Не работает такой плагин

  • Автор темы Автор темы Tyzun
  • Дата начала Дата начала

Tyzun

Старожил
Баллы
153
Имя в Minecraft
_Tyzun_
Сделал вот плагин, который должен сохранять инвентарь и опыт игрока, если тот имеет право, или сохранять все это если тот был убит игроком с другим правом. Но не работает. Выводов в консоль нет(кроме того, что плагин включился). Вот код:
Код:
package ua.tyzun.noloseitems;

import org.bukkit.Bukkit;

import java.util.List;

import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.EventPriority;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.scheduler.BukkitScheduler;
import org.bukkit.event.entity.PlayerDeathEvent;
import org.*********ventory.ItemStack;
import org.bukkit.plugin.Plugin;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public class NoLoseItems extends JavaPlugin implements Listener {
    @Override
    public void OnEnable(){
          getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this);
    }
    @EventHandler(priority=EventPriority.HIGHEST)
    public void onPlayerDeath(PlayerDeathEvent event)
      {
        final Player player = event.getEntity();
        
        Player killer = event.getEntity().getKiller();
        if((killer.hasPermission("nli.killer" && !killer.hasPermission("nli.killexempt") && player.hasPermission("nli.loseexempt")) || player.hasPermission("nli.exp")){

          event.setKeepLevel(true);
          event.setDroppedExp(0);

        }
        ItemStack is;
        if((killer.hasPermission("nli.killer") && !killer.hasPermission("nli.killexempt") && player.hasPermission("nli.loseexempt")) || player.hasPermission("nli.inv")){

          final ItemStack[] inventory = player.getInventory().getContents();
          for (int i = 0; i < inventory.length; i++) {
            is = inventory[i];
            event.getDrops().remove(is);
          }
          Bukkit.getScheduler().scheduleSyncDelayedTask(this, new Runnable()
          {
            public void run()
            {
              player.getInventory().setContents(inventory);
            }
          });
        }

        if((killer.hasPermission("nli.killer") && !killer.hasPermission("nli.killexempt") && player.hasPermission("nli.loseexempt")) || player.hasPermission("nli.armor")){

          final ItemStack[] armor = player.getInventory().getArmorContents();

          Bukkit.getScheduler().scheduleSyncDelayedTask(this, new Runnable()
          {
            public void run()
            {
              player.getInventory().setArmorContents(armor);
            }
          });
          ItemStack[] arrayOfItemStack1;
          ItemStack localItemStack1 = (arrayOfItemStack1 = armor).length; for (is = 0; is < localItemStack1; is++) { ItemStack is = arrayOfItemStack1[is];
            event.getDrops().remove(is);
          }

        }
        if(player.hasPermission("nli.loseexempt") && !player.hasPermission("nli.donate")){
              player.sendMessage("Вы были убиты донат игроком, поэтому ваш инвентарь был сохранен.");
        }
        if(player.hasPermission("nli.exp")){
              player.sendMessage("Ваш опыт сохранен");
        }
        if(player.hasPermission("nli.inv")){
              player.sendMessage("Ваш инвентарь сохранен");
        }
        if(player.hasPermission("nli.armor")){
              player.sendMessage("Ваша бронь сохранена");
        }
        else {
        }
      }
  
  
}
 
спасибо, а то я думаю что не так, все же правильно написал.
 
Почему тогда override не показал ошибки?
 
Почему тогда override не показал ошибки?
показал, но я и не глянул(если я думаю что там верно, на ошибки не смотрю, помню скоспилировал плагин с четырьма ошибками, незнал как исправть, от отчаяния скомпилировал, ииииииии........... он заработал, все как я хотел)
 
Еще один пример аля: основы_не_учи@на_практике_тупи.
 
Назад
Верх