1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите MythicMobs - пчела умирает после первого ужаливания

Тема в разделе "Помощь", создана пользователем Duzy_Bobr, 6 ноя 2023.

Метки:
  1. Автор темы
    Duzy_Bobr

    Duzy_Bobr Участник

    Баллы:
    31
    Имя в Minecraft:
    Duzy_Bobr
    Пчела-босс умирает через пару секунд после того, как ужалила игрока, нужно это отключить. Подскажите как, пожалуйста.
     
  2. Loker541

    Loker541 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    Moveton
    А зачем это отключать?..

    Если разработчик предусмотрел крутилку - найди ее в конфиге плагина, чекни документацию.

    Если разработчик крутилку не предусмотрел - иди на гитхаб за сурсами, меняй функционал и билди на здоровье.
     
  3. 0bsid1

    0bsid1 Старожил Пользователь

    Баллы:
    123
    Имя в Minecraft:
    Artarious
    Лови ивент on damage, отклоняй его и выдавал дамаг сам.
     
  4. StasyanTW

    StasyanTW Активный участник Пользователь

    Баллы:
    61
    Вот тебе нормальная пчелка, это в папку Skills

    Код:
    BeeSkill:
      Cooldown: 0
      Skills:
      - delay 10
      - runaigoalselector{goal=clear} @self
      - delay 10
      - runaigoalselector{goal=meleeattack } @self
    BeeSkill1:
      Cooldown: 60
      Skills:
      - setNoDamageTicks{ticks=120;delay=1} @self
    Потом в папку с мобами:
    Код:
    BossBee:
      Type: Bee
      Equipment:
      Options:
        FollowRange: 16
        Despawn: true
        Silent: true
        PreventMobKillDrops: true
        PreventRandomEquipment: true
        MovementSpeed: 0.25 
        AttackSpeed: 0.35
        KnockbackResistance: 1
        PreventOtherDrops: true
        ModifyBoundingBox: true
        AlwaysShowName: false
      AITargetSelectors:
      - 0 clear
      - 1 players
      Health: 75
      Damage: 10
      Display: ''
      Drops:
      Modules:
        ThreatTable: true
      Skills:
      - skill{s=BeeSkill} @self ~onAttack
      - skill{s=BeeSkill1} @self ~onAttack
    
     
    Последнее редактирование: 11 ноя 2023

Поделиться этой страницей