Войти или зарегистрироваться

Туториал Настройка лаунчера sashok724 под 1.7.2 (1.7.4)

  • Автор темы Автор темы zivgta
  • Дата начала Дата начала
Черт, да в чем дело-то, кто-нибудь, помогите, я уже раз 10 прочитал инструкцию и штук 5 туториалов по несколько раз просмотрел, че за лажа с модами, ну!? (((

Может папка другая должнбыть... Я , конечно, уже малеха надоедаю, но я просто уже сума схожу. Все работает, а моды не грузит, скотина!

r6zsC62G2qELqUHIWMzTF6xYrpsC7uSFypz8nOu1uDX7Uofb_n_Cfwa0vawb0OzNQjgtoQtRwgUKipIZcCqiog==
 
И все-таки уже не раз поднимался вопрос про удаление файлов при запуске, но нормального ответа так и не нашёл. Удаление нативов решили через их добавление в конфиг.зип. Но это уже не работает с форджем. Есть решение?
Апдейт. Дебаг выдает, что файл удален, но в папке с клиентом он все равно есть.
 
Последнее редактирование:
И все-таки уже не раз поднимался вопрос про удаление файлов при запуске, но нормального ответа так и не нашёл. Удаление нативов решили через их добавление в конфиг.зип. Но это уже не работает с форджем. Есть решение?
Апдейт. Дебаг выдает, что файл удален, но в папке с клиентом он все равно есть.
Странно... Я, видимо, плохо искал, но такой проблемы не нашел ни у кого... А если Сашка побеспокоить, не пошлет?))
 
Странно... Я, видимо, плохо искал, но такой проблемы не нашел ни у кого... А если Сашка побеспокоить, не пошлет?))
В connect.php смени на
$temp = false
или удали фал с названием клиента из папки temp.
И все-таки уже не раз поднимался вопрос про удаление файлов при запуске, но нормального ответа так и не нашёл. Удаление нативов решили через их добавление в конфиг.зип. Но это уже не работает с форджем. Есть решение?
Апдейт. Дебаг выдает, что файл удален, но в папке с клиентом он все равно есть.
Сменить хостинг
 
В connect.php смени на
$temp = false
или удали фал с названием клиента из папки temp.

Сменить хостинг
А не будет наглостью спросить, чуууть-чуть поподробнее на что это влияет? Я так понял это какая-то проверка, но... Если я эт дело отключу чем это чревато?
 
А не будет наглостью спросить, чуууть-чуть поподробнее на что это влияет? Я так понял это какая-то проверка, но... Если я эт дело отключу чем это чревато?
Вот чем тебя так пугают эксперименты?
 
Вот чем тебя так пугают эксперименты?
да нет, все заработало, спасибо.... Просто хочется сделать все как надо а не через опу. ^_^
Вот чем тебя так пугают эксперименты?
Не долго я радовался...

Код:
[12:59:56] [Thread-12/INFO]: [net.launcher.utils.GuardUtils:updateMods:61]: Delete -> C:\.WayFarCraft\WayFarCraft\mods\CustomNPCs.jar
[12:59:56] [Thread-12/INFO]: [net.launcher.utils.GuardUtils:updateMods:61]: Delete -> C:\.WayFarCraft\WayFarCraft\coremods\BiblioCraft.jar
[12:59:56] [Thread-12/INFO]: [net.launcher.utils.GuardUtils:updateMods:61]: Delete -> C:\.WayFarCraft\WayFarCraft\coremods\MoCreatures.zip
 
да нет, все заработало, спасибо.... Просто хочется сделать все как надо а не через опу. ^_^

Не долго я радовался...

Код:
[12:59:56] [Thread-12/INFO]: [net.launcher.utils.GuardUtils:updateMods:61]: Delete -> C:\.WayFarCraft\WayFarCraft\mods\CustomNPCs.jar
[12:59:56] [Thread-12/INFO]: [net.launcher.utils.GuardUtils:updateMods:61]: Delete -> C:\.WayFarCraft\WayFarCraft\coremods\BiblioCraft.jar
[12:59:56] [Thread-12/INFO]: [net.launcher.utils.GuardUtils:updateMods:61]: Delete -> C:\.WayFarCraft\WayFarCraft\coremods\MoCreatures.zip
Проверь мд5 архива после скачивания. Может меняется?
 
