Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Мультипоточный движок для сервера,есть ли такой?

Slaand

Старожил
Пользователь
Баллы
103
Имя в Minecraft
Slaand
Всем привет! Наверно я задаю вопрос в неверном разделе, но хотелось бы спросить, есть ли такой движок для minecraft серверов, который бы поддерживал мультипоточность? Чтобы не одно ядро жрало,а несколько?

Хотелось бы знать, есть ли такой в природе? Заранее спасибо за ответы :oops:
 
Главный поток майнкрафта работает только на одном ядре.
Так что майн однопоточный.

Кто говорит многопоточный - сразу отсекай таких людей как раков.
 
Хорошо, ничего да что он грузит Java, тем самым Java забирает свое, может тебе показать htop моей нагрузки машины когда на сервере играют люди?

Вот,покажите. :) И заранее скажите какой движок, сколько игроков играет и сколько серверов включено.
 
Хорошо, ничего да что он грузит Java, тем самым Java забирает свое, может тебе показать htop моей нагрузки машины когда на сервере играют люди?
Иди кури сурцы. Мне не о чём говорить с человеком который не знает о чём говорит. То что плагины могут часть своих задач выполнять на другом ядре это не значит что майн многопоточный.
 
Оно так и работает
LRSNSrSpXm0.jpg
 
Зашёл это ужс.
LWC
Упоротые кодировки
Ptweaks

сотне игроков это нравится, с кодировками там все норм, lwc - удобно+оптимизированные конфиги, ptweaks работает одна функция.

Я так понимаю сорвал тебе шаблон? Ничего не скачет, работает как часики
 
сотне игроков это нравится, с кодировками там все норм, lwc - удобно+оптимизированные конфиги, ptweaks работает одна функция.

Я так понимаю сорвал тебе шаблон? Ничего не скачет, работает как часики
Только вот скорость подгрузки чанков я молчу.
Предметы исчезают пи простановке и возвращаются не сразу.

Кстати в lwc нет такого понятия как оптимизированны конфиги, разве что автоприват отключить.
И в третьих тебя не учии телепортировать игроков на спавн на время логина?
Остальное сойдёт.

И всё таки найди плагин который срёт кривыми кодировками при первом логине.

И напоследок:

Minecraft однопоточный, иди кури сурцы.
 
Только вот скорость подгрузки чанков я молчу.
Предметы исчезают пи простановке и возвращаются не сразу.

Кстати в lwc нет такого понятия как оптимизированны конфиги, разве что автоприват отключить.
И в третьих тебя не учии телепортировать игроков на спавн на время логина?
Остальное сойдёт.

Нет не учили, чанки такие из-за какого-то плагина на их оптимизацию, помойму ptweaks. В lwc много всего что можно потыркать для снижения нагрузки. Нет не учили, не ковырялся давненько в настройках.
 
Нет не учили, чанки такие из-за какого-то плагина на их оптимизацию, помойму ptweaks. В lwc много всего что можно потыркать для снижения нагрузки. Нет не учили, не ковырялся давненько в настройках.
Ptweaks плохо работает вместе со spigot, не советую вместе их ставить.

И да, выделять сразу всю память с помощью флага -Xms - плохо. Ты постоянно заставляешь работать сборщик мусора. Видимо потому у тебя и все 4 ядра занято и равномерно.
В нормальном состоянии будут заняты 2 ядра (1 - главный поток, 2 - загрузка и отгрузка чанков.)


И кстати мультипоточынй движок ксть - MCServer зовётся, наисан на сях, и невоместим с плагинами бакккита.
 
Ptweaks плохо работает вместе со spigot, не советую вместе их ставить.

И да, выделять сразу всю память с помощью флага -Xms - плохо. Ты постоянно заставляешь работать сборщик мусора. Видимо потому у тебя и все 4 ядра занято и равномерно.
В нормальном состоянии будут заняты 2 ядра (1 - главный поток, 2 - загрузка и отгрузка чанков.)


И кстати мультипоточынй движок ксть - MCServer зовётся, наисан на сях, и невоместим с плагинами бакккита.

не вся выделена, нагрузка падает/поднимается все работает отлично. Просто возможно дело в том что работает на облаке.
 
не вся выделена, нагрузка падает/поднимается все работает отлично. Просто возможно дело в том что работает на облаке.
Выделена вся и /elag это подтверждает.
Работает на облаке?
Тогда понятно. Тогда верю что у тебя может быть нагрузка равномерная, в зависимости от технологии виртуализации это могут тупо оказаться 2 ядра в HT (скорее всего так и есть, облака всегда оверселлят.)
 
Выделена вся и /elag это подтверждает.
Работает на облаке?
Тогда понятно. Тогда верю что у тебя может быть нагрузка равномерная, в зависимости от технологии виртуализации это могут тупо оказаться 2 ядра в HT (скорее всего так и есть, облака всегда оверселлят.)

Именно то облако где я ща не оверселят.
оо, только заметил что поменял конфиг, видимо после бэкапа вернулся старый. Обычно было 5 на 7
 
Нет ни одного облака которое не оверселлит.
Они могут что угодно говорить, но после форкбомбы всё всплывает наружу.

У меня есть доступ к стате всех ресурсов, здесь хп не считается за вычислительную мощность
 
У меня есть доступ к стате всех ресурсов, здесь хп не считается за вычислительную мощность
Ты не можешь этого знать, в стату что хочешь запихать можно.
HyperThreading вообще наиболее частый обман, делают вид что дают тебе 4 ядра по 3.6 ггц, а на самом деле это 4 ядра по 1.8 ггц.
Очень часто оверселлят память.

А потому начинается обрезание ресурсом и требование платить больше ибо я честно сжираю купленные 24 гига, а на машине их всего 32 и ещё 3м людям на той же машине нехватает ресурсов типо.

Поэтому своё и только своё железо теперь.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх