Войти или зарегистрироваться

Нагрузка сервера майнкрафт на железо

  • Автор темы Автор темы TaMBoV
  • Дата начала Дата начала
Случайно наткнулся на тему... Решил выложить более конкретный пример нагрузки.

Железо и ОСь:

ОС: Windows 7 x64.
Java: 7-ая версия.
Процессор: Intel Core i7 3770k 4 ядра.
Оперативная память: 16ГБ Kingston DDR3 1600.
Хранение данных: SSD Kingston V300.
Интернет-канал: 100мбит\сек.

Моды:
Сервер собран на Cauldron.
Версия сервера: 1.6.4.

Сами моды:
BspkrsCorev5.3
TreeCapitator.Forge.1.6.4.r09
CrayTokensv1.0
AnimationAPI v1.1.2
Autoutils-1.6.4-1.0.1
CustomNPCs-1.6.4
Dynmap-2.1-forge-1.6.4
EnchantingPlus-1.16.5
FMLLogCleaner(спасибо GamerForEA)
GlibysVC-164_040
InfernalMobs_1.6.4
LogCleaner-1.6.4(спасибо GamerForEA)
MrCrayfishFurnitureMod
Mutant_Creatures_v1.4.4
RedstonePasteMod1.5.1
Ruins_1.6.4
Unique-Artifacts-Mod
vending-1.1.1
WeaponMod(Balkons)

Плагины:
Always_sun
AutoMessage
ChatManager
CloudTrade
commandbook-2.3
DynmapCBBridge-2.0.0
Dynmap-WorldGuard-0.60
LWC
MOTDColor
multiworld
MutantCreaturesEventListener(спасибо GamerForEA)
PermissionsEx
ProtocolLib-3.3.1
ProtocolSetter-Plugin(спасибо GamerForEA)
Rakamak(Простейший аналог плагина AuthMe)
Scavenger
SimpleClans-Legacy
Sitecommand(спасибо alex200)
Smileychat
VipJoinAlert1.3
WGClaimControl(спасибо GamerForEA)
WorldBorder
worldedit-5.6
worldguard-5.8
XPMultiplier(спасибо GamerForEA)

Команда forge tps:
Dim 2: Mean tick time: 0,166 ms. Mean TPS: 20,000
Dim -1: Mean tick time: 0,016 ms. Mean TPS: 20,000
Dim 1: Mean tick time: 0,012 ms. Mean TPS: 20,000
Dim 0: Mean tick time: 4,666 ms. Mean TPS: 20,000
Overall: Mean tick time: 5,198 ms. Mean TPS: 20,000

А теперь нагрузка на процессор и ОЗУ:
Нагрузка на процессор:
0\30 слотов: 3%.
15\30 слотов: 15%.
Это средние значения.
Нагрузка на ОЗУ:
0\30 слотов: 1400 МБайт.
15\30 слотов: 3600 МБайт.
Это средние значения.

На сервере не стоит глобальных модов вроде IC, Forestry и так далее.
Нужно учесть, что используется мод DynMap-Forge. Который очень прилично нагружает процессор и ОЗУ.
Вот такая картина на Win 7.
Вроде TSP 20, но процессор прилично нагружается при пополнении слотов игроками.
А также оперативная память...тоже уходит прилично.
 
Последнее редактирование:
Случайно наткнулся на тему... Решил выложить более конкретный пример нагрузки.

Железо и ОСь:

ОС: Windows 7 x64.
Java: 7-ая версия.
Процессор: Intel Core i7 3770k 4 ядра.
Оперативная память: 16ГБ Kingston DDR3 1600.
Хранение данных: SSD Kingston V300.
Интернет-канал: 100мбит\сек.

Моды:
Сервер собран на Cauldron.
Версия сервера: 1.6.4.

Сами моды:
BspkrsCorev5.3
TreeCapitator.Forge.1.6.4.r09
CrayTokensv1.0
AnimationAPI v1.1.2
Autoutils-1.6.4-1.0.1
CustomNPCs-1.6.4
Dynmap-2.1-forge-1.6.4
EnchantingPlus-1.16.5
FMLLogCleaner(спасибо GamerForEA)
GlibysVC-164_040
InfernalMobs_1.6.4
LogCleaner-1.6.4(спасибо GamerForEA)
MrCrayfishFurnitureMod
Mutant_Creatures_v1.4.4
RedstonePasteMod1.5.1
Ruins_1.6.4
Unique-Artifacts-Mod
vending-1.1.1
WeaponMod(Balkons)

Плагины:
Always_sun
AutoMessage
ChatManager
CloudTrade
commandbook-2.3
DynmapCBBridge-2.0.0
Dynmap-WorldGuard-0.60
LWC
MOTDColor
multiworld
MutantCreaturesEventListener(спасибо GamerForEA)
PermissionsEx
ProtocolLib-3.3.1
ProtocolSetter-Plugin(спасибо GamerForEA)
Rakamak(Простейший аналог плагина AuthMe)
Scavenger
SimpleClans-Legacy
Sitecommand(спасибо alex200)
Smileychat
VipJoinAlert1.3
WGClaimControl(спасибо GamerForEA)
WorldBorder
worldedit-5.6
worldguard-5.8
XPMultiplier(спасибо GamerForEA)

Команда forge tps:
Dim 2: Mean tick time: 0,166 ms. Mean TPS: 20,000
Dim -1: Mean tick time: 0,016 ms. Mean TPS: 20,000
Dim 1: Mean tick time: 0,012 ms. Mean TPS: 20,000
Dim 0: Mean tick time: 4,666 ms. Mean TPS: 20,000
Overall: Mean tick time: 5,198 ms. Mean TPS: 20,000

А теперь нагрузка на процессор и ОЗУ:
Нагрузка на процессор:
0\30 слотов: 3%.
15\30 слотов: 15%.
Это средние значения.
Нагрузка на ОЗУ:
0\30 слотов: 1400 МБайт.
15\30 слотов: 3600 МБайт.
Это средние значения.

На сервере не стоит глобальных модов вроде IC, Forestry и так далее.
Нужно учесть, что используется мод DynMap-Forge. Который очень прилично нагружает процессор и ОЗУ.
Вот такая картина на Win 7.
Вроде TSP 20, но процессор прилично нагружается при пополнении слотов игроками.
А также оперативная память...тоже уходит прилично.

Очень хорошо ресурсы жрёт Dynmap, если не сложно - сделай тест без него. Мне самому надо рассчитать ОЗУ под сервера. Ещё думаю юзать не Dynmap, а overviever - говорят он меньше жрёт
 
Очень хорошо ресурсы жрёт Dynmap, если не сложно - сделай тест без него. Мне самому надо рассчитать ОЗУ под сервера. Ещё думаю юзать не Dynmap, а overviever - говорят он меньше жрёт
Извиняй. Времени нет проверить нагрузку... я весь в делах))
 
Можно сделать сервер сразу на нескольких машинах тип взять банжу и лобби с Выживанием на 1 тачку и там 3 мини-игры на 2 тачку и можно не платить бешенные деньги за сервер, а просто иметь несколько таких себе машин. И ещё, когда вы делаете карты для мини-игр, делайте всё в 1 мире, а то рип сервер
 
Назад
Верх