого плагина. Как минимум разные рейтинги серверов это как-то умудряются делать. Я потратил время чтобы найти эту библиотеку, и теперь успешно пользуюсь для генерации своей картинки онлайна. Использую JSON файл для хранения и вывода непосредственно игроков. Можно зайти на сервер и проверить себя на сайте. Ссылку писать не буду, кому надо, тот найдет ↓
 
Я просто помнил, что была какая-то библиотека для получения всего чего тебе надо без единого плагина. Как минимум разные рейтинги серверов это как-то умудряются делать. Я потратил время чтобы найти эту библиотеку, и теперь успешно пользуюсь для генерации своей картинки онлайна. Использую JSON файл для хранения и вывода непосредственно игроков. Можно зайти на сервер и проверить себя на сайте. Ссылку писать не буду, кому надо, тот найдет ↓
К чему это писать? Это не имеет отношение к вебсерверу на плагине.
 
К тому что здесь куча мега-костылей на воде
 
не знаете как сделать вот так Посмотреть вложение 47039 Отображение привата в клиенте .
это по лучше чем плагин
Разве ваниль умеет выводить текст в углу без модов?
P.s а плагин это просто был от нефиг делать. Хотя теперь я его юзаю для фигни с ресурспаками на локалке).
 
Разве ваниль умеет выводить текст в углу без модов?
P.s а плагин это просто был от нефиг делать. Хотя теперь я его юзаю для фигни с ресурспаками на локалке).
у меня forge + я еще хочу изменить клиент а не как не получаеться ошибку кидает .. Что то с java устал java переустанавлювать
 
Делать было нечего, решил я немного по говнокодить. В итоге получился nio веб сервер мониторинг на плагине. Как бы странно это не звучало.
Выглядит это чудо так.
32e5ce2a9c.jpg

Название и порт настраивается в конфиге.
port: 25900
name: Hitech
file: resourcepacks.zip -> только версии v1.
Есть вариант в виде json для вставки на сайт с javascript и своим прогресс баром.
Код:
{"version":"git-Cauldron-Reloaded-1.7.10-1.1370.01.0 (MC: 1.7.10)", "name":"Hitech", "motd":"Motd server", "online":"2", "max":"20", "players":"[user,user2]"}
Скачать можно тут mon.jar
Можно подробную инструкцию, как юзать текстур-пак? Я поставил плагин, указал в server.properties:
resource-pack=*.*.*.*/resourcepacks.zip
Далее в папке плагина лежит resourcepacks.zip и config, в конфиге я вручную прописал третьей строчкой file: resourcepacks.zip
А в самом фалйе resourcepacks.zip есть mcmeta и names.txt. Куда загружать кастомный текстур-пак? Прямо в resourcepacks.zip с заменой mcmeta? Или же просто pack.zip кинуть в папку плагина? Нужно ли указывать порт в server.properties?
 
Можно подробную инструкцию, как юзать текстур-пак? Я поставил плагин, указал в server.properties:
resource-pack=*.*.*.*/resourcepacks.zip
Далее в папке плагина лежит resourcepacks.zip и config, в конфиге я вручную прописал третьей строчкой file: resourcepacks.zip
А в самом фалйе resourcepacks.zip есть mcmeta и names.txt. Куда загружать кастомный текстур-пак? Прямо в resourcepacks.zip с заменой mcmeta? Или же просто pack.zip кинуть в папку плагина? Нужно ли указывать порт в server.properties?
Уже два часа пытаюсь методом проб и ошибок угадать что куда кидать, но пока ничего не работает. Даже не появляется окно загрузки пака :(
 
Можно подробную инструкцию, как юзать текстур-пак? Я поставил плагин, указал в server.properties:
resource-pack=*.*.*.*/resourcepacks.zip
Далее в папке плагина лежит resourcepacks.zip и config, в конфиге я вручную прописал третьей строчкой file: resourcepacks.zip
А в самом фалйе resourcepacks.zip есть mcmeta и names.txt. Куда загружать кастомный текстур-пак? Прямо в resourcepacks.zip с заменой mcmeta? Или же просто pack.zip кинуть в папку плагина? Нужно ли указывать порт в server.properties?
upload_2020-4-11_14-15-16.png
 
Уже два часа пытаюсь методом проб и ошибок угадать что куда кидать, но пока ничего не работает. Даже не появляется окно загрузки пака :(
Как есть так и оставляй, только поменяй архив на свой пак.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх