- Баллы
- 173
- Имя в Minecraft
- Frozone
Прошу, помогите с клиентом с форджем в загрузке.. Не хочет грузить, и всё.
Обычный клиент под другой сервер грузит, на этом - зависает
Обычный клиент под другой сервер грузит, на этом - зависает

Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.

Ребят, скажите, куда надо закинуть текстур пак (в какую папку), что бы он скачивался ??
А ты или ктонибудь другой не могу бы мне помочь создать или сделать лаунчер пожалуйста? Буду очень благодарен!Немного ранее уже был пост:
Полная настройка лаунчера sashok724.(Update 13.01.2013)
Так вот, многим он непонятен, да и толком там ничего не рассказывается...
Поэтому я решил переписать данный гайд.
Визуальные обозначения:
- важное
- нужное
- скачать
Подготовим рабочее место:
- Скачать исходники лаунчера (<--- клик) (ссылка не работает)
- Хостинг (можете использовать любой другой)
- DLE 9.6 (другие не люблю) (ссылка не работает)
- NetBeans (качайте версию all, всегда пригодится)
- Launch4j (скачайте версию для своего PC)
Создадим сайт: (выполненные мной шаги могут отличатся от ваших)
1. Откроем архив dle_96, в нем откроем папку upload, заливаем все файлы из нее через ftp на сайт.
2. После того как все файлы загрузились открываем ваш сайт.
3. Дописываем в конце "адреса" /install.php
4. Ставим dle. Думаю тут все понятно.
5. Не забываем удалить файл install.php после установки.
Делаем web-часть лаунчера:
1. Откроем корень вашего сайта, создадим в нем папку "launcher"
2. Откроем архив sashok в нем есть папка site, идаем все файлы из нее в папку на ftp.
3. Откроем БД в которую ставили dle.
4. Сделайте импорт bd.sql из архива sashok в базу.
5. После выполните запрос к базе:
6. Настройте файл connect.php который расположен на ftp в папке launcherSQL:ALTER TABLE `ИМЯ ВАШЕЙ ТАБЛИЦЫ С ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМИ` ADD `realmoney` int(255) DEFAULT '0', ADD `bonus` int(255) DEFAULT '0', ADD `session` varchar(255) DEFAULT '0', ADD `server` varchar(255) DEFAULT '0'
WEB-Часть готова!Теперь делаем лаунчер. 1. Устанавливаем netbeans
2. Создаем проэкт -> Приложение java -> сниманием галочку на "создать главный класс"
3. Клик ПКМ по проэкту, свойства -> удаляем папку c пакетами исходных файлов.
4. В том же окне жмем "Добавить папку"
5. Откроем архив sashok, вытацим папку src на рабочий стол!
6. Добавим ее в окне netbeans. Кодировка windows-1251, jdk7.
Теперь проведем настройку лаунчера.
После добавления папки src в проэкт увидим следующее:
Тут у нас много папок. Откроем ту, которую я выделил.
В ней увидим файл Settings.java -> откроем его.
Там у нас здоровезная "Джигурдень"
Разберем ее:
Java:/** sashok724's launcher, сборка за 30.10.2012, индекс: 121 */ package net.sashok724.launcher.run; public class Settings { /** Настройка заголовка лаунчера */ public static String title = "Play Game"; //Заголовок лаунчера public static String titleInGame = "Play Game"; //Заголовок лаунчера после авторизации public static String basedir = "AppData"; //Родительская папка для Minecraft (только для Windows) [ProgramFiles, AppData] public static String baseconf = ".plgm"; //Папка с файлом конфигурации public static String pathconst = ".plgm/%SERVERNAME%"; //Конструктор пути к папке с MC /** Параметры подключения */ public static final String domain = "pl-gm.ru/";//Домен сайта public static final String siteDir = "launcher";//Папка с файлами лаунчера на сайте public static final String updateFile = "http://pl-gm.ru/download.html";//Ссылка на файл обновления лаунчера public static final String buyVauncherLink = "http://plati.ru/"; //Ссылка на страницу покупки ваучеров /** Для одиночной игры */ public static final String defaultUsername = "pl-gm.ru"; //Имя пользователя для одиночной игры public static final String defaultSession = "1825322225"; //Номер сессии для одиночной игры /** Настройка серверов */ public static final String[] servers = { "Event Craft, 0.0.0.0, 25617, 1.4.x", "Perfect Craft, 0.0.0.0, 25565, 1.4.x" }; /** Настройка панели ссылок **/ public static final String[] links = { //Для отключения добавьте в адрес ссылки # " Регистрация Play Game |::http://pl-gm.ru/index.php?do=register", " Сайт |::http://pl-gm.ru/", " Форум |::http://pl-gm.ru/forum/", " Донат усл. ::http://pl-gm.ru/donat.html" }; /** Настройки структуры лаунчера */ public static boolean useAutoenter = true; //Использовать функцию автозахода на выбранный сервер public static boolean useModCheck = true; //Использовать проверку модов public static boolean useModsDelete = true; //Удалять папку mods при запуске игры public static boolean useMulticlient = true; //Использовать функцию "по клиенту на сервер" public static boolean useStandartWB = true; //Использовать стандартный браузер для открытия ссылок public static boolean usePersonal = false; //Использовать Личный кабинет public static boolean customframe = true; //Использовать кастомный фрейм public static boolean useOffline = true; //Использовать режим оффлайн public static boolean useConsoleHider = false; //Использовать скрытие консоли клиента public static boolean useModCheckerTimer = true; //Каждые 30 секунд моды будут перепроверяться public static String protectionKey = "your_key"; //Ключ защиты сессии. [email protected]_@rT Никому его не говорите. public static final boolean debug = true; //Отображать все действия лаунчера (отладка)(true/false) public static final boolean drawTracers = false; //Отрисовывать границы элементов лаунчера public static final String masterVersion = "elite"; //Версия лаунчера public static final boolean patchDir = true; //Использовать автоматическую замену директории игры (true/false) public static final String mcclass = "net.minecraft.client.Minecraft"; public static final String[] mcversions = { "1.2.5::aj", "1.3.x::am", "1.4.x::an" }; public static void onStart() { /* */ } public static void onStartMinecraft() {} }
Тут у нас уже есть комментарии от самого "издателя" лаунчера.
Читайте их внимательно.
После настройки кликаем по проэкту ПКМ, жмем отчистить и собрать.
Дополним web-часть:
Откроем на ftp папку launcher, в ней папку clients, изменим название папки servername, на имя своего сервера без пробелов.
Пример: я указывал а настройках - Event Craft, папку назову eventcraft.
Дальше все будет понятно, открываем папку с названием сервера. Там еще 2 папки. В первую - bin кидаем minecraft.jar и подобные + client.zip.
Во вторую папку (mods) кидаем моды.
Компиляция лаунчера:
Запускаем launch4j.
Выбираем outputfile - вводим название вашего лаунчера: laucner.exe
Обязательно .exe
Дальше файл ланчера:
Приблизитель он находится вот тут
Дальше выбираме иконку.
В разделе options: ставим галочку на
Откроем вкладку JRE, укажем минимальную версию:
Теперь жмем Посмотреть вложение 6682 и сохраняем с любым названием.
Готово. Теперь в папке, куда был указан output-file будет лаунчер.
На этом все. Нашли недочеты - пишите, исправлю.
А ты или ктонибудь другой не могу бы мне помочь создать или сделать лаунчер пожалуйста? Буду очень благодарен!
Немного позже займусь просмотром ошибок. Слишком мало времени на всех.Здравствуйте, такая проблема, в клиент заходит только со 2 раза после его скачки, что делать?
2013-06-05 13:58:49 [INFO] [RedPowerMachine] Activating mod RedPowerMachine
2013-06-05 13:58:49 [INFO] [RedPowerControl] Activating mod RedPowerControl
2013-06-05 13:58:49 [INFO] [Thaumcraft] Activating mod Thaumcraft
2013-06-05 13:58:49 [INFO] [ForgeModLoader] FML has found a non-mod file NEI_RedPowerPlugin 1.4.3.1.jar in your mods directory. It will now be injected into your classpath. This could severe stability issues, it should be removed if possible.
2013-06-05 13:58:50 [SEVERE] [Forestry] The mod Forestry is expecting signature 862700d0712182f612efd419ad296f9ed482ec1d for source forestry-A-2.0.0.11.jar, however there is no signature matching that description
2013-06-05 13:58:52 [WARNING] [Forestry] Fingerprint of the mod jar is invalid. The jar file was tampered with. This is not good.
2013-06-05 13:58:52 [SEVERE] [IC2] The mod IC2 is expecting signature de041f9f6187debbc77034a344134053277aa3b0 for source industrialcraft-2_1.115.218-lf.jar, however there is no signature matching that description
2013-06-05 13:58:52 [INFO] [STDOUT] setupTexture: "/ic2/sprites/block_0.png", id: 4
2013-06-05 13:58:52 [INFO] [STDOUT] setupTexture: "/ic2/sprites/block_cable.png", id: 5
2013-06-05 13:58:52 [INFO] [STDOUT] setupTexture: "/ic2/sprites/block_electric.png", id: 6
2013-06-05 13:58:52 [INFO] [STDOUT] setupTexture: "/ic2/sprites/block_generator.png", id: 7
2013-06-05 13:58:52 [INFO] [STDOUT] setupTexture: "/ic2/sprites/block_machine.png", id: 8
2013-06-05 13:58:52 [INFO] [STDOUT] setupTexture: "/ic2/sprites/block_machine2.png", id: 9
2013-06-05 13:58:52 [INFO] [STDOUT] setupTexture: "/ic2/sprites/block_personal.png", id: 10
2013-06-05 13:58:52 [INFO] [STDOUT] setupTexture: "/ic2/sprites/item_0.png", id: 11
2013-06-05 13:58:52 [INFO] [STDOUT] setupTexture: "/ic2/sprites/crops_0.png", id: 12
2013-06-05 13:58:53 [INFO] [STDOUT] TextureFX registered: ic2.core.TextureLiquidFX@73a281b4, texId: 11, index: 202
2013-06-05 13:58:53 [SEVERE] [Railcraft] The mod Railcraft is expecting signature a0c255ac501b2749537d5824bb0f0588bf0320fa for source Railcraft_1.4.7-6.17.0.0.jar, however there is no signature matching that description
2013-06-05 13:58:53 [SEVERE] [Railcraft] Tampering Detected. Please re-download Railcraft.
Java Result: 1
2013-06-05 14:11:42 [INFO] [STDOUT] GT_Mod: Applying harder Recipes for Electric Tools and several Blocks.
2013-06-05 14:11:42 [INFO] [STDOUT] GT_Mod: Removing Q-Armor Recipes if configured.
2013-06-05 14:11:42 [INFO] [STDOUT] GT_Mod: Removing Mass Fabricator Recipe if configured.
2013-06-05 14:11:42 [INFO] [STDOUT] GT_Mod: Adding/Removing/Overloading UUM Recipes.
2013-06-05 14:11:42 [INFO] [STDOUT] GT_Mod: Adding all the Reverse Recipes for the Furnace/Macerator/Sawmill.
2013-06-05 14:11:42 [INFO] [STDOUT] GT_Mod: Adding JackHammer minable Blocks.
2013-06-05 14:11:42 [INFO] [STDOUT] GT_Mod: Adding Glowstone and Soulsand to the miners Valuable List.
2013-06-05 14:11:42 [INFO] [STDOUT] GT_Mod: Activating OreDictionary Handler
2013-06-05 14:11:42 [INFO] [STDOUT] You get less Cells, than you put in? My Machines usually don't destroy Cells. item.itemIngotUran / item.itemCellEmpty
2013-06-05 14:11:43 [INFO] [STDOUT] You get less Cells, than you put in? My Machines usually don't destroy Cells. item.GT_Dusts.16 / item.itemCellEmpty
2013-06-05 14:11:43 [INFO] [STDOUT] GT_Mod: Iterating through the Seed-List of ForgeHooks, with a brilliant and 100% Invocation-free Method, to add Recipes for gaining Seed Oil from Seeds.
2013-06-05 14:11:43 [INFO] [STDOUT] GT_Mod: Iterating through the Grass-Flower-List of ForgeHooks, with a brilliant and 100% Invocation-free Method, to add Extractor Recipes for gaining more Dye from Flowers and also Compression Recipes for Plantballs.
2013-06-05 14:11:43 [INFO] [STDOUT] GT_Mod: Forestry was properly loaded, so the Seed Recipes got added to the Squeezer.
2013-06-05 14:11:43 [INFO] [STDOUT] GT_Mod: Adding Default Description Set of the Computer Cube
2013-06-05 14:11:43 [INFO] [STDOUT] GT_Mod: Saving Lang File now.
2013-06-05 14:11:43 [INFO] [STDOUT] GT_Mod: PostLoad-Phase finished!
2013-06-05 14:11:43 [INFO] [STDOUT] [HD Skins] Starting a new thread.
2013-06-05 14:11:43 [INFO] [STDOUT] HD Skins v5.0.2 for Minecraft 1.4.7 loaded
2013-06-05 14:11:43 [INFO] [ForgeModLoader] [Modstats] Config loaded. allowUpdates: true, betaNotification: false, strict: false
2013-06-05 14:11:44 [INFO] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader has successfully loaded 30 mods
в процесса 1 запуска создаются какие-то фалы необходимые для запуска, и без которых клиент крашится.
а при последующих запусках эти файлы уже есть и клиент нормально запускается.
проблема не в лаунчере, а в клиенте!
@maksim_rec, сервер где установлен? ВДС, хостинг, дома?
только непонятно почему во 2-й раз запускается.[SEVERE] [Railcraft] Tampering Detected. Please re-download Railcraft
@Crisis2010, что-то с модом
только непонятно почему во 2-й раз запускается.