Из тех, что удаляются, например, MoCreatures.zip
Сам лаунчер, надеюсь, последней версии?
Дооо, конечно последней... Собственно, по старым было бы проще, везде про них все подробно написано, а тут ... И как я вообще догадался имена столбцам поменять, ума не приложу))))

"MoCreatures.zip" Ээммм... А что их лучше все в зипы сунуть или сами ярники в зип сделать?))
 
Дооо, конечно последней... Собственно, по старым было бы проще, везде про них все подробно написано, а тут ... И как я вообще догадался имена столбцам поменять, ума не приложу))))

"MoCreatures.zip" Ээммм... А что их лучше все в зипы сунуть или сами ярники в зип сделать?))
В новом лаунчере вообще делать мало что нужно, даже таблицы в базе создаёт.
Только ссылки сменить и всё.
И ничего без причины не удаляется. Потому советую сверить, полностью ли скачиваются архивы модов или битыми приходят.
 
В новом лаунчере вообще делать мало что нужно, даже таблицы в базе создаёт.
Только ссылки сменить и всё.
И ничего без причины не удаляется. Потому советую сверить, полностью ли скачиваются архивы модов или битыми приходят.
Ну тотал не ругается, выдает сумму. Если я правильно понимаю как это работает. ^_^

Может ли в архивах быть само по себе что-то, что ему не нравится? Хотя... У всех остальных-то качает... ((( Пичаль...
Забавно, но с новой скачки пришли, ВДРУГ! Уже все кроме 1 мода, всмысле удалил он только один... МОжет и правда битые.

А что можно сделать, чтоб этого избежать? О_о Или это уже "издержки производства"?
Замечательно!) Слушайте, на что нети ругается? На форг? Или стоит ставить калдрон, который у Сашка в фаилах лежит?

