- Баллы
- 173
- Имя в Minecraft
- Blayzer
Здравствуйте, вытащил из mpm исходники, и собственно остались пара ошибок которые я не могу поправить:
------------------------------------------------------------------
data1.wasSneaking = minecraft.thePlayer.isSneaking();
double mf1 = Math.sqrt((double)minecraft.thePlayer.moveForward) + Math.sqrt((double)minecraft.thePlayer.moveStrafing);
if(mf1 > 0.2D && minecraft.thePlayer.username.equals(Rainbow)) {
morePlayerRenderer.spawnParticles(minecraft.thePlayer, EnumParticleType.RAINBOW);
} else if(data1.model.type == EnumPlayerModelType.ENDER && minecraft.theWorld.rand.nextBoolean()) {
morePlayerRenderer.spawnParticles(minecraft.thePlayer, EnumParticleType.ENDER);
}
return true;
}
}
------------------------------------------------------------------
public static float getMoveForward(EntityPlayer player) {
return player.moveForward;
}
-----------------------------------------------------------------
public static void setTexture(EntityPlayer player, String link) {
player.texture = link;
}
Тут скорее всего:
player.setTexture(link) нужно поставить.
-----------------------------------------------------------------
Буду признателен, если поможете
Исходники:
http://yadi.sk/d/yRokxGu5Fs3sL
------------------------------------------------------------------
data1.wasSneaking = minecraft.thePlayer.isSneaking();
double mf1 = Math.sqrt((double)minecraft.thePlayer.moveForward) + Math.sqrt((double)minecraft.thePlayer.moveStrafing);
if(mf1 > 0.2D && minecraft.thePlayer.username.equals(Rainbow)) {
morePlayerRenderer.spawnParticles(minecraft.thePlayer, EnumParticleType.RAINBOW);
} else if(data1.model.type == EnumPlayerModelType.ENDER && minecraft.theWorld.rand.nextBoolean()) {
morePlayerRenderer.spawnParticles(minecraft.thePlayer, EnumParticleType.ENDER);
}
return true;
}
}
------------------------------------------------------------------
public static float getMoveForward(EntityPlayer player) {
return player.moveForward;
}
-----------------------------------------------------------------
public static void setTexture(EntityPlayer player, String link) {
player.texture = link;
}
Тут скорее всего:
player.setTexture(link) нужно поставить.
-----------------------------------------------------------------
Буду признателен, если поможете

Исходники:
http://yadi.sk/d/yRokxGu5Fs3sL