1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите Не совсем понятные тайминги Paper 1.14.4

Тема в разделе "Помощь", создана пользователем shadowgm, 10 янв 2020.

  1. Автор темы
    shadowgm

    shadowgm Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    NiceCraft
    https://timings.aikar.co/?id=bc171d620b5f4567ad54b5f097e1432c
    https://timings.aikar.co/?id=921c0ccc96ff4fe78d91595ceafc0c38

    Доброго времени суток! Столкнулся с проблемой, почему то Minecraft::Full Server Tick отъедает чрезмерно много ресурсов, хотя может я заблуждаюсь. Но TPSы проседают знатно. Сервер - ванильное выживание по сути, но после 50 онлайна начитает сильно лагать, показатели практически те же самые.

    Машина i7 7700, выделяю xms2G xmx8G, ядро Paper 1.14.4
    Заранее спасибо за потраченное вами время и за ответы.
     
  2. ZimnyCat

    ZimnyCat Активный участник

    Баллы:
    61
    Имя в Minecraft:
    ZimnyCat
    Проблема в ConnectionHandler, как видно на скрине, он занимает 95% из 100%. Ивенты в плагинах тут ни причём, они занимают не более процента. Возможно, проблема в бот- или DDoS-атаке или проблемы с интернет каналом машины, а может билд Paper херовый. upload_2020-1-11_15-40-42.png
     

Поделиться этой страницей