Код:
[14:03:47] [Netty Client IO #1/ERROR]: FMLIndexedMessageCodec exception caught
java.lang.RuntimeException: Timeout waiting for client thread to catch up!
    at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.waitForPlayClient(FMLClientHandler.java:851)
    at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.waitForPlayClient(FMLClientHandler.java:851) ~[FMLClientHandler.class:?]
    at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.fireNetRegistrationEvent(FMLClientHandler.java:860) ~[FMLClientHandler.class:?]
    at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.fireNetRegistrationEvent(FMLClientHandler.java:860)
    at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.fireNetRegistrationEvent(FMLCommonHandler.java:590) ~[FMLCommonHandler.class:?]
    at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.fireNetRegistrationEvent(FMLCommonHandler.java:590)
    at cpw.mods.fml.common.network.handshake.ChannelRegistrationHandler.channelRead0(ChannelRegistrationHandler.java:28) ~[ChannelRegistrationHandler.class:?]
    at cpw.mods.fml.common.network.handshake.ChannelRegistrationHandler.channelRead0(ChannelRegistrationHandler.java:28)
    at cpw.mods.fml.common.network.handshake.ChannelRegistrationHandler.channelRead0(ChannelRegistrationHandler.java:15) ~[ChannelRegistrationHandler.class:?]
    at io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler.channelRead(SimpleChannelInboundHandler.java:98) ~[SimpleChannelInboundHandler.class:?]
    at cpw.mods.fml.common.network.handshake.ChannelRegistrationHandler.channelRead0(ChannelRegistrationHandler.java:15)
    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:337) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
    at io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler.channelRead(SimpleChannelInboundHandler.java:98)
    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:323) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
    at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.fireChannelRead(DefaultChannelPipeline.java:785) [DefaultChannelPipeline.class:?]
    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:337)
    at io.netty.channel.embedded.EmbeddedChannel.writeInbound(EmbeddedChannel.java:169) [EmbeddedChannel.class:?]
    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:323)
    at cpw.mods.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher.handleClientSideCustomPacket(NetworkDispatcher.java:257) [NetworkDispatcher.class:?]
    at cpw.mods.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher.channelRead0(NetworkDispatcher.java:185) [NetworkDispatcher.class:?]
    at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.fireChannelRead(DefaultChannelPipeline.java:785)
    at cpw.mods.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher.channelRead0(NetworkDispatcher.java:43) [NetworkDispatcher.class:?]
    at io.netty.channel.embedded.EmbeddedChannel.writeInbound(EmbeddedChannel.java:169)
    at io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler.channelRead(SimpleChannelInboundHandler.java:98) [SimpleChannelInboundHandler.class:?]
    at cpw.mods.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher.handleClientSideCustomPacket(NetworkDispatcher.java:257)
    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:337) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:323) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
    at cpw.mods.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher.channelRead0(NetworkDispatcher.java:185)
    at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.channelRead(ByteToMessageDecoder.java:173) [ByteToMessageDecoder.class:?]
    at cpw.mods.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher.channelRead0(NetworkDispatcher.java:43)
    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:337) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
    at io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler.channelRead(SimpleChannelInboundHandler.java:98)
    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:323) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
    at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.channelRead(ByteToMessageDecoder.java:173) [ByteToMessageDecoder.class:?]
    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:337)
    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:337) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:323)
    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:323) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
    at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.channelRead(ByteToMessageDecoder.java:173)
    at io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutHandler.channelRead(ReadTimeoutHandler.java:149) [ReadTimeoutHandler.class:?]
    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:337) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:337)
    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:323) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:323)
    at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.fireChannelRead(DefaultChannelPipeline.java:785) [DefaultChannelPipeline.class:?]
    at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.channelRead(ByteToMessageDecoder.java:173)
    at io.netty.channel.nio.AbstractNioByteChannel$NioByteUnsafe.read(AbstractNioByteChannel.java:100) [AbstractNioByteChannel$NioByteUnsafe.class:?]
    at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKey(NioEventLoop.java:480) [NioEventLoop.class:?]
    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:337)
    at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKeysOptimized(NioEventLoop.java:447) [NioEventLoop.class:?]
    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:323)
    at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.run(NioEventLoop.java:341) [NioEventLoop.class:?]
    at io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutHandler.channelRead(ReadTimeoutHandler.java:149)
    at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThreadEventExecutor.java:101) [SingleThreadEventExecutor$2.class:?]
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.7.0_75]
    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:337)
[14:03:47] [Netty Client IO #1/ERROR]: HandshakeMessageHandler exception
java.lang.RuntimeException: Timeout waiting for client thread to catch up!
    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:323)
    at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.waitForPlayClient(FMLClientHandler.java:851) ~[FMLClientHandler.class:?]
    at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.fireChannelRead(DefaultChannelPipeline.java:785)
    at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.fireNetRegistrationEvent(FMLClientHandler.java:860) ~[FMLClientHandler.class:?]
    at io.netty.channel.nio.AbstractNioByteChannel$NioByteUnsafe.read(AbstractNioByteChannel.java:100)
    at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.fireNetRegistrationEvent(FMLCommonHandler.java:590) ~[FMLCommonHandler.class:?]
    at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKey(NioEventLoop.java:480)
    at cpw.mods.fml.common.network.handshake.ChannelRegistrationHandler.channelRead0(ChannelRegistrationHandler.java:28) ~[ChannelRegistrationHandler.class:?]
    at cpw.mods.fml.common.network.handshake.ChannelRegistrationHandler.channelRead0(ChannelRegistrationHandler.java:15) ~[ChannelRegistrationHandler.class:?]
    at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKeysOptimized(NioEventLoop.java:447)
    at io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler.channelRead(SimpleChannelInboundHandler.java:98) ~[SimpleChannelInboundHandler.class:?]
    at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.run(NioEventLoop.java:341)
    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:337) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
    at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThreadEventExecutor.java:101)
    at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:323) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
 
Хелпуйте, собрал сервер, клиент, лаунчер. При заходе на сервер выдает ошибку о том что серверы авторизации выключены ( couldn't verify username because servers are unavailable ).
Screenshot:
gcreBHv.png
 
Помогите пожалуйста,собрал клиент на версию 1.7.10,скачивание успешное,но потом пишет в отдельной окне:java.lang.reflect.InvocationTargetException и все. Самое главное,что в диспетчере задач лаунчер работал...
 
Хелпуйте, собрал сервер, клиент, лаунчер. При заходе на сервер выдает ошибку о том что серверы авторизации выключены ( couldn't verify username because servers are unavailable ).
Screenshot:
gcreBHv.png
Скорее всего вы просто перепутали строчки.
Попробуйте в таком порядке:
"http://minecraft/site/"
"http://minecraft/site/j.php"
"http://minecraft/site/h.php"
Если проблема не исчезнет,то возьмите authlib из клиента нужной версии лаунчера сашка
 
Взял authlib сразу из клиента fix-sashok, поменял.. теперь bad login ^^

EDIT: Теперь класс выглядит вот так:
kyQjzRA.png
 
Последнее редактирование:
Помогите пожалуйста,собрал клиент на версию 1.7.10,скачивание успешное,но потом пишет в отдельной окне:java.lang.reflect.InvocationTargetException и все. Самое главное,что в диспетчере задач лаунчер работал...
Может мне кто-нибудь поможет???
 
Назад
Верх