Туториал Настройка лаунчера sashok724 под 1.7.2 (1.7.4)

  • Автор темы Автор темы zivgta
  • Дата начала Дата начала
я качал с яндекса сразу клиент только моды поставил. NotEnoughItems-1.7.2-rc2 работает но когда ставлю buildcraft или industrial то начинает вылетать! Пишет что
ANTICHEAT: Rechecking jars...
ANTICHEAT: Strange mods detected
Как с этим бороться?
Удалить META-INF из модов.
 
Удалить META-INF из модов.
я качал с яндекса сразу клиент только моды поставил. NotEnoughItems-1.7.2-rc2 работает но когда ставлю buildcraft или industrial то начинает вылетать! Пишет что
ANTICHEAT: Rechecking jars...
ANTICHEAT: Strange mods detected
Как с этим бороться?
Meta-inf не нужен в сашке вообще! Багается на 20000000000000%
 
Ошибка sql при авторизации. Халп

Код:
[19 05 2014 22:32] exception 'PDOException' with message 'SQLSTATE[42S22]: Column not found: 1054 Unknown column 'md5' in 'field list'' in /var/www/dovg/data/www/worldsofheroes.ru/launcher/launcher.php:197
Stack trace:
#0 /var/www/dovg/data/www/worldsofheroes.ru/launcher/launcher.php(197): PDOStatement->execute()
#1 {main}
Создай в таблице с пользователями столбец md5
 
Desktop 21-05-2014 7-45-12-623.png Что делать после установки armorhud status вылезает это! Если убрать его то все норм. Но вопрос как с этим бороться.
 
Посмотреть вложение 22183 Что делать после установки armorhud status вылезает это! Если убрать его то все норм. Но вопрос как с этим бороться.
Убери из названия квадратные скобки (обычно в начале).

Где-то выше писал.
Есть баг, что при использовании кодов форматирования в MOTD сервера, некорректно оборажается информация о сервере.
 
Убери из названия квадратные скобки (обычно в начале).


Где-то выше писал.
Есть баг, что при использовании кодов форматирования в MOTD сервера, некорректно оборажается информация о сервере.
Исправил, моник с цветным motd теперь нормальный.
 
@alexandrage, а что со скинами на версии 1.7.9? Я указал путь к скинам в s.php и h.php, так же в клиенте в YggdrasilMinecraftSessionService.class указал пути к этим файлам (к s.php (пример/s.php?user=)), но скины по прежнему не отображаются... Не подскажете, что я упустил?
P.S. На сервере в файле YggdrasilMinecraftSessionService.class, тоже на всякий случай указал путь к s.php (пример/s.php?user=), хотя не уверен в этом поступке.
 
@alexandrage, а что со скинами на версии 1.7.9? Я указал путь к скинам в s.php и h.php, так же в клиенте в YggdrasilMinecraftSessionService.class указал пути к этим файлам (к s.php (пример/s.php?user=)), но скины по прежнему не отображаются... Не подскажете, что я упустил?
P.S. На сервере в файле YggdrasilMinecraftSessionService.class, тоже на всякий случай указал путь к s.php (пример/s.php?user=), хотя не уверен в этом поступке.
Проверю еще рас, но скины работали точно.
 
Проверю еще рас, но скины работали точно.
Да я верю, что работают, видимо я где то что то проглядел, вот и интересуюсь.
И ещё вопрос: почему вы отказались от данной настройки?
Код:
public static final String  basedir                = "AppData"; //Родительская папка для Minecraft (только для Windows) [ProgramFiles, AppData]
Теперь в Windows, клиент хранится на диске "C:", что очень не привычно...
 
Да я верю, что работают, видимо я где то что то проглядел, вот и интересуюсь.
И ещё вопрос: почему вы отказались от данной настройки?
Код:
public static final String  basedir                = "AppData"; //Родительская папка для Minecraft (только для Windows) [ProgramFiles, AppData]
Теперь в Windows, клиент хранится на диске "C:", что очень не привычно...
Поправил скины, перекачайте s.php h.php и connect.php.
 
Поправил скины, перекачайте s.php h.php и connect.php.
Благодарю, щас проверю))
Работает, ещё раз спасибо.
Поправил скины, перекачайте s.php h.php и connect.php.
И ещё вопросец: свой скин отображается нормально, но другие игроки (со стороны) отображаются с дефолтными скинами, в чём проблема?
 
Привет вопрос таков что прописывать в YggdrasilMinecraftSessionService и в MCPC+ 1.7.2 какие сылки?
 
Благодарю, щас проверю))
Работает, ещё раз спасибо.

И ещё вопросец: свой скин отображается нормально, но другие игроки (со стороны) отображаются с дефолтными скинами, в чём проблема?
Проверю позже.
 
Со скинами на сервере не разобрался, там теперь скин байтами передается в base64. Проще мод написать на скины чем ковырять эту фигню.
 
Назад
Верх