- Баллы
- 76
- Имя в Minecraft
- Delk_mk
У меня вылетает при установке любого мода, помогите, пожалуйстаНастройка лаунчера sashok724 под 1.7.2-1.7.4
Просто информация: общее время написания гида составило около 2-ух часов. За это время помимо моего гида также был полностью настроен лаунчер и клиент у меня на хосте и он рабочий. Кстати настраивалось все пошагово вместе с написанием этого гида, а значит ошибок быть не должно =).
Полезное:
бесплатные psd лаунчеров | дизайны лаунчеров от Dragoy
Хостинг: Webhost1 ; Hostia ; DigitalOcean
DataLifeEngine: 9.8
NetBeans: скачать
Launch4j: скачать
Web: скачать
Клиенты: скачать (выберите нужную версию)
Src: скачать
Официальная тема (клик)
Внимание! Веб часть идет чистая и без клиентов!
I. Выбор хостинга.
Вы, конечно, можете выбрать какой угодно хостинг.
Но прежде чем его брать лучше спросите у себя стоит ли он того.
В выборе полезного я предложил пару хороших хостеров.
Если они вас не устраивают и вы хотите другой хостинг - поспрашивайте у людей в теме о вашем новом хостинге. Может вам посоветуют что-то получше.
II.
Установка cms DLE.
1. Через ftp загружаем файлы из архива/upload на сайт
2. В браузере переходим по ссылке: http://ваш_сайт.ру/install.php
3. Устанавливаем дле. (запомните в какую базу данных сделали запись, если у вас их несколько)
4. После установки удалите install.php в корне сайта.
5. Готово!
III.
Загружаем веб-часть и ставим ее
1. Скачиваем архив веб-части, открываем и перетаскиваем папку web в корень вашего хостинга, где стоит DLE.
2. Удалите в web db.sql и alter_table_users.sql.
3. Зайдите в PhpMyAdmin и найдите вашу БД.
4. Выполните к ней такие запросы: (если во время установки dle вы изменили префикс, то и тут измените - dle_users)
SQL:ALTER TABLE `dle_users` ADD `realmoney` int(255) DEFAULT '0', ADD `bonus` int(255) DEFAULT '0', ADD `session` varchar(255) DEFAULT '0', ADD `server` varchar(255) DEFAULT '0'
Второй запрос: (просто выполняем ничего не меняя)
SQL:SET SQL_MODE="NO_AUTO_VALUE_ON_ZERO"; SET time_zone = "+00:00"; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `jobs` ( `username` varchar(20) DEFAULT NULL, `experience` int(11) DEFAULT NULL, `level` int(11) DEFAULT NULL, `job` varchar(20) DEFAULT NULL ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `sip` ( `time` varchar(255) NOT NULL, `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `sip` varchar(16) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`id`) USING BTREE ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 ROW_FORMAT=DYNAMIC AUTO_INCREMENT=0 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `banlist` ( `name` varchar(32) NOT NULL, `reason` text NOT NULL, `admin` varchar(32) NOT NULL, `time` bigint(20) NOT NULL, `temptime` bigint(20) NOT NULL DEFAULT '0', `type` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `ip` varchar(16) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`id`) USING BTREE ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 ROW_FORMAT=DYNAMIC AUTO_INCREMENT=0 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `iConomy` ( `id` int(255) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `username` varchar(32) NOT NULL, `balance` double(64,2) NOT NULL, `status` int(2) NOT NULL DEFAULT '0', UNIQUE KEY `username` (`username`), KEY `id` (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8 AUTO_INCREMENT=0 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `permissions` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(50) NOT NULL, `type` tinyint(1) NOT NULL, `permission` varchar(200) NOT NULL, `world` varchar(50) DEFAULT NULL, `value` text, PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `unique` (`name`,`permission`,`world`,`type`), KEY `user` (`name`,`type`), KEY `world` (`world`,`name`,`type`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8 AUTO_INCREMENT=5 ; INSERT INTO `permissions` (`id`, `name`, `type`, `permission`, `world`, `value`) VALUES (0, 'Admin', 0, '*', ' ', ' '), (1, 'user', 0, 'modifyworld.*', '', ''), (2, 'vip', 0, 'modifyworld.*', '', ''), (3, 'premium', 0, 'modifyworld.*', '', ''), (4, 'demo', 1, 'group-premium-until', ' ', '1391024852'); CREATE TABLE IF NOT EXISTS `permissions_entity` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(50) NOT NULL, `type` tinyint(1) NOT NULL, `prefix` varchar(255) NOT NULL, `suffix` varchar(255) NOT NULL, `default` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `name` (`name`), KEY `default` (`default`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=6 ; INSERT INTO `permissions_entity` (`id`, `name`, `type`, `prefix`, `suffix`, `default`) VALUES (1, 'user', 0, '&f[&7User&f]', '', 1), (3, 'vip', 0, '&f[&6V.I.P&f]', '', 0), (4, 'premium', 0, '&f[&2Premium&f]', '', 0), (5, 'Admin', 0, '&f[&4Admin&f]', '', 0); CREATE TABLE IF NOT EXISTS `permissions_inheritance` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `child` varchar(50) NOT NULL, `parent` varchar(50) NOT NULL, `type` tinyint(1) NOT NULL, `world` varchar(50) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `child` (`child`,`parent`,`type`,`world`), KEY `child_2` (`child`,`type`), KEY `parent` (`parent`,`type`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=0 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `sashok724_launcher` ( `user` varchar(255) DEFAULT 'user', `pass` varchar(255) DEFAULT '123456', `session` varchar(255) DEFAULT NULL, `server` varchar(255) DEFAULT NULL, `realmoney` int(255) DEFAULT '0', `bonus` int(255) DEFAULT '0' ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `sashok724_launcher_keys` ( `key` varchar(255) DEFAULT NULL, `amount` int(255) DEFAULT NULL ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
5. Создание таблиц завершено.
