Помогите Найти участок кода (Ограничение мира без плагинов)

  • Автор темы Автор темы Legan
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Legan

Активный участник
Пользователь
Баллы
68
Ник в Minecraft
Legan
Делаю ограничение мира без использования плагинов. Удалось перенести границу мира и отключить генерацию за её пределами. Но не могу найти в коде участок, который не даёт игроку перемещаться дальше 29 999 999 координаты при увеличенном радиусе генерации мира и переходе за барьер (на скрине).
7a41e1a2edf9.jpg
 
Делаю ограничение мира без использования плагинов. Удалось перенести границу мира и отключить генерацию за её пределами. Но не могу найти в коде участок, который не даёт игроку перемещаться дальше 29 999 999 координаты при увеличенном радиусе генерации мира и переходе за барьер (на скрине).
7a41e1a2edf9.jpg
/worldborder
 
это команда добавлена в 1.8
Благодарю за команду, однако установка барьера не ограничивает генерацию. И если уменьшить размер генерации, то при выходе за сгенерированный участок карты зависаешь в воздухе и больше двигаться нельзя. Поэтому всё снова сводится к участку кода, который я ищу.
 
Вопрос мимо кассы: а что Вы хотите сделать?
Ограничить мир и генерацию мира.
За границу, перенесённую с помощью /worldborder смогут выйти випы с командой /tp и нагенерировать лишней карты.
 
Ess (у Вас же Essentials?) ограничивает /tp внутри себя. Только раньше у него ограничение на 32 млн. было. В новых версиях не знаю.
И еще - вроде бы WB не дает делать такие телепортации.
 
Ess (у Вас же Essentials?) ограничивает /tp внутри себя. Только раньше у него ограничение на 32 млн. было. В новых версиях не знаю.
И еще - вроде бы WB не дает делать такие телепортации.
Размер мира всего 30 млн. блоков. Все ограничения есть в ванильной части. Их и хотел найти. Недавно все сам нашел. Теперь барьер мира делается при создании мира, генерация мира после 1 чанка за барьером не идёт, а вышедшие каким-либо образом игроки за барьер не смогут выйти за сгенерированный мир и застрять. Также в ванильном клиенте ограничил координаты для команды /tp. И всё это без плагинов, как и хотел. Клиент стал только легче, благодаря удалению одной из 3-х проверок пересечения игроком определённой координаты.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