Туториал Настройка лаунчера sashok724 под 1.7.2 (1.7.4)

  • Автор темы Автор темы zivgta
  • Дата начала Дата начала
Ребят, я догадываюсь что проблема в постоянном обновлении обоих клиентов в моем лаунчере кроется в папке assets. Она вылазит по директории Roaming/GrooveCraft/assets а вот как сделать чтобы каждый assets был в своей папке? Вот на картинке показано куда она попадает. А ведь для каждой версии assets наверное разная. Вот они и перекачиваются постоянно. То есть мне нужно чтобы люди скачали 2 клиента и нормально могли играть без дополнительных скачиваний на первом сервере и на втором. А сейчас при таких переходах сразу же обновляется клиент без весомых на то причин. Помогите пожалуйста.
2014-03-18_165741.png
 
Как сделать, чтобы отображались значки типа крестик и т.д вверху, а то их нет.
 

Вложения

  • Снимок экрана от 2014-03-18 14:27:14.png
    Снимок экрана от 2014-03-18 14:27:14.png
    474,9 КБ · Просмотры: 19
Куда правильно кидать клиенты?
Создавал папку clients, создавал в ней клиент standart/bin/...
Указывал в файле servers.php название srandart.
Все равно пишет, что клиент standart не найден

Все понял свою ошибку
 
Последнее редактирование:
Всем привет запилил клиент для веб части и через лаунчер его качаю вроде все норм,запуск и тут...Моджанг висит а потом вылетает,и все,что делать?
Раньше была такая ошибка,но я ее как то решил тогда,а теперь забыл как ее решал :)
помогите,пожалуйста!
 
Ребят, короче такая проблема. Месяц сайт работал, лаунчер работал и скрипты, все было настроено, но в один день пошла проблема: вечная авторизация в лаунчере. Что делать?
Скрипты перепроверены и некоторые переписаны заново, лаунчер перепроверен с src версии, бд работает, как и сайт, но идет вечная авторизация при попытке подключения. Кстати, если ввести неправильный пароль, то лаунчер скажет об ошибке в пароле, но при правильном вводе вечная авторизация.
 
Почему может не работать регистрация в лаунчере? Пишет неизвестная ошибка
 
Ошибка при заходе на сервер: Failed to login: <!DOCKTYPE html>
Думаю что это конфликтует с вебмрц и лаунчером сашка, кто может помочь, буду очень благодарен.
 
Я скоро вернусь и продолжу написание более новых гидов. Ждем :)
 
Ядро mcpc+ r0.4 forge 1033
при нажатии на кнопку играть в лаунчере, скачиваются файлы, НО! после скачки лаунчер остается на 100% и ничего не запускается. Позже выяснилось, если убрать forge из клиента (т.е. Forge.jar сделать пустым), то все запускается без проблем. В чем проблема? Что в forge.jar нужно менять для 1.7.5? И да, я собираюсь ставить клиент 1.7.5, никаких конфликтов с сервером 1.7.2 не будет?
 
Если я буду в будущем делать по этому туториалу сервера то мне нужен будет libraries.jar для новых версий.
Кто-нибудь может выяснить что в нем лежит или файлы кто-то будет обновлять?
P.S. Или старые версии например 1.2.5 со сборкой Evil minecraft.
И научить меня их делать.(я думаю автор темы умеет их делать он ведь где-то их скачать(если бы нашел то дал бы ссылку))


И в туториальных клиентах в clients.zip/bin/natives на несколько больше файлов чем в vanilla?
С natives из vanilla на линуксе клиент запускается.
Будет ли он запускаться на винде, мак ос и других ос?
(винды нет)

Была еще проблема что лаунчер некоторые моды и client.zip не докачивал.
И скачал клиент, он не запускался, убрал Build craft и запустил через оффлайн, потом добавил ТОТ-ЖЕ файл buid craft'а и клиент запустился оффлайн.

Как это все понимать?????
 
Последнее редактирование:
А у этого лаунчера такая же защита как и у обычного Сашка? Или другая.
 
Вроде такая же.
Изменен только запускатор клиентов(99%):creeper::good:;)
Хмм, это глупо! Для 1.5.2 ставить этот лаунчер, а не другой.
Вроде такая же.
Изменен только запускатор клиентов(99%):creeper::good:;)
Я также батником обойду защитку.
 
Ядро mcpc+ r0.4 forge 1033
при нажатии на кнопку играть в лаунчере, скачиваются файлы, НО! после скачки лаунчер остается на 100% и ничего не запускается. Позже выяснилось, если убрать forge из клиента (т.е. Forge.jar сделать пустым), то все запускается без проблем. В чем проблема? Что в forge.jar нужно менять для 1.7.5? И да, я собираюсь ставить клиент 1.7.5, никаких конфликтов с сервером 1.7.2 не будет?
да, и еще, при оффлайн режиме бесконечная авторизация идет (если стоит forge.jar, с пустым - все нормально). Голову ломаю, что с форджем то делать и почему такая байда происходит... может кто знает?
 
Какие классы авторизации spigot 1.7.2 нужно изменить для этого лаунчера а то что-то вообще мануалов не найду =(
 
Назад
Верх