6. В следующем пункте подключим веб-часть к базе.
IV.
Подключение веб-части к Sql.
1. Идем в корень нашего сайта, ищем web, там файл connect.php
2. Открываем его и изменяем такие строки:
3. Сохраняем, закрываем, в filezilla подтверждаем замену обновленным файлом.PHP:$crypt = 'hash_dle'; //тут указываем hash_dle для dle $db_host = 'localhost'; // тут адрес сервера бд или его ип $db_port = '3306'; // Порт базы данных (такой стандартно) $db_user = 'root'; // Пользователь базы данных $db_pass = 'root'; // Пароль базы данных $db_database = 'dle'; //База данных (заменить dle на имя вашей базы) $db_table = 'dle_users'; //Таблица с пользователями (dle_users, или та, к которой выполняли первый запрос) $db_group = 'user_group'; //Колонка с номером группы $db_columnId = 'user_id'; //Колонка с ID пользователей $db_columnUser = 'name'; //Колонка с именами пользователей $db_columnPass = 'password'; //Колонка с паролями пользователей $useban = false; //Ба на на сервере = бан в лаунчере, Ultrabans плагин $useactivate = false; //Активация аккаунта по mail $useantibrut = false; //Защита от частых подборов пароля (Пауза 1 минута при неправильном пароле) $masterversion = 'final_RC4'; //Мастер-версия лаунчера - должна совпасть с конфигом лаунчера $protectionKey = '1234567890'; //Ключ защиты сессии. Никому его не говорите. Должен совпасть с лаунчером.
V. Создаем проект в NetBeans.
1. Качаем NetBeans
2. Ставим его
3. Качаем src лаунчера (в самом начале)
4. Создаем в любом месте папку
5. Кидаем туда src из архива
6. В NetBeans Файл -> Создать проект... -> Java - Приложение Java -> Вводим любое имя проекта и убираем галочку с "создать главный класс" -> Готово.
7. После создания проекта в левой панели он должен появится.
Кликаем по нему ПКМ -> Свойства, дальше видим раздел исходных файлов.
Выделяем папку в верхнем окошке и жмем удалить.
8. Теперь там же выше после удаления жмем "Добавить папку".
9. Ищем нашу папку src и добавляем.
Также чуть ниже выбираем JDK 7 и UTF-8.
Жмем ОК.
VI. Настройка лаунчера.
1. Рядом с нашим проектом жмем +, что бы развернуть его.
2. Ищем net.launcher.run и разворачиваем его.
3. Выбираем Settings.java и кликаем 2 раза для открытия.
4. Должно появится такое окно: (увеличить можно кликнув)
Посмотреть вложение 16083
5. Ну что же переходим к настройке.
6. Смотрим как я меняю строки, также меняйте и вы (ну только сайты свои ставьте):
Java:public static final String title = "LauncherName"; //Заголовок лаунчера public static final String titleInGame = "MinecraftName"; //Заголовок лаунчера после авторизации public static final String basedir = "AppData"; //Родительская папка для Minecraft (только для Windows) [ProgramFiles, AppData] public static final String baseconf = ".minecraft"; //Папка с файлом конфигурации public static final String pathconst = ".minecraft/%SERVERNAME%"; //Конструктор пути к папке с MC public static final String skins = "MinecraftSkins/"; //Папка скинов public static final String cloaks = "MinecraftCloaks/"; //Папка плащей /** Параметры подключения */ public static final String domain = "ваш_сайт.ру";//домен сайта без http и всяких слешей. public static final String siteDir = "site";//Папка с файлами лаунчера на сайте public static final String updateFile = "http://site.ru/web/Launcher.jar";//Ссылка на файл обновления лаунчера /** Настройка панели ссылок **/ public static final String[] links = { //Для отключения добавьте в адрес ссылки # " Регистрация ::http://#", //я добавил #!!! }; public static final String masterVersion = "final_RC4"; //Версия лаунчера - как в веб части
7. Сохраняем и дальше ПКМ по нашему проекту, выполнить. Выбираем starter:
Жмем ок, проверяем работу лаунчера.![]()
8. Если все ок, закрываем, дальше ПКМ по проекту и выбираем очистить и собрать.
9. Как найти наш jar? После нажатия очистить и собрать начнется сборка, и появится лог, в нем и показан путь к jar-нику:
![]()
VII. Создание .exe
1. Качаем утилиту в начале поста - Launch4j
2. Устанавливаем / запускаем
3. В строке Output file указываем путь куда сохранить файл лаунчера и в конце обязательно после пути указываем название лаунчера и расширение - .exe.
Вот пример полученного пути: C:\Users\%name%\Desktop\launcher\test.exe
В строке jar нужно найти jar файл вашего скомпилированного лаунчера и выбрать его.
В строке icon указать путь к иконке лаунчера.
4. Вкладка jre, указать минимальную версию библиотек - 1.7.0
5. Дальше нажимаем кнопочку как на картинке(1), указываем путь куда сохранить ненужный нам конфиг и ждем превращения. После всего этого вы должны увидеть картинку номе(2).
В логе также будет показан путь сохранения вашего .exe
Внимание: я сам делал все по этому гиду и у меня все работает. Если у вас не работает, значит вы делаете что-то не так или я допустил ошибку в написании гида. Просьба сообщать об ошибках в лс.